Rysowanie w Timerze po Panelu - program coraz bardziej spowalnia

Rysowanie w Timerze po Panelu - program coraz bardziej spowalnia
MI
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:20
0

Cześć wszystkim, mam problem z jedną rzeczą w moim programie a mianowicie mam Timer

Kopiuj
 
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
  Pos: tpoint;
  kolor: COLORREF;
  X, Y: Integer;
  H: HWND;
  rgb: string;
begin
  H := GetWindowDC(0);
  GetCursorPos(Pos); // pozycja kursora
  Label1.Caption := (IntToStr(Pos.X) + ' ' + IntToStr(Pos.Y)); // labelka pokazuje położenie myszy

  kolor := GetPixel(H, Pos.X, Pos.Y); //biore pixel poprzez wskaźnik
  rgb := 'R: ' + IntToStr(GetRValue(kolor)) + '  G: ' +
    IntToStr(GetGValue(kolor)) + '  B: ' + IntToStr(GetBValue(kolor));  //zamiana hex na rgb
  panel1.Color := kolor; // koloruje Tpanel
  Label3.Caption := rgb; // jedna labelka pokazuje rgb
  Label4.Caption := (kolor.ToHexString()); // druga pokazuje kexa
end;

Krótko mówiąc program pobiera położenie myszy z pulpitu a następnie wyciąga kolor i koloruje Tpanel który jest na formie
dodatkowo wciska w labelki informacje o danym kolorze

Problem jest tego typu ze juz po minucie działania tego programu cały windows mi zwalnia i nie wiem jak sobie z tym poradzić aby to była aplikacja do normalnego użytku. Robie inne programy które <ort>wykożystują</ort> ten sposób zaczytywania pixeli i tylko pobieraja rgb (sporadycznie co jakies pol minuty) bez rysowania paneli itp a program zwalnia po 30-120 minutach.

Prosiłbym o pomoc ;)

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MI
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:20
0

Chłopie ;)
Dziękuje.
5 minut już miele i nie widzę żadnych nieprawidłowości.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10048
1

After painting is complete, the ReleaseDC function must be called to release the device context. Not releasing the window device context has serious effects on painting requested by applications.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
2

Programista WinAPI ma obowiązek przeczytać dokumentację na MSDN każdej funkcji której używa.

KA
Nie rozumiem dlaczego WinApi? A inni to mogą zgadywać co robi i jakie parametry przyjmuje funkcja bez dokumentacji?
_13th_Dragon
@kAzek, W innych przypadkach niż WinAPI jest szansa domyślić się z podpowiadanych nazw parametrów.
KA
No właśnie tylko się domyślić... a raczej każdy powinien wiedzieć (nie domyślać się) jak działa funkcja której używa i nie powinno mieć znaczenia czy to czy to WinApi czy wbudowana funkcja danego języka. Niestety większość jak czegoś nie wie to szuka w necie, później tylko kopiuj wklej i nie zastanawia się jak to działa.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1
kAzek napisał(a)

Nie rozumiem dlaczego WinApi?

Dlatego że WinAPI ma mnóstwo hacków i pułapek, o których nie wiesz, jeśli nie przeczytasz.
Czy domyślisz się, że trzeba dodać +1 do koloru tła okna w strukturze WNDCLASS?
Czy po GetDC trzeba zrobić ReleaseDC, i kiedy tak a kiedy nie?
Czy poprawne jest użycie HWND_DESKTOP jako parenta okna?
Czy w Windows 7 można założyć dostępność styli, tj. polegać na OpenThemeData? a w Windows 8? dlaczego nie i dlaczego tak?
Dlaczego wywołanie InitCommonControls jest istotne, mimo że ta funkcja nic nie robi?

Nie jestem żadnym ekspertem od WinAPI. Ale wiem jedno: czytać dokumentację MSDN Microsoftu. I zacząć od spisu treści.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
flowCRANE
Przy GetDC bym się nie domyślił, przy np. CreateDC już sama nazwa o tym mówi - się coś tworzy, to i się usuwa; Lepiej jest czytać opisy na MSDN, co i sam czynię, jeśli korzystam z WinAPI;
KA
No dobrze ale takie różne pułapki mogą być wszędzie a nie tylko pod WinApi dlatego powinno się poczytać przed u użyciem każdej nieznanej funkcji a nie tylko WinApi.
Azarien
@kAzek: niby tak, ale winapi jest wybitnie tego przykładem. jednak przy niektórych bibliotekach w dużym stopniu wystarczają podpowiedzi i komentarze podawane przez IDE, np. .NET Framework.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

After painting is complete, the ReleaseDC function must be called to release the device context. Not releasing the window device context has serious effects on painting requested by applications.
DC (device context, kontekst urządzenia) w Windows jest "cennym zasobem". Funkcje GetDC i GetWindowDC nie tworzą nowego DC tylko przydzielają ("wypożyczają") DC z systemowej puli. Dlatego po skończonej robocie trzeba kontekst "oddać" za pomocą ReleaseDC, dzięki czemu może posłużyć do innego celu.
Jeśli robisz tylko GetWindowDC bez release to po jakimś czasie zabierzesz wszystko z puli (i zgubisz, bo kolejne GetWindowDC powoduje wyciek poprzedniego) i przestanie działać rysowanie nie tylko twojego okna, ale całego systemu.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)