Co zamiast Canvas.TextOut pod Androida

Co zamiast Canvas.TextOut pod Androida
0

Czego można użyć zamiast Canvas.TextOut pod Androidem? Poprzedni temat poleciał za brak szczegółowego opisu, ale nie wiem co więcej dodać. Osoba znająca odpowiedź na pytanie doskonale wie, że jest to związane ze wszystkimi wersjami Delphi na których można tworzyć aplikacje na Androida, a klasa Canvas nie posiada już metody TextOut, którą można wstawiać napis w danym miejscu na kanwie. I stąd pytanie jak inaczej stworzyć napis w dowolnym miejscu na kanwie.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
woolfik
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1595
0
0

Nie wiem jak tego użyć. Posiłkując się różnymi poradami napisałem między innymi coś takiego:

Kopiuj
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  Rect : TRectF;
begin
  With Image.Canvas do
  begin
    BeginScene;
    Font.Size:=18;
    Font.Family:='Arial';
    Fill.Color:=TAlphaColors.Yellow;
    Font.Style:=[TFontStyle.fsbold];
    FillText(TRectF.Create(4,70,70,200),'Hello',true,1,[TFillTextFlag.ftRightToLeft], TTextAlign.taLeading,TTextAlign.taCenter);
    EndScene;
  end;
end;

Ekran jest czarny, brak odpowiedzi. Co może być przyczyną?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
0

Powoli zaczyna działać.

Kopiuj
with Form1 do
begin
if Canvas.BeginScene then
try
  Canvas.Fill.Color := TAlphaColorRec.Black;
  Canvas.FillText(ARect,'test',false,1,[], TTextAlign.Center,TTextAlign.Center);
finally
  Canvas.EndScene;
end;

Dokładniej moim zamierzeniem jest rysowanie w poszczególnych komórkach grida.
Pod Androida dostępne są Grid oraz StringGrid. Nie wiem w jaki sposób dostać się do poszczególnej komórki i po niej rysować. W StringGrid jest na przykład zdarzenie StringGrid1Paint, jednak ARect które nam daje to powierzchnia całego grida, a nie komórki. Trzeba by obliczać w raczej skomplikowany sposób współrzędne poszczególnych komórek. Jak rozwiązać rysowanie w poszczególnych komórkach?

woolfik
jeśli wszystko chcesz robić na canvas to jeszcze warto pamiętać o ustawieniu brush i pen
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Pod Androida dostępne są Grid oraz StringGrid. Nie wiem w jaki sposób dostać się do poszczególnej komórki i po niej rysować.

Należy skorzystać np. ze zdarzenia OnDrawColumnCell - to zdarzenie powinno umożliwiać malowanie konkretnej komórki; Przy czym obstawiam, że właściwość DefaultDrawing musi być ustawiona na False, aby Twoje zdarzenie malowania komórki było wywoływane;

Dla innych części komponentu i innych komponentów są analogiczne zdarzenia; Ich nazwy są podobne do odpowiedników z VCL, więc łatwo je znaleźć; W razie czego szukaj zdarzeń o nazwach OnDraw*, bo one z reguły służą do malowania konkretnych fragmentów komponentów, przekazując w parametrach potrzebne informacje.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 4x, ostatnio: flowCRANE
0

Widziałem to zdarzenie, ale mi się nie udawało. Ale jest już ok, znowu zapomniałem o tym:

Kopiuj
Canvas.Fill.Color := TAlphaColorRec.Black;

;) Dzięki za pomoc.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Przy okazji zapytam, bo w FMX nie siedzę :]

Musisz ciągle używać przestrzeni nazw przed identyfikatorami enumów, czyli np. TAlphaColorRec. przed Black? Istnieje konflikt identyfikatorów i jest to konieczne, czy po prostu robisz to celowo, ze względu na czytelność kodu i własny styl jego formatowania?


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
0

Z tego co zauważyłem jest to konieczne, aczkolwiek nie przeszkadza mi to czasem nawet pomaga. A czasem przeszkadza ;) Ogólnie sporo jest różnych ciekawostek, np. w checkbox'ach nie ma Checked, tylko IsChecked.

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0

@furious programming w FMX np. stałe kolorów są stałymi rekordu a nie po prostu stałymi :)

Kopiuj
TAlphaColorRec = record
  const
    Alpha = TAlphaColor($FF000000);
    Aliceblue = Alpha or TAlphaColor($F0F8FF);
    Antiquewhite = Alpha or TAlphaColor($FAEBD7);
    Aqua = Alpha or TAlphaColor($00FFFF);
    Aquamarine = Alpha or TAlphaColor($7FFFD4);

Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
flowCRANE
Skoro tak to nie ma innego wyjścia, dzięki za info ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)