Witam jestem w trakcie tworzenie Kółka i Krzyżyka opartego na TCP/IP, żeby dało się grać na dwóch komputerach.
Problem w tym, że nie wiem jak przesłać informację na drugi komputer, że gracz nr.1 kliknął w dany speedbutton i oznaczył do swoim logiem? Drugi problem to taki, że nie wiem jak zmieniać graczy.
Do tej pory zrobiłem wersję "jednokomputerową" gracze na zmianę klikają w speedbuttony, po kliknięciu na speedbuttonie pojawia się znaczek i w zależności czy to kółko czy krzyżyk pod zmienną kolejno od a1 do a9 zapisuje się wartość 1 i 5. Sprawdzenie polega na sprawdzeniu czy suma zmiennych "a" jest równa 3 czy 15.
Byłbym widzęczny za każdą pomoc.
Pozdrawiam.