Problem z przeładowaniem operatora*

Problem z przeładowaniem operatora*
0

Witam. Mam problem z przeładowaniem operatora * do operacji mnożenia 2 macierzy. Program kompiluje się bez błędów, ale podczas uruchomienia się wysypuje.
Nie mam pojęcia dlaczego. W klasie mam zdefiniowany konstruktor 2- parametrowy, który rezerwuje pamieć i konstruktor kopiujacy. Przeciążenie operatora: dodawania, odejmowanie i mnożenia dla operacji mnożenia przez skalar działa u mnie bez zarzutu, a tutaj VS sie wysypuje. Jakby ktoś mógł pomóc byłbym wdzięczny. Z góry dziekuję :)

Kopiuj
 Macierz operator*(const Macierz &m1, const Macierz &m2)
{
	Macierz m3(m1.kolumny, m2.wiersze);

	if (m1.kolumny != m1.wiersze)
		cerr << "Blad";
	else
	{
		for (int i = 0; i < m1.wiersze; i++)
		{
			for (int j = 0; j < m2.kolumny; j++)
			{
				m3.tab[i][j] = 0;
				for (int k = 0; k < m2.wiersze; i++)
				{
					m3.tab[i][j] = m3.tab[i][j] + m1.tab[i][k] * m2.tab[k][j];
				}
			}
		}
		return m3;
	}
}

//konstuktor dwuparametrowy
Macierz::Macierz(unsigned int wier,unsigned int kol)
	:wiersze(wier),kolumny(kol)
{
	tab = new float *[wier];

	for (int i = 0; i < wier; i++)
	{
		tab[i] = new float[kol];
		for (int j = 0; j < kol; j++)
		{
		}
	}
}

Macierz::Macierz(Macierz const &m)	//konstruktor kopiujacy
{
	wiersze = m.wiersze;
	kolumny = m.kolumny;


	tab = new float* [wiersze];
	for (int i = 0; i < wiersze; i++)
	{
		tab[i] = new float[kolumny];
		for (int j = 0; j < kolumny; j++)
		{
		}
	}

	for (int i = 0; i < wiersze; i++)
	{
		for (int j = 0; j < kolumny; j++)
		{
			tab[i][j] = m.tab[i][j];
		}
	}
}
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Co mówi debugger?


Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

ale podczas uruchomienia się wysypuje

Nie ma takiego objawu jak wysypuje się. Stawiasz breakpointy w kodzie, uruchamiasz debugger a potem klikasz krok po kroku przez kod aż nie zobaczysz najpierw co, a potem dlaczego się wysypało. Z kuli ci tego nikt nie wywróży. No i to:

Kopiuj
if (m1.kolumny != m1.wiersze)

nie ma za bardzo sensu, w związku z czym jesteś w ogole pewien że wymiary tych macierzy do siebie pasują?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 3x, ostatnio: Shalom
SC
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:18
1

To może ja spróbuję powróżyć z fusów skoro z kuli się nie da ;)

Trzecia pętla... czy to wychodzi w ogóle z tej pętli?

Kopiuj
  Macierz operator*(const Macierz &m1, const Macierz &m2)
{
    Macierz m3(m1.kolumny, m2.wiersze);
 
    if (m1.kolumny != m1.wiersze)
        cerr << "Blad";
    else
    {
        for (int i = 0; i < m1.wiersze; i++)
        {
            for (int j = 0; j < m2.kolumny; j++)
            {
                m3.tab[i][j] = 0;
                for (int k = 0; k < m2.wiersze; i++)
                {
                    m3.tab[i][j] = m3.tab[i][j] + m1.tab[i][k] * m2.tab[k][j];
                }
            }
        }
        return m3;
    }
}

powinno chyba być:

Kopiuj
 for (int k = 0; k < m2.wiersze; k++)

Może to jest to bo chyba wychodzisz poza zakres... Nie wiem dokładnie dawno nie pisałem w CPP XD mogę się mylić

edytowany 1x, ostatnio: scale
0

Tak, faktycznie. Nie wiem jak mogłem nie tego zauważyć, jakaś zaćma. Dzięki za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)