Witam. Postać w Unity przelatuje przez podłoge jak widac na zdjęciu poniżej.


Witam. Postać w Unity przelatuje przez podłoge jak widac na zdjęciu poniżej.


CharacterControllera?
Według tego tutorialu, nie trzeba Rigidbody (pewnie CharacterController spełnia jego rolę).
Za to widzę podpięty do obiektu Collider.
Czy podłoga ma swój Rigidbody i Collider?
Poza tym przyda Ci się na przyszłość: https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html
Trzeba przypisać odpowiednie warstwy do obiektów i ustawić co z czym ma kolidować.
Jak dam rigidbody na podłoge to leci na dół razem z postacią
Zaznacz jej jeszcze isKinematic na Rigidbody, to nie będzie.