Wskaźniki na funkcje - błąd kompilacji

Wskaźniki na funkcje - błąd kompilacji
whiteman808
  • Rejestracja:około rok
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:96
0

Hej

Chcę przekazać jako parametr do konstruktora klasy menu_item wskaźnik na funkcję nie przyjmującą argumentów, która nie będzie nic zwracać. Funkcja ma być wywoływana w metodzie loop klasy menu. W wektorze w klasie menu mają być przechowywane obiekty klasy menu_item.

Co mam zrobić aby móc wywoływać funkcje wskazywane przez zmienne typu menu_item_func zarówno wewnątrz klasy jak i przechowywać wskaźniki typu menu_item_func do funkcji poza klasą?

Podczas kompilacji main.cpp otrzymuję błąd

Kopiuj
g++ -o main main.cpp menu.cpp                                                                                            10:28:51
menu.cpp: In constructor ‘menu::menu(const std::string&)’:
menu.cpp:14:43: error: no matching function for call to ‘menu_item::menu_item(<brace-enclosed initializer list>)’
   14 |     items.push_back(menu_item{"Quit", quit});
      |                                           ^
In file included from menu.cpp:1:
menu.h:14:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const menu_item&)’
   14 |     menu_item(const menu_item& item) : title{item.title}, action{item.action} {}
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:14:5: note:   candidate expects 1 argument, 2 provided
menu.h:12:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const std::string&, menu_item_func)’
   12 |     menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:12:60: note:   no known conversion for argument 2 from ‘<unresolved overloaded function type>’ to ‘menu_item_func’ {aka ‘void (*)()’}
   12 |     menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
      |                                             ~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~
menu.h:11:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const std::string&)’
   11 |     menu_item(const std::string& title_val) : title{title_val} {}
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:11:5: note:   candidate expects 1 argument, 2 provided
menu.cpp: In constructor ‘menu::menu(const std::string&, const std::vector<menu_item>&)’:
menu.cpp:21:43: error: no matching function for call to ‘menu_item::menu_item(<brace-enclosed initializer list>)’
   21 |     items.push_back(menu_item{"Quit", quit});
      |                                           ^
menu.h:14:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const menu_item&)’
   14 |     menu_item(const menu_item& item) : title{item.title}, action{item.action} {}
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:14:5: note:   candidate expects 1 argument, 2 provided
menu.h:12:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const std::string&, menu_item_func)’
   12 |     menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:12:60: note:   no known conversion for argument 2 from ‘<unresolved overloaded function type>’ to ‘menu_item_func’ {aka ‘void (*)()’}
   12 |     menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
      |                                             ~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~
menu.h:11:5: note: candidate: ‘menu_item::menu_item(const std::string&)’
   11 |     menu_item(const std::string& title_val) : title{title_val} {}
      |     ^~~~~~~~~
menu.h:11:5: note:   candidate expects 1 argument, 2 provided
menu.cpp: In member function ‘bool menu::loop()’:
menu.cpp:35:1: warning: no return statement in function returning non-void [-Wreturn-type]
   35 | }
      | ^

Kod C++

Kopiuj
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat menu.h                                                                                                               10:29:58
#ifndef MENU_H
#define MENU_H

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

typedef void (*menu_item_func)();

struct menu_item {
    menu_item(const std::string& title_val) : title{title_val} {}
    menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
        : title{title_val}, action{action_val} {}
    menu_item(const menu_item& item) : title{item.title}, action{item.action} {}
    menu_item& operator=(const menu_item& rhs);

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& lhs, const menu_item& rhs);

    std::string title{};
    menu_item_func action{};
};

class menu {
public:
    menu(const std::string& title_val);
    menu(const std::string& title_val, const std::vector<menu_item>& items_val);
    menu(const menu& menu_val);

    bool loop();

private:
    void quit();

    bool active{false};
    std::string title{};
    std::vector<menu_item> items{};
};

#endif // MENU_H
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat menu.cpp                                                                                                             10:30:08
#include "menu.h"

menu_item& menu_item::operator=(const menu_item& rhs) {
    title = rhs.title;
    action = rhs.action;
    return *this;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& lhs, const menu_item& rhs) {
    return lhs << rhs.title;
}

menu::menu(const std::string& title_val) : title{title_val} {
    items.push_back(menu_item{"Quit", quit});
}

menu::menu(const std::string& title_val, const std::vector<menu_item>& items_val) : title{title_val} {
    for (const menu_item& item : items) {
        items.push_back(item);
    }
    items.push_back(menu_item{"Quit", quit});
}

menu::menu(const menu& menu_val) {
    for (const menu_item& item : menu_val.items) {
        items.push_back(item);
    }
    items.push_back(menu_item{"Quit", });
}

bool menu::loop() {
    while (active) {

    }
}

void menu::quit() {
    active = false;
}
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat main.cpp                                                                                                             10:30:12
#include <iostream>
/*#include <string>*/
/*#include "linked_list.h"*/
#include "menu.h"

void display_sth() {
    std::cout << "test\n";
}

int main() {
    menu_item item{"test", display_sth};
    menu test{"abc", {item}};
    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: whiteman808
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Postów:530
1

Typ wskaźnika dla metody klasy powinien być następujący

Kopiuj
typedef void (menu::*menu_item_func)();

i jego użycie

Kopiuj
items.push_back(menu_item{"Quit", &menu::quit});

Wektor items nie może zawierać równocześnie wskaźników do metod klas i zwykłych funkcji ( gdzie typ wskaźnika jest inny ) - musisz wybrać co chcesz tam trzymać.
IMO lepiej tutaj iść w std::function lub użyć wyrażeń typu lambda

whiteman808
  • Rejestracja:około rok
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:96
0

Jakiś pomysł skąd błędy w trakcie wykonania programu? Wyjście z terminala poniżej:

Kopiuj
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat menu.h                                                                                                         ✘ IOT 13:06:46
#ifndef MENU_H
#define MENU_H

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>

using menu_item_func = std::function<void()>;

void print_title(const std::string& title);

struct menu_item {
    menu_item(const std::string& title_val) : title{title_val} {}
    menu_item(const std::string& title_val, menu_item_func action_val)
        : title{title_val}, action{action_val} {}
    menu_item(const menu_item& item) : title{item.title}, action{item.action} {}
    menu_item& operator=(const menu_item& rhs);

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& lhs, const menu_item& rhs);

    std::string title{};
    menu_item_func action{};
};

using menu_items = std::vector<menu_item>;

class menu {
public:
    menu(const std::string& title_val);
    menu(const std::string& title_val, const std::vector<menu_item>& items_val);
    menu(const menu& menu_val);

    void loop();

    static void noop() { std::cout << "No action defined!\n"; }

private:
    void print_choices() const;
    char read_choice() const;

    static int nesting_level;
    bool active{false};
    std::string title{};
    std::vector<menu_item> items{};
};

#endif // MENU_H
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat menu.cpp                                                                                                             13:07:39
#include "menu.h"

int menu::nesting_level = 0;

void print_title(const std::string& title) {
    std::size_t title_len = title.size();
    std::size_t width = title_len + 4;
    for (int i = 0; i < width; ++i) {
        std::cout << "*";
    }
    std::cout << "\n* " << title << " *\n";
    for (int i = 0; i < width; ++i) {
        std::cout << "*";
    }
    std::cout << std::endl;
}

menu_item& menu_item::operator=(const menu_item& rhs) {
    title = rhs.title;
    action = rhs.action;
    return *this;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& lhs, const menu_item& rhs) {
    return lhs << rhs.title;
}

menu::menu(const std::string& title_val) : title{title_val} {
}

menu::menu(const std::string& title_val, const std::vector<menu_item>& items_val)
    : title{title_val}, items{items_val} {
}

menu::menu(const menu& menu_val) {
    for (const menu_item& item : menu_val.items) {
        items.push_back(item);
    }
}

void menu::print_choices() const {
    for (int i = 0; i < items.size(); ++i) {
        std::cout << i << ") " << items[i] << std::endl;
    }
    std::cout << "q) ";
    if (nesting_level > 1)
        std::cout << "Back";
    else
        std::cout << "Quit";
    std::cout << std::endl;
}

char menu::read_choice() const {
    char choice;
    bool valid{false};

    std::cout << "What do you want to do?\n";
    do {
        print_choices();
        std::cout << "Your choice: ";
        std::cin >> choice;
        if ((choice - '0') < 0 || ((choice - '0') >= items.size()) && (choice != 'q')) {
            std::cout << "Invalid choice!\n";
        } else {
            valid = true;
        }
    } while (!valid);
    return choice;
}

void menu::loop() {
    active = true;
    ++nesting_level;
    while (active) {
        print_title(title);
        char choice = read_choice();
        if (choice == 'q') {
            --nesting_level;
            active = false;
        } else {
            items[choice].action();
        }
    }
}
~/programy_cpp/linked_list ❯ cat main.cpp                                                                                                             13:07:41
#include <iostream>
/*#include <string>*/
/*#include "linked_list.h"*/
#include "menu.h"

void display_sth() {
    std::cout << "test\n";
}

int main() {
    menu_items main_menu_items;
    main_menu_items.emplace_back("test", menu::noop);
    main_menu_items.emplace_back("display_sth", display_sth);
    menu main_menu{"Main menu", main_menu_items};
    main_menu.loop();
    return 0;
}
~/programy_cpp/linked_list ❯ ./main                                                                                                                   13:07:47
*************
* Main menu *
*************
What do you want to do?
0) test
1) display_sth
q) Quit
Your choice: 1
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/14/include/g++-v14/bits/stl_vector.h:1130: std::vector<_Tp, _Alloc>::reference std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[](size_type) [with _Tp = menu_item; _Alloc = std::allocator<menu_item>; reference = menu_item&; size_type = long unsigned int]: Assertion '__n < this->size()' failed.
zsh: IOT instruction (core dumped)  ./main
~/programy_cpp/linked_list ❯ ./main                                                                                                             ✘ IOT 13:07:51
*************
* Main menu *
*************
What do you want to do?
0) test
1) display_sth
q) Quit
Your choice: 0
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/14/include/g++-v14/bits/stl_vector.h:1130: std::vector<_Tp, _Alloc>::reference std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[](size_type) [with _Tp = menu_item; _Alloc = std::allocator<menu_item>; reference = menu_item&; size_type = long unsigned int]: Assertion '__n < this->size()' failed.
zsh: IOT instruction (core dumped)  ./main
~/programy_cpp/linked_list ❯ ./main                                                                                                             ✘ IOT 13:07:55
*************
* Main menu *
*************
What do you want to do?
0) test
1) display_sth
q) Quit
Your choice: q

whiteman808
  • Rejestracja:około rok
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:96
0

Wiem gdzie był błąd - zły indeks tablicy w metodzie menu::loop

Powinno być

Kopiuj
void menu::loop() {
    active = true;
    ++nesting_level;
    while (active) {
        print_title(title);
        char choice = read_choice();
        if (choice == 'q') {
            --nesting_level;
            active = false;
        } else {
            items[choice - '0'].action();
        }
    }
}

K1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Postów:47
0

@whiteman808
1 drobna uwaga na temat konstruktorów. Sam piszę aktualnie podobnie działającą bibliotekę (tylko, że z dziedziczeniem interfejsu i wskaźnikami) i podawanie wskaźnika na funkcje jako parametr nie zawsze jest najlepszym pomysłem. U mnie (na MSVC) kompilator miał problem z takimi funkcjami/metodami i wyrzucał niezrozumiałe błędy (najprawdopodobniej nieprawidłowo czytał alias). U mnie lepszym wyborem było danie szablonu w konstruktorze lub innej metodzie, ale jeśli u ciebie działa dobrze to być może po prostu miałem coś pomieszane w projekcie i niepotrzebnie ci zawracam głowę.


"C sprawia, że łatwo jest sobie strzelić w stopę. Z C++ jest to trudniejsze, ale za to w razie czego odstrzelisz sobie całą nogę"- Bjarne Stroustrup.
"A w C# jest to prawie niemożliwe, ale w razie czego strzelisz sobie w łeb" - Ja
Wniosek: im wyższy poziom abstrakcji, tym rzadziej występują błędy, lecz tym większe niosą konsekwencje
kq
Myślę, że można śmiało założyć, że kompilatory od wielu lat poprawnie parsują podstawowy C++, nawet MSVC.
K1
@kq raczej chodzi mi się o to, że alias może np. nie być prawidłowo eksportowany i należy uważać gdzie takie deklarować, żeby działało poprawnie. Ściślej rzecz biorąc u mnie wystąpił błąd, że typ argumentu metody nie zgadza się z zadeklarowanym. Najprawdopodobniej, albo gdzieś coś źle napisałem, albo źle eksportowałem/importowałem bibliotekę.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)