Aktualnie jestem w trakcie czytania książki Stephena Prata o C++, chciałabym programować gry w Unreal Engine 4, ale nie wiem czy najpierw nauczyć się obsługiwać blueprints w UE4, czy skończyć książkę. Jak powinnam zrobić?
Nie wiem również, czy samo przeczytanie książki wystarczy, aby napisać coś w tym silniku w c++. Może ten kod musi specjalnie wyglądać? Albo używać jakiś bibliotek? Jak to właściwie wygląda z C++ w UE4? Polecacie jakieś kursy, poradniki, książki aby pisać tam w C++?
Z góry dzięki :)