Jakie są różnice pomiędzy c++11, a c++20

Jakie są różnice pomiędzy c++11, a c++20
Dewolf
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:17
0

Cześć, od jakiegoś czasu uczę się programowania z wykorzystaniem c++ jest to głównie c++11 i stąd mam pytanie. Czy jeśli już się nauczę tego standardu to ile mi zajmie nauka nowych rzeczy z nowych wersji? No i oczywiście czym się różnią te 2 standardy? W końcu ten standard ma już prawie 10 lat. Mam świadomość tego że pytania te nie są zadane odpowiednio dobrze, ale dopiero stawiam swoje pierwsze kroki w programowaniu.

edytowany 5x, ostatnio: Dewolf
ZK
moim zdaniem czas nauki zależy od tego jak bardzo szybko przyswajasz wiedzę, u każdego jest inaczej i chyba nikt na to racjonalnie ci nie odpowie
Dewolf
raczej chodziło mi o ilość tego. tzn jak dużo się zmieniło względem c++11.
Someone Unknown
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
3
Dewolf napisał(a):

Cześć, od jakiegoś czasu uczę się programowania z wykorzystaniem c++ jest to głównie c++11 i stąd mam pytanie. Czy jeśli już się nauczę tego standardu to ile mi zajmie nauka nowych rzeczy z nowych wersji? No i oczywiście czym się różnią te 2 standardy? W końcu ten standard ma już prawie 10 lat. Mam świadomość tego że pytania te nie są zadane odpowiednio dobrze, ale dopiero stawiam swoje pierwsze kroki w programowaniu.

Generalnie to po drodze są jeszcze 2 standardy - C++14 i c++17.
Ze standardu na standard dodawane są nowe funkcje języka, elementy biblioteki standardowej, etc., co za tym idzie zmienia się też sposób w jaki piszemy kod (choć nie zawsze). Tam gdzie w C++11 do wygenerowania Fibonacciego w compile time pewnie użylibyśmy tego popularnego "hacku" ze strukturami i templateami, tak od C++17 jedna constexpr funkcja i wszystko z głowy.

https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features tutaj masz fajny cheatsheet takich ważniejszych rzeczy z każdego standardu

(Teraz czekamy na bogów C++'a którzy przyjdą i walną Ci taki fajny artykuł w odpowiedzi i przy okazji zjadą mnie za użycie złej terminologii i w ogóle pisanie głupot)


happiness = 0;
love = 0; life = happiness*love; :'|
edytowany 1x, ostatnio: Someone Unknown
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4884
2

Dewolf
To forum to też internet, tylko że dużo z tego nie rozumiem, i chodzi mi o różnicę c++20 od c++11, a nie od c++17.
PerlMonk
A od czego mamy internet? - od oglądania kotków.
Dewolf
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:17
0

Chcę po prostu się dowiedzieć czy c++ się dużo zmienił względem standardu c++11. Wiem że na necie jest wszystko, tylko nigdzie nie znajdę "ile tego jest" tylko znajdę coś co jest nowego lub zmienionego (względem c++17). A chodzi mi właśnie o to jak bardzo c++ się zmienił od c++11. Wiem że trochę woda z mózgu... ale no...

RE
są takie zmiany o których przeczytasz tylko w jakiś książkach bo pomagają na specyficzne tematy a są zmiany które widać okiem. Tu niestety czeka cię lektura paru książek.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4884
0

Chcę po prostu się dowiedzieć czy c++ się dużo zmienił względem standardu c++11. Wiem że na necie jest wszystko, tylko nigdzie nie znajdę "ile tego jest" tylko znajdę coś co jest nowego lub zmienionego >(względem c++17). A chodzi mi właśnie o to jak bardzo c++ się zmienił od c++11. Wiem że trochę woda z mózgu... ale no...

Nic Ci nie poradzę, ogarnięcie tego wymaga wiedzy - nie zamkniesz tematu w wątku na forum.


Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

@Dewolf, jeśli dobrze rozumiem: nie chodzi Ci o nazwy i liczbę poszczególnych, hm, zmienionych cech języka, tylko o to, "jak bardzo" zmieniają one, hm, "praktykę" programowania względem poprzednich standardów, tak? Inaczej mówiąc, "jak duży wpływ" zmiany od C++11 do C++20 mają na codzienne programowanie? Jeśli dobrze rozumiem, to metryka dość płynna; ale może ktoś, kto się zna, tu zajrzy i odpowie.


edytowany 5x, ostatnio: Silv
Dewolf
Właśnie tak, ale jak ktoś napisze te zmienione cechy to też będę wdzięczny.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
5

Różnice między C++11 a C++17 nie są duże.
W kolejnych wersjach constexpr, lambda oraz auto są coraz bardziej uniwersalne i mniej restrykcyjne.
Pojawia się też parę nowych funkcjonaliści biblioteki standardowej.

C++20 to już rewolucja, którą się na razie nie przejmuj. Minie jeszcze parę ładnych lat zanim kompilatory i inne narzędzie będą wspierać to na przyzwoitym poziomie. A projekty komercyjne, które będą to wykorzystywać będą powszechne dużo później.
Masz sporo czasu, żeby opanować C++17.
A co nowego ma C++20, najważniejsze (według mnie):

  • moduły - czyli obietnica końca mordęgi z plikami nagłówkowymi.
  • koncepty - uprości to pisanie skomplikowanych szablonów, a komunikaty błędów użycia szablonów nie będą miały już "miliona" linii do przeanalizowania
  • korutyny - czyli coś jak Pythonowe generatory
  • biblioteka ranges oraz fmt

Reszta to kontynuacja udoskonaleń z C++11-17, których przez długi nie będziesz używał.

Zamiast zamartwiać się, że pojawia się nowy standard, skup się na podstawach.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
enedil
Aczkolwiek są miejsca, gdzie praca jest już w C++20, nawet w takiej Warszawie.
enedil
Oczywiście, nie twierdzę, że to znaczy, że C++20 to konieczność, czy nawet powszechność dzisiaj.
CZ
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:2284
2

Najprościej rzecz ujmując, to różnica polega głównie na tym, że w większości przypadków udoskonala się funkcjonalności, które oferowały poprzednie standardy, lub dodaje te z boosta.

Np Smart pointery.
Przed c++11 sam musiałeś dbać o inicjalizacje i zwalnianie pamięci w odpowiednich miejscach, lub napisać własną klase ktora będzie działać w myśl zasady RAII, czyli będzie takim inteligentnym wskaźnikiem.
Po c++ 11 nadal musisz dbać o zarządzanie pamięcią, ale tym razem gotowe rozwiązanie dostarcza standard. Tj Smart pointery.
Itd itd

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
4
edytowany 2x, ostatnio: Azarien
Dewolf
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:17
0
MarekR22 napisał(a):

Różnice między C++11 a C++17 nie są duże.

W kolejnych wersjach constexpr, lambda oraz auto są coraz bardziej uniwersalne i mniej restrykcyjne.
Pojawia się też parę nowych funkcjonaliści biblioteki standardowej.

C++20 to już rewolucja, którą się na razie nie przejmuj. Minie jeszcze parę ładnych lat zanim kompilatory i inne narzędzie będą wspierać to na przyzwoitym poziomie. A projekty komercyjne, które będą to wykorzystywać będą powszechne dużo później.
Masz sporo czasu, żeby opanować C++17.
A co nowego ma C++20, najważniejsze (według mnie):

  • moduły - czyli obietnica końca mordęgi z plikami nagłówkowymi.
  • koncepty - uprości to pisanie skomplikowanych szablonów, a komunikaty błędów użycia szablonów nie będą miały już "miliona" linii do przeanalizowania
  • korutyny - czyli coś jak Pythonowe generatory
  • biblioteka ranges oraz fmt

Reszta to kontumacja udoskonaleń C++11-17, których przez długi nie będziesz używał.

Zamiast zamartwiać się, że pojawia się nowy standard, skup się na podstawach.

O właśnie taką odpowiedź mi chodziło, wielkie dzięki!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)