AI w Mastermindzie

GR
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Witam, jak w temacie, nie mogę sobie poradzić z napisaniem alogorytmu AI w fpc do gry Mastermind. Macie może jakieś pomysły, jak "komputer jako gracz" ma wyciągać wnioski z generowanych (przez procedurę) podpowiedzi co do kodu?? Kod jest 4literową kombinacją , na poszczególnych (4) miejscach stoją cyfry generowana bądź wpisywane przez gracza (A,B,C,D,E,F).
Z góry dzięki za pomoc.

PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

może co to za gra w czym to jest zrobione byś podał ?
jak wygląda podpowiedź, z tych literek masz ~300 kombinacji


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
edytowany 2x, ostatnio: proqix
Patryk27
"może co to za gra w czym to jest zrobione byś podał". http://pl.wikipedia.org/wiki/Mastermind_(gra_planszowa) Poza tym, co to za różnica w czym zrobiona jest gra? On ma tylko stworzyć AI.
GR
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Mistrz Intelektu, gra polega na odgadnięciu 4-literowego kodu składającego się z dużych liter (A,B,C,D,E,F) litery mogą się powtarzać. Kod zostaje wygenerowany przez komputer, bądź w przypadku gry vs komputer, gracz podaje kod. Komputer ma odgadnąć kod w jak namniejszej ilości ruchów. Podpowiedzi generuję komputer, podpowiedz może składać się z maksymalnie 4 znaków (=dlugości kodu) x- oznacza prawidłową literę na odpowiednim miejscu, natomiast "o" oznacza prawidłową literę, lecz na złym miejscu.

PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

może to będzie najprościej stworzyć kwadratową tablicę dynamiczna i analizować która odpowiedź jest poprawna na jakim miejscu, ale potrzeba ci jeszcze sposobu odczytywana danych z komputera które podaje gra (jeżeli to ma być praktyczny projekt a nie teoretyczny algorytm).
Jak będziesz miał tablicę to losujesz dla indexów 1..4 litery A..F i porównujesz z podpowiedziami, następnie prawidłowe przepisujesz do kolejnego wiersza w tablicy i tak od końca gry, możesz pobawić się jeszcze w prawdopodobieństwo to powinno przyspieszyć (zmniejszyć czas do podania odpowiedzi pełnej) cały proces.

Jak coś powiedziałem nie jasno albo pokręciłem niech mnie ktoś poprawi ja słaby z majcy jestem ;]


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
GR
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:3
0

Dzięki wielkie. Zamierzam się z tym zmierzyć, gdybym miał jakiś problem to się odezwę. Raz jeszcze dziękuję.

flowCRANE
Zaznaczyłeś post @proqix'a jako rozwiązanie problemu, więc daj mu +1 i odznacz rozwiązanie, jak jescze masz zamiar coś do tego wątku dopisywać, a na pewno coś dopiszesz :P
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)