Nazwa kontrolki z uchwytu

Nazwa kontrolki z uchwytu
0

Cześć.

Mając uchwyt okna, w jaki sposób mogę dobrać się do nazwy tego okna ? W zasadzie chodzi mi o kontrolki, ale kontrolki to też okna, więc na jedno wychodzi. FindWindowsEx szuka po nazwie klasy, a mi chodzi bardziej specyficznie, po nazwie kontrolki, bo na oknie mogę mieć wiele instancji danej klasy kontrolki. Dzięki z góry za waszą pomoc i czas.

06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

W przypadku zwykłych okien raczej nie ma takiej możliwości. Jeśli okno jest dialogiem, wtedy możesz "wyszukiwać" po ID kontrolki funkcją GetDlgItem.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
0

Mając uchwyt okna, w jaki sposób mogę dobrać się do nazwy tego okna

Co to jest „nazwa okna”?

Pod Windows kontrolki mają:

  • uchwyt (HWND), będący w rzeczywistości wskaźnikiem na pewną wewnętrzną strukturę Windowsa, o niejawnej budowie
  • nazwę klasy (c-string) określającą rodzaj okna (to jest to co odróżnia np. przycisk od normalnego okna)
  • uchwyt klasy (ATOM), wartość zwracana przez RegisterClass, można ją pobrać GetClassWord, a której można używać zamiast nazwy klasy co bywa użyteczne bo nie trzeba przechowywać stringa
  • tekst okna (c-string), ustawiany funkcją SetWindowText(), zwracany przez funkcję GetWindowText(); jego konkretne znaczenie zależy od klasy okna.
  • w standardowych dialogach (CreateDialog/DialogBox) kontrolki mają też ID (int)

O jaką nazwę ci chodzi?

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
06
Podejrzewam, że chodzi mu o coś takiego, jak jest w VCL-u - kontrolki "wykliknane" w designerze można wyszukać po nazwie.
Azarien
Kontrolki w Winapi nie mają nazwy w sensie stringa jakiegoś (jest nazwa klasy okna, ale ta jest wspólna dla wszystkich okien danej klasy).
0

Właśnie chodziło mi coś na wygląd właściwości Name, czy ControlName w VCL. Niestety w takim razie uchwyty czy nazwy klas mi nic nie dadzą, bo chcę jednoznacznie identyfikować kontrolkę. Pozostaje generalnie albo przeciążenia klas, co jest słabe, albo używania GetWindowText, ew, podziedziczenie kontrolki i ustawianie tam czegoś odpowiedniego. Nie ma innego sposobu, żeby zidentyfkować jednoznacznie kontrolkę, na wielu instancjach programu niż poza GetWindowText ??

06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

Piszesz o kontrolkach we własnym programie, czy chcesz je identyfikować w obcym procesie?

0

W obcych procesach, ale nie jest też tak, że nie mam wpływu, jaka klasa zostanie użyta do powołania kontrolki, niemniej technicznie mają to być odrębne procesy.

06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

No to nic tutaj nie zrobisz...

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
0
Zakręcony Samiec napisał(a):

Właśnie chodziło mi coś na wygląd właściwości Name, czy ControlName w VCL. Niestety w takim razie uchwyty czy nazwy klas mi nic nie dadzą, bo chcę jednoznacznie identyfikować kontrolkę.

Przecież uchwyt HWND jednoznacznie identyfikuje kontrolkę.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)