Cóż, wakacyjna przygodza dzieci i młodzieży... jak to wakacyjna przygoda - skończy się najpóźniej w sierpniu. AI wymaga znajomości wyżśzej matematyki, tak samo jak i pisanie gier. Nie obraźcie się ale Delphi i pisanie gier sieciowych to lekka sprzeczność.
Spamer nie jest kontrowersyjny, jest nielegalny.
Cóż, skoro padają propozycje projektów - dla kilkuosobowego zespołu lepszym rozwiązaniem byłoby coś wymagającego większego nakładu pracy niż 2 kliknięcia + 2 linijki na osobę jak w przypadku nieszczęsnego spamera. Co byście powiedzieli na disassembler? Za wiele skomplikowanej mechaniki w tym nie ma. Ew. zabawka z nieco wyższej półki - framework disassemblera przyjmujący informacje o instrukcjach i ich formacie w XMLu? Nic specjalnie trudnego, jedynie czasochłonnego. Dobry test pozwalający się sprawdzić pod wieloma względami - ew. frontend dla disassemblera bez analizy i możliwości pracy interaktywnej to jeden dzień klikania dla jednej osoby, kluczowym elementem jest silnik.
Jakby nie było - 4programmers prowadzi patronat projektów, jeżeli coś Wam się uda stworzyć to...
p.s. post pisany w dobrej wierze mimo braku wiary ;P