Cześć,
szukam informacji na temat(ponoć charakterystycznego) działania destruktorów w C++/OPENGL, jeśli Ktoś mógłby mi to wytłumaczyć, lub podesłać link będę wdzięczny.
Pozdrawiam
Cześć,
szukam informacji na temat(ponoć charakterystycznego) działania destruktorów w C++/OPENGL, jeśli Ktoś mógłby mi to wytłumaczyć, lub podesłać link będę wdzięczny.
Pozdrawiam
Dziwne pytanie, co ma OpenGL do destruktorów w C++?
Oczywiście OpenGL wypadałoby pod koniec zdezinicjalizować, i można to zrobić na przykład w jakimś destruktorze (choć lepszy byłby event na zamknięcie okna, ale to już zależy od sposobu otwarcia tego okna), ale nie widzę w tym nic „charakterystycznego”.