Wczytywanie plików z .txt do tablicy.

Wczytywanie plików z .txt do tablicy.
JM
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:2
0

Cześć, mam pytanie jak wczytywać dane z pliku .txt do tablicy.
Mój .txt wygląda jak magazyn. tzn struktura wygląda mniej więcej tak
długopis 30
drukarka 15
ołowek 3
Czyli przedmiot, ilość, chciałbym to wczytywać do tablicy, która ma 2 kolumny, ale ilość wierszy jest różna, ponieważ produkty można dodawać.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Ja bym to jednak wczytał do unordered_map<string, int> żeby można było potem wyciągać sobie ilość dla danego produktu w jednym kroku, a nie lecieć pętlą przez tablicę ;)
Co do reszty pytania to nie bardzo rozumiem.

  1. Wczytujesz linię z pliku http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/getline/
  2. Splitujesz tą linię po spacji, żeby dostać nazwę i ilość
  3. Dodajesz do mapy mapa[nazwa] = ilosc i voila

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
JM
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:2
0
Kopiuj
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
#include<windows.h>
#include<io.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;

int wybor;
int wybor_mag;
int liczba_plikow;
string *Nazwy;
string linia;
string a;
int b;

void listowanie(string sciezka, int &liczba_plikow, string *&Tablica);

void listowanie(string sciezka, int &liczba_plikow, string *&Tablica){
	bool folder=false;
	int liczba_elementow=0;
	int licznik=0;
	
	_finddata_t liczbaelementow;
	long uchwyt_0=_findfirst(sciezka.c_str(), &liczbaelementow);
	
	if(uchwyt_0!=-1){
		liczba_elementow++;
		while(_findnext(uchwyt_0, &liczbaelementow)!=-1){
			liczba_elementow++;
		}
	}
	_findclose(uchwyt_0);
	
	if(sciezka.at(sciezka.length()-1)=='.'){
		liczba_elementow-=2;
		folder=true;
	}
	
	if(liczba_elementow>0){
		liczba_plikow=liczba_elementow;
		delete [] Tablica;
		Tablica=new string [liczba_plikow];
		_finddata_t nazwyplikow;
		long uchwyt_1=_findfirst(sciezka.c_str(), &nazwyplikow);
	if(uchwyt_1!=-1){
		fstream plik;
		plik.open(nazwyplikow.name, ios::in);
		if(folder==false){
			Tablica[licznik]=nazwyplikow.name;
		}
		licznik++;
		while(_findnext(uchwyt_1, &nazwyplikow)!=-1){
			fstream plik;
			plik.open(nazwyplikow.name, ios::in);
			if(folder==true && licznik>1){
				Tablica[licznik-2]=nazwyplikow.name;
			}
			else{
				Tablica[licznik]=nazwyplikow.name;
			}
			licznik++;
		}
	}
	_findclose(uchwyt_1);
}
}

void menu(){
	cout << "# Menu\n1. Dodaj nowy magazyn.\n2. Wybierz magazyn.\n3. Zamknij program.\nWybierz: ";
	cin >> wybor;
	switch(wybor){
		case 1: {
			system("cls");
			cout << "Podaj nazwe nowego magazynu: ";
			char cFileName[30];
			char cStr[]=".txt";
			cin >> cFileName;
			strncat(cFileName, cStr, 30);
			fstream plik(cFileName, ios::out);
			cout << "Akcja zakonczyla sie sukcesem.\n";
			Sleep(1000);
			system("cls");
			menu();
			break;
		}
		case 2:{
			system("cls");
			cout << "Lista magazynow, dane przechowywane w formacie .txt\n\n";
			listowanie("*.txt", liczba_plikow, Nazwy);
			for(int i=0; i<liczba_plikow; i++){
				cout << Nazwy[i] << endl;
			}
			cout << "\nWejdz do magaznu: ";
			char cFileName[30];
			char cStr[]=".txt";
			cin >> cFileName;
			strncat(cFileName, cStr, 30);
			fstream plik;
			system("cls");
			plik.open(cFileName, ios::in);
			if(plik.good()==true){
				cout << "# Lista produktow w magazynie " << cFileName << "\n";
				while(getline(plik, linia))
				
				cout << linia << endl;
				plik.close();
			}
			cout << "\n# Lista zadan:\n1. Dodaj produkt.\n2. Edytuj ilosc.\n3. Wroc do menu.\nWybierz: ";
			cin >> wybor_mag;
				switch(wybor_mag){
					case 1:{
						ofstream plik(cFileName, ios::app);
						cout << "Nazwa produktu oraz ilosc: ";
						plik.close();
						
						// Tutaj chciałbym dodawać nowe produkty do pliku .txt przykład "drukarka 30".
						// Chciałbym to robić za pomocą niżej zrobionej klasy Towar (takie wymogi zadania).
						
						break;
					}
					case 2:{
						
						//Tutaj chciałbym ładować dane z otwartego pliku .txt do tablicy[nazwa][ilosc], aby móc później wskazać dany produkt
						// oraz edytować jego ilosc.
						
						break;
					}
					case 3:{
						system("cls");
						menu();
						break;
					}
				}
			break;
		}
		case 3:{
			exit(0);
			break;
		}
	}
}

class Towar{
private:
	string nazwa;
	int ilosc;
public:
	Towar(string n, int il):
		nazwa(n), ilosc(il){}
	Towar():nazwa(), ilosc(0){}
	
	void ustaw_dane(string nazwa, int ilosc){
	this->nazwa=nazwa;
	this->ilosc=ilosc;
	}
};

int main(){
	menu();
}

Chciałbym to zrobić tak jak wyżej, ale nie potrafię... w komentarzach objaśnione o co chodzi.

edytowany 1x, ostatnio: Janusz_Morderca
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
1

Swoją drogą, format Twojego pliku nie jest zbyt fajny. Powinieneś wprowadzić (o ile masz nad tym kontrolę) inny separator pomiędzy nazwą przedmiotu a jego ilością. Łatwo jest sobie strzelić w kolano z taką spacją. Przykład:

Kopiuj
długopis;30
drukarka;15
ołowek;3

do not code, write prose
edytowany 1x, ostatnio: pingwindyktator
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Ale wymodziłeś...

Kopiuj
unordered_map<string, int> data;
string name;
int val;
ifstream f("data.txt");
while(f >> name >> val)
    data[name] = val;

edytowany 1x, ostatnio: kq
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)