Witam, w Unity zamiast białego koloru generuje się szary. To znaczy w UI Image gdy wstawie mój sprite z photoshopa robi się szary. Przyłożyłem specjalnie kwadracik wygenerowany w Unity który faktycznie jest biały do tego sprite'a który wstawiłem i rożnią się sporo. Widać to na screenie który załączam.
- image.png (1 MB) - ściągnięć: 8