Jak okodować funkcję zapisującą dane binarne?

Jak okodować funkcję zapisującą dane binarne?
PrezesiQ
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:187
0

Witam! Stanąłem przed problemem którym jest okodowanie funkcji która zapisuje dane binarne do pliku. I nie mam zielonego pojęcia ja kto zrobić. Przecież

  1. Trzeba znać typ danych! A jeśli ktoś zechce zapisać sobie strukturę?

  2. Trzeba rozróżnić czy dane to string czy inny giewont.

Jak można sobie z czymś takim poradzić?


"Jesteśmy karłami, którzy wspięli się na ramiona olbrzymów. W ten sposób widzimy więcej i dalej niż oni, ale nie dlatego, ażeby wzrok nasz był bystrzejszy, lub wzrost słuszniejszy, ale dlatego, iż to oni nas dźwigają w górę i podnoszą o całą gigantyczną wysokość" ~ Bernard z Chartes
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:24 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
0

Chyba nie rozumiem. Co konkretnie chcesz zrobić? Napisać funkcje, która przyjmuje dowolny obiekt i serializuje go do pliku?


do not code, write prose
PrezesiQ
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:187
0

Tak. Funkcja my przyjąć dowolny typ danych. Może to być string, char, int, ...
Ale co w przypadku w którym ktoś wyśle strukturę. Np:

Kopiuj
struct Player{
   int id;
   string name;
   int points;
} p;
---------------------
p.id=1;
p.name="Janusz"
p.points="100";

WriteData(p,sizeof(p),"C:/file.bin"); // zakładając, że pierwszy argument to dane, drugi wielkość, a trzeci ścieżka

Dodatkowo. Przecież inaczej trzeba zapisywać string a inaczej np. int.


"Jesteśmy karłami, którzy wspięli się na ramiona olbrzymów. W ten sposób widzimy więcej i dalej niż oni, ale nie dlatego, ażeby wzrok nasz był bystrzejszy, lub wzrost słuszniejszy, ale dlatego, iż to oni nas dźwigają w górę i podnoszą o całą gigantyczną wysokość" ~ Bernard z Chartes
edytowany 1x, ostatnio: PrezesiQ
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:24 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
1

do not code, write prose
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
pingwindyktator
No to chcesz napisać serializacje. Na prawde sugeruje użycie boost.serialization, bo sprawa nie jest trywialna.
PrezesiQ
Czyli nie ma innego sposobu na zrobienie takiej funkcji bez pisania własnej serializacji?
pingwindyktator
Obawiam się, że nie. Zobacz sobie jak to działa w booscie.
AL
Pytanie zasadnicze: a po co Ci to? Tzn. chcesz zapisywać dowolne dane w sposób binarny. Ok. A potrzebujesz tego do...?
PrezesiQ
Po prostu lepiej jest mieć funkcję, którą można wywoływać, niż za każdym razem pisać odpowiedni kod. Teraz się zastanawiam czy nie zrobić osobnej funkcji dla stringa a osobnej dla reszty zmiennych. A char zapisuje się jak stringa czy jeszcze inaczej?
tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
0
PrezesiQ napisał(a):

Tak. Funkcja my przyjąć dowolny typ danych. Może to być string, char, int, ...
Ale co w przypadku w którym ktoś wyśle strukturę. Np:

Kopiuj
struct Player{
   int id;
   string name;
   int points;
} p;
---------------------
p.id=1;
p.name="Janusz"
p.points="100";

WriteData(p,sizeof(p),"C:/file.bin"); // zakładając, że pierwszy argument to dane, drugi wielkość, a trzeci ścieżka

Dodatkowo. Przecież inaczej trzeba zapisywać string a inaczej np. int.

Możesz napisać coś na wzór stringstream z przeciążonymi operatorami << i >> dla różnych typów.

Ale tak czy siak serializacja struktury za pomocą sizeof się nie uda. Nie zapiszesz tak std::string czy std::vector. Serializacja wskaźników czy referencji też będzie bezcelowa. Dodatkowo przecież nie wszystkie zmienne składowe wymagają zapisywania, bo można je regenerować na podstawie innych zmiennych (np. jakiś lookup w postaci unordered_map).


"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)