Konwersja float na const char*

Konwersja float na const char*
M9
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:78
0

W jaki sposób mogę przekonwertować zmienną float na const char* ?
Zrobiłem coś takiego:

Kopiuj
float var = 12.34
(std::to_string(var)).c_str()

i to nawet działa, tylko że w wyniku tej operacji dostaję 21.3400000, a potrzebuję tylko dwie cyfry po przecinku.

edytowany 1x, ostatnio: mlp99
Patryk Miszczak
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:13
1

Możesz spróbować przez stringstream:

Kopiuj
ostringstream ss;
ss << setprecision(3) << f;
const char* str = ss.str().c_str();

Jakoś tak, napisałem z palca, musisz sprawdzić czy działa.

edytowany 1x, ostatnio: Patryk Miszczak
twonek
Zapisywanie wyniku c_str() to niebezpieczna praktyka. Ten wskaźnik może już nie wskazywać na nic sensownego w momencie użycia.
kq
W tym przypadku użycie tego wskaźnika (no, dereferencja) to po prostu UB.
M9
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:78
0

Powyższa metoda niestety nie wyświetla mi żadnego napisu. Spróbowałem jeszcze zrobić tak:

Kopiuj
	const char* val = (std::to_string(data.dx.vol)).c_str();
	char valC[6];

	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		valC[0] = *(val + i);
	}

i valC przekazać do funkcji ale niestety też nie działa. Natomiast jeżeli napiszę valC[6] = "12.34" i to przekażę jako parametr do funkcji to się wyświetla. Musi więc być to wina konwersji i prawdopodobnie jak twonek wyżej wspomniał pewnie coś z tym wskaźnikiem jest nie tak.

edytowany 1x, ostatnio: mlp99
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
1
Kopiuj
valC[0] = *(val + i);

skoro do tej samej komórki valC[0] zapisujesz kolejne literki, to jak ma działać?

Ale ta metoda jest ułomna z definicji. c_str() się używa od razu w wywołaniu funkcji, bo tylko wtedy masz gwarancję poprawności danych.

several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
3

@mlp jeżeli dobrze zrozumiałem, że stringa potrzebujesz przekazać do jakiejś funkcji, i chcesz tylko pierwsze pięć znakó

Kopiuj
void yourFunc(const char *strFloat) { ... }

const auto str  = std::to_string(data.dx.vol).substr(0,5);

yourFunc(str.c_str());

vpiotr
Trzeba tylko jeszcze te "5" wyliczyć...
MarekR22
no i dla wartości 2.5677 25.677 256.77 2567.7 nie dostaniesz oczekiwanego wyniku: 2.57 25.68 256.77 2567.70. Nawet jak policzysz to 5 to i tak zaokrąglanie przepada.
several
Wiem, znam słabości tego jednolinijkowca. Post napisałem na szybko na podstawie prób autora, setpresicion pojawiło się wyżej więc założyłem że autor jest go świadomy.
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

Miks pierwszej i ostatniej wersji:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>

using namespace std;

void myFunc(const char *strFloat) {
	cout << "myFunc: ";
	while(*strFloat) {
		cout << *(strFloat++);
	}
	cout << endl;
}

int main() {
  const float var = 12.34;	
  ostringstream ss;
  ss << std::fixed << setprecision(2) << var;
  myFunc(ss.str().c_str());
  return 0;
}

http://ideone.com/ocOgkL

edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
6

Ale kombinujecie.

Kopiuj
char buf[32];
sprintf(buf, "%.2f", 12.34);

ewentualnie

Kopiuj
std::stringstream foo;
foo << std::fixed << std::setprecision(2) << 12.34;
std::string out;
foo >> out;

Jak dla mnie metoda z format stringiem jest tutaj czytelniejsza, strzelałbym też, że szybsza.

A sposób zaprezentowany w innych miejscach, t.j. wywoływanie .c_str() na obiekcie tymczasowym jest szalenie zdradliwy. Czas życia danych wskazywanych przez ten wskaźnik jest równy czasowi życia obiektu tymczasowego, więc nawet jeśli @several i @vpiotr zastosowali go poprawnie, to bardzo bym odradzał jego stosowanie w praktyce. Szczególnie przez mniej doświadczonych programistów.


edytowany 1x, ostatnio: kq
Zobacz pozostały 1 komentarz
kq
Thx, fixed.
vpiotr
Ja tam nie lubię C w C++ (cstdio). Ale ze sprintf na stosowej zmiennej pewnie szybciej.
kq
Też nie lubię, ale różnica czytelności jest w mojej opinii dość wyraźna na korzyść rozwiązania rodem z C.
vpiotr
Można jeszcze dodać, że c_str() wywołane na obiekcie nie-tymczasowym też może być zdradliwe (wartość może się zdezaktualizować po zmianie wartości łańcucha "out").
Azarien
właściwie jedyne co można bezpiecznie zrobić z c_str() to przekazać do funkcji. a i to pod warunkiem, że funkcja nie zapisuje tego wskaźnika na później.
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:3561
0
mlp99 napisał(a):

W jaki sposób mogę przekonwertować zmienną float na const char* ?
Zrobiłem coś takiego:

Kopiuj
float var = 12.34
(std::to_string(var)).c_str()

i to nawet działa, tylko że w wyniku tej operacji dostaję 21.3400000, a potrzebuję tylko dwie cyfry po przecinku.

liczba zmiennoprzecinkowa nie ma takiej czy innej ilości cyfr po przecinku. Jest po prostu liczbą, w rzeczywistości binarną. Wypadało by odróżniać liczbę od jej widzialnego formatowania na 'outpucie'.

Co więcej, niektóre liczby nie istnieją (problem reprezentacji).
Przykładowa** float 12.34** też** nie istnieje**. jej "bardziej prawdziwa" wartość to 12.3400002 (może jakaś inna platforma wyliczy przykładowo 12.339997).

Niestety wiedza o zmiennym przecinku kiedyś tak podstawowa, jakoś zanikła wśród mas programistycznych. To czasem może skopać pewną część ciała. Jeszcze o ograniczonej dokładności ktoś by sobie coś przypomniał, o problemie reprezentacji nieliczni. Zarówno biblioteki, a zwłaszcza IDE robią MSZ krzywdę jak prezentują liczby zbyt "przyjaźnie" (a fałszywe)

Użyta w innym miejscu liczba to 21.3400002.

Zgadzam się z kolegami, którzy przestrzegają przed c_str() itd, te fragmenty są pełne UB/ błedów... ale mi to dodatkowo pachnie jakimś problemem XY


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 4x, ostatnio: AnyKtokolwiek
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)