Image processing library

Image processing library
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Polecicie mi jakąs bibliotekę lub jakieś sensowne materiały w necie dotyczące cyfrowego przetwarzania obrazu? Trochę poczytałem o tym w necie ale trudno mi na razie się na jakąś zdecydować bo nie wgłębiłem się na razie w szczegóły a i też nie chciałbym poświęcać bardzo dużo czasu na to bo dużo jeszcze pracy przede mną :D
Potrzebuje zrobić kod, który przy użyciu obrazów z kamery będzie znajdował położenie kuli na stole. W tym celu myślę o zastosowaniu filtru górnoprzepustowego w celu zwiększenia kontrastu, następnie binaryzacje aby zapisać wyróżniające się pixele w postaci jedynek oraz odrzucić małe elementy żeby wykluczyć pixele z jakichś zakłóceń, cieni itp.
Obojętnie czy będzie to język C, C++, Java lub Python.
Jeśli macie jakieś wskazówki to również chętnie wysłucham

RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
4

opencv i nie ty pierwszy na to wpadłeś.
Coś w stronę machine learning to keras/pytorch
Jeśli idzie o materiały do opencv to są książki, czytałem jakieś ale już nie pamiętam tytułów(coś z o'reily). ale wiedza o opencv to szukanie konkretnych przykładów po necie i zastanawianie się nad tym.
pierwsze z brzegu
https://answers.opencv.org/question/208567/getting-xy-coordinates-from-an-object-in-a-video/
http://www.learningaboutelectronics.com/Articles/How-to-find-the-x-and-y-coordinates-of-an-object-in-an-image-Python-OpenCV.php


We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
edytowany 1x, ostatnio: revcorey
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
3

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Mam jeszcze jedną sprawę. Próbowałem dodać tą bibliotekę do Visual Studio 2019 według tego linku. Jedyne co zmieniłem to nazwa opencv_world451 ponieważ wszędzie w plikach biblioteki właśnie taka widnieje. Niestety na samym początku debugowania dostaję błąd taki jak na załączonym zdjęciu. Jak rozumiem chodzi o to że Linker nie znajduje biblioteki i takie też podpowiedzi znalazłem w necie. Jednak wydaje mi się, że właśnie robiąc to co na stronie dodałem ją do Linkera i nie wiem co mogę jeszcze zmienić. Dajcie znać co może być nie tak lub czy są jakieś braki w instrukcji na stronie

screenshot-20210302163534.png

GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Postów:1265
1

@danielbr3: Dałeś bibliotekę w wersji Release, a prawdopodobnie budujesz projekt Debug i potrzebujesz takiej wersji biblioteki (z literką d przed .dll).

Edycja:
W takim razie brakuje Ci pliku .dll w katalogu z którego uruchamiasz aplikację. Najprościej go tam przekopiować z opencv.

edytowany 1x, ostatnio: GutekSan
D3
dokladnie tak jak w instrukcji dodałem do Linkera opencv_world451d.lib ze zmienioną tą końcową cyfrą. Źle napisałem wyżej bez tego d
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Może komuś się przyda odpowiedź. Zdjęcie ze strony i pociemnienie wskazuje jakby trzeba było dodać ten plik do Path w dolnej częsci, nastomiast trzeba w górnej. Po uwzględnieniu tego wszystkie kroki są jak najbardziej poprawne

screenshot-20210302225609.png

RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
1

Tak nawiasem mówiąc najlepiej mi się pisało w opencv w python :)


We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)