Zmiana formy podstawowej (MainForm) podczas działania programu

Zmiana formy podstawowej (MainForm) podczas działania programu
0

Mam problem: Chcę aby podczas działania programu, po naciśnięciu Buttona zmieniona została forma startowa (MainForm), i jednocześnie po ponownym uruchomieniu programu, aby MainForm nadal była zmieniona (np z Form1 na Form2). W google jest wiele wątków o podobnym działaniu, ale po ponownym uruchomieniu programu exe, MainForm powraca do pierwotnych ustawień.

Jeden z niektórych wątków na google
http://www.swissdelphicenter.ch/en/showcode.php?id=665

pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:819
0

Zapisać w pliku ini która forma ma być MainForm.

0

Z plikami INI się jeszcze nie bawiłem, ale za chwilę zobaczę. A jak zapiszę już która forma ma być MainForm, to jak to potem używać?

pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:819
0

Jak będziesz się bawił to do niczego nie dojdziesz.

Najprościej widzę to mniej więcej tak:

  1. Zapis ustawienia (podczas zamykania programu)
Kopiuj
var
  f:TextFile;
  ini:string;
  mf:string;
//...
  mf:='Form1';//oznaczenie która forma ma być główna
  ini:=ChangeFileExt(ParamStr(0),'.ini');
  AssignFile(f,ini);
  Rewrite(f);
  WriteLn(f,mf);
  CloseFile(f);
  1. Odczyt ustawienia (podczas uruchamiania programu)
Kopiuj
//dodaj SysUtils do uses
//SetAsMainForm to procedura z linku, który podałeś
var
  f:TextFile;
  ini:string;
  mf:string;
//...
  mf:='';
  ini:=ChangeFileExt(ParamStr(0),'.ini');
  if FileExists(ini) then
  begin
    AssignFile(f,ini);
    Reset(f);
    ReadLn(f,mf);
    CloseFile(f);
    if mf='Form1' then SetAsMainForm(Form1);
    if mf='Form2' then SetAsMainForm(Form2);
  end;
0

Dzięki, ale mam jeszcze pytanko.

  1. Punkt idzie świetnie i tworzy plik INI z nazwą formy w środku

Drugi punkt nie wiem czy dobrze wkleiłem, bo po uruchomieniu programu, nadal MainForm jest Form5

Kopiuj
program Project1;

uses
  Forms, SysUtils,
  Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},
  Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2},
  Unit3 in 'Unit3.pas' {Form3},
  Unit4 in 'Unit4.pas' {Form4},
  Unit5 in 'Unit5.pas' {Form5},
  Unit6 in 'Unit6.pas' {Form6};

{$R *.res}

procedure SetAsMainForm(aForm:TForm);
var
  P:Pointer;
begin
  P := @Application.Mainform;
  Pointer(P^) := aForm;
end;

var
  f:TextFile;
  ini:string;
  mf:string;

begin
  Application.Initialize;

  Application.CreateForm(TForm5, Form5);
  Application.CreateForm(TForm1, Form1);
  Application.CreateForm(TForm2, Form2);
  Application.CreateForm(TForm3, Form3);
  Application.CreateForm(TForm4, Form4);
  Application.CreateForm(TForm6, Form6);

        mf:='';
  ini:=ChangeFileExt(ParamStr(0),'ini');
  if FileExists(ini) then
  begin
    AssignFile(f,ini);
    Reset(f);
    ReadLn(f,mf);
    CloseFile(f);
    if mf='Form6' then SetAsMainForm(Form6);
    if mf='Form5' then SetAsMainForm(Form5);
  end;

  Application.Run;
end. 
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:819
0

Wklejone dobrze.
Deklarację zmiennych umieściłbym przed procedurami.
Błąd w linijce z ChangeFileExt.

0

Ok, już poprawiłem i działa. Dziękuję Ci za wszystko ;)

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Jak chcesz zobaczyć jak to się powinno zrobić na klasie przeznaczonej do tworzenia prawdziwych plików INI to przeanaluzuj sobie działanie programu, którego kod został dołączony przeze mnie do tego posta.


Pozdrawiam.
pelsta
Ogólnie warto zagadnienie poznać. Ale nie upierałbym się żeby na siłę stosować TIniFile.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)