zapis do tablicy wielowymiarowej char przekazywanej z funkcji

zapis do tablicy wielowymiarowej char przekazywanej z funkcji
C1
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:23 dni
  • Postów:22
0

jak zapisać do tablicy znaki przekazywane z funkcji ??
Chodzi mi o taki zapis aby każda partia znaków przekazywana z funkcji była zapisywana do nowej tablicy.

Kopiuj
char znaki[20][5];

void zapis(char * text)
{
  static uint8_t licz;
  
  while(*text)
  znaki[licz++][text++]= *text++;  
}
edytowany 1x, ostatnio: czesław111
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
1

Widzę, ze nie posmakował ci komentarz.

Przed zajęciem się embedded musisz NAPRAWDE DOBRZE zasymilować język. Inaczej będzie katastrofa.

czesław111 napisał(a):
Kopiuj
char znaki[20][5];

void zapis(char * text)
{
  static uint8_t licz;
  
  while(*text)
  znaki[licz++][text++]= *text++;  
}

Jak nie czujesz NAPRAWDĘ DOBRZE jak działa operator ++, to nie musisz go używać. Tak, wiem, dużo plusplusów to tak bardziej hakersko wygląda ... więc muszi zapisać to "mniej hakersko", bo masz ich za dużo.

Zmienna statyczna jawnie nie inicjowana ... kolejne kuriozum. Funkcja ma być raz używa?

Problemy są również projektowe/koncepcyjne

czesław111 napisał(a):

aby każda partia znaków

A co to jest partia ? C-string zakończony `\0' ? Zawsze cztery plus piąty zerowy ?
Próbując domniemać z kodu założenia, to by była jakaś skrajnie dziwna struktura danych

Jakie dane NAPRAWDĘ masz ? bez tego nie da się nam odpowiedzieć.
Bez jasnego określania założeń i tobie nie da się zrobić kodu.


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
edytowany 1x, ostatnio: ZrobieDobrze
C1
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:23 dni
  • Postów:22
0

chciałbym przekazać kilka zmiennych przez funkcje znaki().

np:
znaki("ala");
znaki("ma");
znaki("kota");

Struktura danych posłurzy do debugowanie kodu bo gdzieś w kodzie mam popełniony błąd i nie mogę namierzyć.
Debugowanie będzie polegało na tym że w kodzie pozostawiam pewne znaki które będą wczytane do tablicy i potem po wykonaniu kodu prześle uart-em.
Dlaczego znaki?? bo się lepiej analizuje niż liczby.

edytowany 1x, ostatnio: czesław111
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
0

@czesław111:

a) Dlaczego tak?
w tradycji arduino przesyła się dane debugowe na bieżąco
Przechowanie kosztuje RAM, którego na AVR masz malutko i wiele innych powodów.

b) Dlaczego tak?
a nawet jeśli przechowywać, też "dlaczego tak" ?
Co jest założeniem, a co (bardziej czy mniej nieszczęśliwą) implementacją, tu bardziej nieszćęśliwą.

Oprócz błędów kodowania (właściwie trudno tu znaleźć linie, ze nie ma dyskusji przynajmniej o lżejszym problemie *) pachnie jak mocny XY Problem.
https://en.wikipedia.org/wiki/XY_problem#:~:text=The%20XY%20problem%20is%20a%20communication%20problem%20encountered,believe%20will%20allow%20them%20to%20resolve%20issue%20X.

A na marginesie doraźnego problemu, naprawdę ostrzelaj się z C na pececie, nauka języka na uK to bardzo zła ścieżka. Poustawiaj breakpinty, pooglądaj zmienne, tego nie będziesz miał na uK.
Moim zdaniem jedną z większych chorób jest użycie mikrokontrolerów w nauce języka. Do uK należy przystępować nie mają żadnych problemów z językiem, inaczej się nie uda.

do debugowanie kodu bo gdzieś w kodzie mam popełniony błąd i nie mogę namierzyć

*) nie weź tego nadmiernie osobiście, ale jak reszta wygląda podobnie, to tam jest nie jeden błąd, ale całe stada krzyżujących się błędów. Brutalna statystyka.


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
edytowany 1x, ostatnio: ZrobieDobrze
W1
  • Rejestracja:około rok
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:54
0
czesław111 napisał(a):

jak zapisać do tablicy znaki przekazywane z funkcji ??
Chodzi mi o taki zapis aby każda partia znaków przekazywana z funkcji była zapisywana do nowej tablicy.

Kopiuj
char znaki[20][5];

void zapis(char * text)
{
  static uint8_t licz;
  
  while(*text)
  znaki[licz++][text++]= *text++;  
}

Dobra rada. Nie deklaruj w C tablic wielowymiarowych. To w działaniu niczym się nie różni od jedno.wymiarowej ale łatwo się pogubić. Zadeklaruj tablice 100 znakową.
text czy text++ to wskaźnik, a ty adresujesz tym tablice. Troche bez sensu.

Wyjaśnij co chcesz osiągnąć bo nie do końca rozumiem.

  1. każde wywołanie procedury zapis ma zapisać do kolejnego bloku 5 znaków. To potrzebny jest stan, którego u Ciebie nie ma.
  2. text ma jeden tekst za drugim każdy zakończony \0. Wtedy musi być coś co powie, że to już w ogóle koniec, na przykład samo zero.

Opcja 1

Kopiuj
#define ZNAKI_1_ELEMENT 5
#define ZNAKI_ILOSC_ELEMENTOW 20
char znaki[ZNAKI_1_ELEMENT*ZNAKI_ILOSC_ELEMENTOW],*znakiptr=znaki;
void zapis(const char *text) {
 int a=ZNAKI_1_ELEMENT;
 if(znakiptr>=znaki+sizeof(znaki)) return; //zabezpieczenie przed przepełnieniem
 while(a--) {
  *(znakiptr++)=*text;
  if(*text) text++;
 }
}

Po pierwsze - to ile jest elementów i jakiej długości mamy w #define jakby kiedyś trzeba było zmienić. łatwiej.
Procedura wpisuje jeden element z text, dopełniając \0 gdy jest mniej niż ZNAKI_1_ELEMENT znaków.
znakiptr wskazuje na miejsce kolejnego elementu. Jak chcesz zacząć od nowa to znakiptr=znaki;
Rozumienie czym jest tablica naprawde (po prostu miejscem w RAM, 100 bajtów w tym przypadku), czy wskaźnik i myślenie tymi kategoriami
przy programowaniu umożliwia dobre i łatwe programowanie.

edytowany 3x, ostatnio: Riddle
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)