C++ zwracanie wartości przez wskaźnik

C++ zwracanie wartości przez wskaźnik
Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Cześć!

Mam pewien problem. Szukam już od kilku godzin i dalej nie wiem...

Mam napisać funkcję, która oblicza średnią liczb w tablicy (gdzie liczby są wylosowane z przedziału podanego przez użytkownika, np. od 10 do 110), a także która zlicza ilość liczb większych od tej średniej. Sumę mam zwrócić przez wskaźnik, a ilość liczb przez return. Mam to wywołać dla tej tablicy.

Czy mógłby ktoś mnie nakierować?

Mój kod:

Kopiuj

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int losowanie(int tablica[], int rozmiar, int p, int k){
    srand(time(NULL));
    for(int i = 0; i < rozmiar; i++) {
        tablica[i] = rand() % (k - p + 1) + p;
    }

    cout << "\n-----------TABLICA-----------" << endl;
    for (int i = 0; i < rozmiar; i++) {
        if (i%6 == 0){
            cout << "\n";
        }
        cout << setw (5) << tablica[i];
    }

}

double srednia (int *tablica, int rozmiar, double *wynSrednia){
    int i, suma;
    int licznik = 0;

    for (int i = 0; i < rozmiar; i++){
            suma += tablica[i];
        *wynSrednia = double(suma) / rozmiar;
        }

    for (int i = 0; i < rozmiar; i++) {
      if (tablica[i] > *wynSrednia){
       licznik++;
      }
   }
   return licznik;
}

int main() {
    int p, k, rozmiar, licznik;

    int *tablica = new int[rozmiar];

    double wynSrednia;

    cout << "Podaj poczatek przedzialu: ";
    cin >> p;
    cout << "Podaj koniec przedzialu: " ;
    cin >> k;
    cout << "Podaj rozmiar tablicy (liczby elementow): ";
    cin >> rozmiar;

    cout << losowanie(tablica, rozmiar, p, k) << endl;
}
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

warto od razu zmienną suma zrobić typu double
oraz *wynSrednia = double(suma) / rozmiar; wynieść poza pętlę.
Co do pytania, funkcję losowanie umiesz wywołać zaś funkcję srednia już nie umiesz?
WTF?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
AK
w guglu tego nie było
Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Tak, umiem. Ale ta funkcja musi mi zwrócić dwie wartości - jedną przez wskaźnik a drugą przez return. A dokładnie nie wiem jak to zrobić (żeby mi je wyświetliło przez main)

edytowany 1x, ostatnio: yumi382
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
yumi382 napisał(a):

Tak, umiem. Ale ta funkcja musi mi zwrócić dwie wartości - jedną przez wskaźnik a drugą przez return. A tego nie wiem jak zrobić.

Przecież to robisz... Chyba, że nie umiesz z tego skorzystać w wywołaniu?

Y3
Na to wygląda, ponieważ dziwne liczby mi wychodzą.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Mój, uczę się dopiero i wychodzą całkiem inne liczby. Może źle wywołuję. W main'ie mam:

cout << "Srednia wynosi: " << wynSrednia<< endl;
cout << "Ilosc liczb wiekszych od sredniej to: " << licznik << endl;

srednia(tablica, rozmiar, wynSrednia) - też nie działa.

Nie wiem, pogubiłam się w tym wywoływaniu.

edytowany 4x, ostatnio: yumi382
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.999541)
kq
Przeczytaj artykuł, który podlinkowałem.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

licznik = srednia(tablica, rozmiar, &wynSrednia) oczywiście musisz zadeklarować tą wynSrednia wcześniej.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Ok, zrobiłam to, dziękuję. Mógłbyś jeszcze powiedzieć, jak mogę zwrócić średnią w main'ie?

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
yumi382 napisał(a):

Ok, zrobiłam to, dziękuję. Mógłbyś jeszcze powiedzieć, jak mogę zwrócić średnią w main'ie?

No napisali: licznik = srednia(tablica, rozmiar, &wynSrednia) -- ten & to adres zmiennej wynSrednia i Ci funkcja zwróci tam wynik...

Uzupełnij kod, zamieść i napisz co nie działa lub czego nie rozumiesz dalej...

Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Dalej wyrzuca mi dziwne liczby...

Kopiuj
//-------------------------------------------------------------------
// Iwona Ponicka
// Informtyka, grupa D4
// Nr indeksu: 148306
//-------------------------------------------------------------------
// Cwiczenie 4
//-------------------------------------------------------------------
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;


int losowanie(int tablica[], int rozmiar, int p, int k){
    srand(time(NULL));
    for(int i = 0; i < rozmiar; i++) {
        tablica[i] = rand() % (k - p + 1) + p;

    }

    cout << "\n-----------TABLICA X-----------" << endl;
    for (int i = 0; i < rozmiar; i++) {
        if (i%6 == 0){
            cout << "\n";
        }
        cout << setw (5) << tablica[i];
    }

}


double srednia(int *tablica, int rozmiar, double *wynSrednia){
    int i;
    double suma;
    int licznik = 0;

    for (int i = 0; i < rozmiar; i++){
            suma += tablica[i];
        }
    *wynSrednia = suma / rozmiar;

    for (int i = 0; i < rozmiar; i++) {
      if (tablica[i] > *wynSrednia){
       licznik++;
      }
   }
   return licznik;
}


int main() {
    int p, k, rozmiar, licznik;

    int *tablica = new int[rozmiar];

    double wynSrednia;

    cout << "Podaj poczatek przedzialu: ";
    cin >> p;
    cout << "Podaj koniec przedzialu: " ;
    cin >> k;
    cout << "Podaj rozmiar tablicy (liczby elementow): ";
    cin >> rozmiar;

    licznik = srednia(tablica, rozmiar, &wynSrednia);

    cout << losowanie(tablica, rozmiar, p, k) << endl;
    cout << "Srednia wynosi: " << wynSrednia << endl;
    cout << "Ilosc liczb wiekszych od sredniej to: " << licznik << endl;
}


AK
A kolejność? Cudów oczekuejsz?
AK
suma nie jest zerowana
AK
Genralnie, to widzę, ze nie czytasz ostrzeżeń kompilatora
_13th_Dragon
A kto to taki ten kompilator? :p
AK
W oczach widzę ze 3-5 przypadków nie zainicjowania
Y3
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:15
0

Pierwszy raz używam wskaźników, więc gdybym wiedziała to nie musiałabym tutaj pytać... Dziękuję za jednak za wskazówki, pogrzebałam trochę i działa.
Pozdrawiam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)