Mnożenie macierzy o rozmiarach określonych przez użytkownika

Mnożenie macierzy o rozmiarach określonych przez użytkownika
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Siemka, mam napisać program w C, który liczy iloczyn dwóch macierzy. Nie wiem do końca, dlaczego nie działa, podejrzewałbym, że coś spartaczyłem w funkcji liczącej macierz iloczynu (MAC_IL). Dodałem trochę printfów, żeby rozumieć, co się dzieje w środku, ale nie rozumiem tego zupełnie (wyniki printf'ów zupełnie mnie zbiły z tropu), coś jest zupełnie nie tak.
Kody:

funkcja tworząca macierz iloczynu

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include "MACIERZ_S.h"


int iloczyn (struct MACIERZ_S *MACIERZ1, struct MACIERZ_S *MACIERZ2, struct MACIERZ_S *MAC_IL) {
	
	if ((*MACIERZ1).x != (*MACIERZ2).y)
		return 1;
	else if ((*MACIERZ1).x == (*MACIERZ2).y) {
		int i, j, l;
		for (i=0; i < (*MACIERZ1).x ; i++) {
			printf ("i = %d", i); //te printfy sprawdzają, co się dzieje w tej funkcji
			for (j=0; j < (*MACIERZ2).y ; j++) {
				(*MAC_IL).wsk[i+j*4] = 0;
				printf ("MI = %d", (*MAC_IL).wsk[i+j*4]);
				printf ("j = %d", j);
				for (l=0; l < j; l++) {
					(*MAC_IL).wsk[i+j*4] = (*MAC_IL).wsk[i+j*4]+(*MACIERZ1).wsk[i+l]*(*MACIERZ2).wsk[l+j*4];			
					printf ("MI = %d", (*MAC_IL).wsk[i+j*4]);
				}
			}
		}
		return 0;
	}
	else 
		return 1;
}

program główny

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "MACIERZ_S.h"
#include "iloczyn.c"
#include "m_create.c"
#include "m_scanf.c"
#include "m_printf.c"


int main () {
	struct MACIERZ_S M1, M2, MAC_IL;
	printf ("Wpisz rozmiary macierzy\n");
	printf ("Wymiar pierwszej: ");
	scanf ("%d %d", &M1.x, &M1.y);
	printf ("\nWymiar drugiej: ");
	scanf ("%d %d", &M2.x, &M2.y);
	m_create (&M1);
	m_create (&M2);
	printf ("\nWprowadź parametry do macierzy\n");
	printf ("Macierz 1:\n");
	m_scanf (&M1);
	printf ("Macierz 2:\n");
	m_scanf (&M2);
	m_printf (&M1);
	printf ("\n");
	m_printf (&M2);
	m_create (&MAC_IL);
	iloczyn (&M1, &M2, &MAC_IL);
	m_printf (&MAC_IL);
	
	return 0;
}

struktura MACIERZ_S

Kopiuj
#ifndef _MACIERZ_S_H
#define _MACIERZ_S_H

struct MACIERZ_S { 
	int x;	//rozmiar - szerokosc 
	int y;	//rozmiar - wysokosc
	int *wsk;	// "tablica" x na y
};


#endif /* MACIERZ_S.h */

funkcja pobierająca wartości do obu macierzy

Kopiuj
void m_scanf (struct MACIERZ_S *MACIERZ) {
    int i,j;
    for(i=0; i<(*MACIERZ).x ; i++) {
        for(j=0; j<(*MACIERZ).y ; j++) {
       	scanf("%d", &(*MACIERZ).wsk[(*MACIERZ).y*i+j]);
        }
	}
	return;	
}

funkcja wypisująca zawartości macierzy

Kopiuj
void m_printf (struct MACIERZ_S *MACIERZ) {
    int i,j;
    for(i=0; i<(*MACIERZ).x ; i++) {
        for(j=0; j<(*MACIERZ).y ; j++) {
       		printf("%d ", (*MACIERZ).wsk[(*MACIERZ).y*i+j]);
       		if (j == (*MACIERZ).y - 1)
				printf ("\n");
        }
	}
	return;	
}

program alokujący pamięć dla macierzy

Kopiuj
void m_create(struct MACIERZ_S *MACIERZ) {
	printf("%d %d", (*MACIERZ).x, (*MACIERZ).y); //sprawdza, czy podane wartości zgadzają się
    (*MACIERZ).wsk=malloc((*MACIERZ).y*(*MACIERZ).x*sizeof(int)); 
	return;
}
edytowany 2x, ostatnio: dark_Xenio
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
1

skąd ci się wzięły takie indeksy: i+j*4? Co to za 4?
Wystarczy popatrzeć do m_printf i widać, że powinno być inaczej.
Najlepiej napisz sobie funkcję pomocniczą i korzystaj z niej gdzie tylko się da:

Kopiuj
int* m_cellAddr(struct MACIERZ_S *MACIERZ, int row, in column)
{
     return MACIERZ->wsk +  MACIERZ->y * row + column;
}

Wtedy to mnożenie będzie wyglądać czytelniej:

Kopiuj
int m_iloczyn (struct MACIERZ_S *MACIERZ1, struct MACIERZ_S *MACIERZ2, struct MACIERZ_S *MAC_IL) {
    if (MACIERZ1->x != MACIERZ2->y)
        return 1;
    if (MACIERZ1->wsk == NULL)
        return 1;
    if (MACIERZ2->wsk == NULL)
        return 1;
    if (MAC_IL->wsk != NULL)
        return 1;
    
    MAC_IL->x = MACIERZ2->x;
    MAC_IL->y = MACIERZ1->y;
    m_create(MAC_IL);

    int i, j, l;
    for (i=0; i < MACIERZ1->x; i++) {
        for (j=0; j < MACIERZ2->y ; j++) {
            int *pSum = m_cellAddr(MAC_IL, i, j);
            *pSum = 0;
            for (l=0; l < j; l++) {
                *pSum += *m_cellAddr(MACIERZ1, i, l) * *m_cellAddr(MACIERZ2, l, j);           
            }
        }
    }
    return 0;
}

Przy czym to API jest dziwne i nieporęczne (o czym już kiedyś wspominałem).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 6x, ostatnio: MarekR22
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Przespałem się z tym problemem i tak, rzeczywiście te indeksy były bez sensu (napisałem sobie na kartce macierz 4x4 i napisałem *4 xD chociaż powinienem jeszcze odjąć jeden, żeby nie wychodzić poza tablicę, coś się zepsuło w każdym razie).
Zmodyfikowałem swój kod tak, jak napisałeś, niestety wciąż nie działa :/

Pokażę, jak to u mnie wygląda:
fragment main'a

Kopiuj
	m_printf (&M2);
	printf ("\n");
	m_create (&MAC_IL);
	printf ("\n");
	m_iloczyn (&M1, &M2, &MAC_IL); //zmieniłem iloczyn na m_iloczyn
	printf ("\n");
	m_printf (&MAC_IL);

Dodałem m_cellAddr do m_iloczyn.c includem
m_iloczyn jest dokładnie taki, jaki napisałeś. Nie mam pojęcia, co jest źle

screenshot-20190103175320.png
macierz iloczynu nawet się nie wyświetla...
Czy wszystko jest ok z moją funkcją m_iloczyn?

edytowany 3x, ostatnio: dark_Xenio
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Marek, przepraszam za bycie idiotą xD bardzo źle zrobiłem z tym m_create, że użyłem go dwa razy.
Tak swoją drogą, coś z tymi warunkami jest nie tak, bo funkcja zamyka się jeszcze przed wykonaniem, musiałem je zakomentować
screenshot-20190103191055.png
jest dosyć sporo printfów, użyłem ich do zdebbugowania, teraz się zastanawiam, dlaczego funkcja daje wynik 0

Delor
Powalcz ze środkowym warunkiem w tej pętli: for (l=0; l < j; l++) {
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Dobra, doszedłem do tego, że coś jest spartaczone z iloczynem, bo jakieś dziwne wyniki wychodzą (w załączniku 3 zdjęcia dla iloczynu macierzy 2x2, 3x3 i 4x4)

  • 1.png (12 KB) - ściągnięć: 99
  • 2.png (14 KB) - ściągnięć: 131
  • 3.png (18 KB) - ściągnięć: 189
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

@Delor Masz rację coś jest nie tak z tą pętlą. Zmieniłem ją teraz na

Kopiuj
for (l=0; l < j+MAC_IL->x; l++) //obstawiałbym tutaj +MAC_IL->x lub +MAC_IL->y  

Działa poprawnie dla macierzy 1x1 i 2x2, dla 3x3 już niestety nie, niesymetrycznych też nie działa, sprawdzałem 2x3 * 3x2 , podejrzewam, że może być mały problem, wrzuciłem tak trochę mnemotechnicznie, ale już ledwo łączę koniec z końcem, chciałbym się wyspać, a jutro są dwa kolosy...
Bardzo byłbym wdzięczny, gdyby ktoś ogarnął, co jest nie tak w tym programie

edytowany 2x, ostatnio: dark_Xenio
Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1

Też obstawiałem coś takiego.
Masz program to szybko uruchom dla innych macierzy. Będziesz wiedział czy dobrze działa.
Wartości do macierzy możesz wziąć z jakichś przykładów w internecie lub policzyć, np. w arkuszu kalkulacyjnym.
Odpowiedź na pytanie "Czy teraz dobrze działa?" analizując tylko program na ekranie jest trudniejsze.

DX
tzn, dla 3x3 już na przykład nie działa, więc trochę kiszka
Delor
Zobacz czy nie są przypadkiem zamienione macierze (czy nie mnoży M2*M1).
Delor
Pierwsza pętla po MAC_IL->y, druga po MAC_IL->x, trzecia po wspólnym wymiarze.
DX
Jaki to jest wspólny wymiar w tym przypadku? Bo nie do końca rozumiem...
Delor
Pierwszy warunek w funkcji ...
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

@Delor Działa dla symetrycznych :D przetestowałem na 3x3 i 4x4, niestety wciąż niesymetryczne nie działaja :/

Kopiuj
for (i=0; i < MAC_IL->y; i++) {
        for (j=0; j < MAC_IL->x ; j++) {
            int *pSum = m_cellAddr(MAC_IL, i, j);
            *pSum = 0;
            for (l=0; l < MAC_IL->x; l++)
Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0
Kopiuj
 for (i=0; i < MAC_IL->x; i++) {
         for (j=0; j < MAC_IL->y ; j++) {
             int *pSum = m_cellAddr(MAC_IL, i, j);
             *pSum = 0;
             for (l=0; l < MACIERZ1->x; l++)

Zobacz tak.

Delor
i ewewntualnie *pSum += *m_cellAddr(MACIERZ1, l, i) * *m_cellAddr(MACIERZ2, j, l);
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Wygląda już o wiele lepiej, ale wciąż ostatni wiersz jest skrzaczony
@MarekR22, mógłbyś rzucić okiem? Byłbym wdzięczny :)
screenshot-20190104005613.png

To zmodyfikowane pętle:

Kopiuj
for (i=0; i < MAC_IL->y; i++) {
        for (j=0; j < MAC_IL->x ; j++) {
            int *pSum = m_cellAddr(MAC_IL, i, j);
            *pSum = 0;
            for (l=0; l < MACIERZ1->x; l++) {
                *pSum += *m_cellAddr(MACIERZ1, i, l) * *m_cellAddr(MACIERZ2, l, j);           
            }
        }
    }
Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1

M2x3 * M3x2 powinno dać M2x2.

Kopiuj
int m_iloczyn (struct MACIERZ_S *MACIERZ1, struct MACIERZ_S *MACIERZ2, struct MACIERZ_S *MAC_IL) {
    if (MACIERZ1->y != MACIERZ2->x)
        return 1;
    if (MACIERZ1->wsk == NULL)
        return 1;
    if (MACIERZ2->wsk == NULL)
        return 1;
    if (MAC_IL->wsk != NULL)
        return 1;
 
    MAC_IL->x = MACIERZ1->x;
    MAC_IL->y = MACIERZ2->y;
    m_create(MAC_IL);
 
    int i, j, l;
    for (i=0; i < MAC_IL->x; i++) {
        for (j=0; j < MAC_IL->y ; j++) {
            int *pSum = m_cellAddr(MAC_IL, i, j);
            *pSum = 0;
            for (l=0; l < MACIERZ1->y; l++) {
                *pSum += *m_cellAddr(MACIERZ1, i, l) * *m_cellAddr(MACIERZ2, l, j);
            }
        }
    }
    return 0;
}
DX
To jest to! Dzięki wielkie :D
DX
Tylko ten czwarty warunek trzeba usunąć xD
DX
Mnie się w ogóle wtedy program nie wykonuje. Trudno, DZIAŁA, najważniejsze. Jeszcze raz dziękuje :)
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
1

Od zera po swojemu:
https://wandbox.org/permlink/1AOwVvribTub6O8q

Kopiuj
#include "Matrix.h"

#include <stdlib.h>

struct MMatrixDouble
{
    int rowCount;
    int columnCount;
    double m[];
};

void MMatrixDoubleFree(MMatrixDoubleRef m)
{
    free(m);
}

MMatrixDoubleRef MMatrixDoubleCreate(int rowCount, int columnCount)
{
    if (rowCount <= 0 || columnCount <= 0) return NULL;
    
    MMatrixDoubleRef result = malloc(sizeof(struct MMatrixDouble) + sizeof(double) * rowCount * columnCount);
    if (!result) return NULL;
    
    result->rowCount = rowCount;
    result->columnCount = columnCount;
    
    return result;
}

double *_MMatrixDoubleGetAddr(MMatrixDoubleRef m, int row, int column)
{
    return &m->m[row * m->columnCount + column];
}

MMatrixDoubleRef MMatrixDoubleCreateMul(MMatrixDoubleRef a, MMatrixDoubleRef b)
{
    if (a->columnCount != b->rowCount) return NULL;
    MMatrixDoubleRef result = MMatrixDoubleCreate(a->rowCount, b->columnCount);
    
    for (int row = 0; row < result->rowCount; ++row) {
        for (int col = 0; col < result->columnCount; ++col) {
            double sum = 0;
            for (int i = 0; i < a->columnCount; ++i) {
                sum += MMatrixDoubleGet(a, row, i) * MMatrixDoubleGet(b, i, col);
            }
            MMatrixDoubleSet(result, row, col, sum);
        }
    }
    return result;
}

double MMatrixDoubleGet(MMatrixDoubleRef m, int row, int column)
{
    return *_MMatrixDoubleGetAddr(m, row, column);
}

void MMatrixDoubleSet(MMatrixDoubleRef m, int row, int column, double v)
{
    *_MMatrixDoubleGetAddr(m, row, column) = v;
}

int MMatrixDoubleGetRows(MMatrixDoubleRef m)
{
    return m->rowCount;
}

int MMatrixDoubleGetColumns(MMatrixDoubleRef m)
{
    return m->columnCount;
}

void MMatrixDoubleFPrint(MMatrixDoubleRef m, FILE *f)
{
    double *a = m->m;
    for (int row = 0; row < m->rowCount; ++row) {
        for (int col = 0; col < m->columnCount; ++col) {
            fprintf(f, " %lg", *a);
            ++a;
        }
        fprintf(f, "\n");
    }
}

void MMatrixDoubleFScan(MMatrixDoubleRef m, FILE *f)
{
    double *a = m->m;
    for (int row = 0; row < m->rowCount; ++row) {
        for (int col = 0; col < m->columnCount; ++col) {
            fscanf(f, "%lg", a);
            ++a;
        }
    }
}

MMatrixDoubleRef MMatrixDoubleCreateFScan(int rowCount, int columnCount, FILE *f)
{
    MMatrixDoubleRef result = MMatrixDoubleCreate(rowCount, columnCount);
    MMatrixDoubleFScan(result, f);
    return result;
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
DX
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:25
0

Spoko :) Zaliczyłem to zadanie :) Dziękuje Wam bardzo :)

PS to jest akurat trochę inny temat, ale czy ktoś poza mną pisze w terminalu (ja niestety muszę na zajęciach...)?

enedil
Ja tylko i wyłącznie.
DX
Dlaczego? VIM jest bardzo spoko, natomiast NANO, które preferuje mój ćwiczeniowiec, to kompletna tragedia.
enedil
VIM jest spoko, i w nim właśnie piszę. A dlaczego nie w czymś z GUI? Zbyt często skaczę po różnych plikach oraz, mając kafelkowy menedżer okien (u mnie i3), wykorzystuję go aby zarządzać oknami terminala z Vimem. Natomiast nie rozumiem jak można preferować Nano.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)