Kojarzycie może jakieś gry przy których stworzeniu użyte były silniki rekomendacji? Tak jak podobno powstał serial "House of Cards" w wersji Netflixa. Z danych wynikało że widzowie brytyjskiej wersji "House od Cards" lubią też Kevina Spacey'a wiec Netflix wzięli go do swojej wersji tego serialu
Gry stworzone na podstawie rekomendacji?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 6969
Chodzi Ci o mechanizmy zaimplementowane w grze, czy tak jak w przypadku seriali, decyzje projektowe?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 1801
Spine napisał(a):
Chodzi Ci o mechanizmy zaimplementowane w grze, czy tak jak w przypadku seriali, decyzje projektowe?
decyzje projektowe
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 1029
Silnik rekomendacji to rekomendacja dla konkretnego użytkownika. Nie ma silników rekomendacji dla filmów czy gier, bo nie zrobisz wielomilionowej gry bazując na tym, żeby podobała się konkretnie jednej osobie
Patrząc na dzisiejszy rynek gry to rzadko zdarzają się rewolucje. Raczej jest to spokojna ewolucja, gdzie każda kolejna generacja gier czerpie coś z poprzedniej. Jedynie gry indie pokazują coś ciekawego
Jak chcesz znaleźć przykłady mocnych trendów to patrz na produkty dużych firm, które nie wypaliły. Przykładowo Gwint od CD Projekt Red (próbujący zapełnić rynek karcianek) czy wszelakie gry MOBA/BattleRoyal, które umarły