Wyświetlenie pogody na mapie - czy coś zmienić?

Wyświetlenie pogody na mapie - czy coś zmienić?
bakunet
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 1769
1

Hej, w mojej grze pogoda będzie miała dość spore znaczenie:

  • eventy
  • produkcja
  • wpływ na walkę
  • poruszanie się

Do końca nie miałem pomysłu jak ją wyświetlić na mapie, zdecydowałem się na warstwę animacji na kafelkach, jak niżej. Czy wydaje się być to dość czytelne czy zaciemnia obraz mapy? Co byście zmienili?

Efekty pogody można wyłączyć w lewym panelu jak w filmie.

Przedsstawione efekty pogodowe:

  • zachmurzenie
  • wiatr
  • deszcz
  • słoneczna

Spine
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 7103
1

Wygląda nieźle.
Ale jakbyś chciał jeszcze przetestować inny koncept to rzucam taki pomysł...

Wyróżniający kolor obwódki obszaru objętego taką samą pogodą. A na środku obszaru ikonka/symbol danej pogody.
Symbole mogą być anmowane, jak np. w starej grze Północ Południe:

(chmurka nad żołnierzem)
screenshot-20260715193332.png

Wyróżniająca obwódka byłaby też dobrym dodatkiem do Twoich animacji. Zwiększyłaby czytelność.

bakunet
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 1769
2

@Spine Fajny pomysł z zaznaczaniem obszaru pogody i jedną ikoną, gdybym wpadł na niego wcześniej to bym sobie może oszczędził na starter zabawy z animacjami :p Z drugiej strony mam też pomysł dodania audio warunków podogowych i środowiska słyszanych przy zoom-in, przy animacjach efekt może być ciekawszy i bardziej spójny.

Notabene Północ-Południe, grało się na C64 ;p

obscurity
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
1

Trochę mało widać deszcz, kafelki pod deszczem mogłyby być ciemniejsze (bo chmury). Mógłby też być cień chmury nad obszarem, to by było fajne.

bakunet
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 1769
0
obscurity napisał(a):

Trochę mało widać deszcz, kafelki pod deszczem mogłyby być ciemniejsze (bo chmury). Mógłby też być cień chmury nad obszarem, to by było fajne.

Dzięki, pomyślę, w gameplayu deszcz wygląda wyraźniej, ale zobaczę czy da się z nim zrobić coś więcej jutro

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.