Grep: Linie zawierające podane słowo

Grep: Linie zawierające podane słowo
H1
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:25
0

Mam problem z zadaniem:/
Napisz program grep, który przyjmuje jako argument wywołania napis oraz nazwę pliku tekstowego i
wypisuje na standardowe wyjście wszystkie linie tego pliku zawierające podany napis. Przyjmij, że każda
linia ma najwyżej 255 znaków łącznie ze znakiem końca wiersza. Program załącza tylko plik nagłówkowy stdio.h
raz dwa trzy
raz trzy
sto dwanaście
DWA

Kopiuj

int main (int argc, char *argv[]) {
FILE *input = fopen(argv[2], "r");
char slowo[100];
slowo[100]=argv[1];
char line[256];
int j=0;
int end=0;
int c;
            while (fgets(line, 256, input)){
                for (int i = 0; line[i]; ++i) {
                if (line[i] != ' ' && line[i] != '\t' && line[i] != '\n'){
                        end = 1 + i;
                 if (line[i]!=slowo[j]) {i++; }

                
                else {  j++;
                fprintf (stdout, "%s", line);}

                }
else  line[end] = '\0';}}
fclose(input);


            }
            ```
edytowany 1x, ostatnio: heygo1
ZA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
0

Na czym polega problem? Wyniki są losowe/powtarzalne?
Dużo trzeba "wywróżyć", więc mogę się kompletnie mylić.

raz dwa trzy
raz trzy
sto dwanaście
DWA

To jest przykładowy plik wejściowy? Nie widzę szukanego wyrażenia ani wyniku, więc nic mi to nie pomaga :/
Ta linia slowo[100]=argv[1]; nie ma sensu, jednak w języku C jest poprawna (taki strzał w stopę, przed którym nic Cię nie broni).
Jeśli chcesz skopiować argument do tablicy słowo musisz to zrobić znak po znaku lub użyć, np. funkcji strcpy/strncpy lub sprintf/snprintf z stdio.h.

edytowany 1x, ostatnio: zagura
au7h
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:215
1
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main (int argc, char *argv[]) {
    FILE *input = fopen(argv[2], "r");
    char *slowo = argv[1];
    char line[256];
    char *elem;
    int line_number = 1;
    while (fgets(line, 256, input)){
        if((elem = strstr(line, slowo))!=NULL){
            printf("Linia: %d\n", line_number);
        }
        line_number++;
    }
    fclose(input);
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: au7h
H1
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:25
0

Problem polega na tym, że program ma przeszukiwać linie i jeśli w np 1 linii jest słowo "dwa" to ma wypisać całą linie, a jeśli nie ma to przejść do kolejnej linii i ją sprawdzić.
Więc z wejścia pliku tekstowego:
raz dwa trzy
raz trzy
sto dwanaście
DWA
ma wyjść :
raz dwa trzy
sto dwanaście

au7h
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:215
1

Aaa no to źle zrozumiałem treść, myślałem że chodzi o wypisanie lini w sensie ich numerów, no to w takim razie będzie tak:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main (int argc, char *argv[]) {
    FILE *input = fopen(argv[2], "r");
    char *slowo = argv[1];
    char line[256];
    char *elem;
    int line_number = 1;
    while (fgets(line, 256, input)){
        if((elem = strstr(line, slowo))!=NULL){
            printf("%s", line);
        }
        line_number++;
    }
    fclose(input);
    return 0;
}
H1
mogę zapytać co robi char*elem; i czy można zrobić kod bez strsrt , ponieważ mogę użyc tylko biblioteki stdlib.h
au7h
strstr to funkcja która szuka łańcuchu znaków w innym łańcuchu znaków. W przypadku gdy znajdzie zwraca wskaźnik do pierwszego elementu łańcucha w którym szukał, w przypadku gdy nie znajdzie zwraca wskaźnik na nulla. char* elem w sumie tutaj jest niepotrzebny, można wywalić, ale jeśli nie chcesz użyć strstr musisz zaimplementować własną metodę
au7h
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:215
2

Tutaj z zaimplementowaną funkcja szukającą:

Kopiuj
#include <stdio.h>

char* strstr(char *str, char *substr);

int main (int argc, char *argv[]) {
    FILE *input = fopen(argv[2], "r");
    char *slowo = argv[1];
    char line[256];
    int line_number = 1;
    while (fgets(line, 256, input)){
        if(strstr(line, slowo)!=NULL){
            printf("%s", line);
        }
        line_number++;
    }
    fclose(input);
    return 0;
}

char* strstr(char *str, char *substr)
{
	  while (*str) 
	  {
          char *Begin = str;
          char *pattern = substr;
          while (*str && *pattern && *str == *pattern) 
          {
              str++;
              pattern++; 
        }
        if (!*pattern)
            return Begin;
        str = Begin + 1;
    }
    return NULL;
}
edytowany 1x, ostatnio: au7h
H1
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)