Błąd przy kompilacji. Błąd error LNK2001.

Błąd przy kompilacji. Błąd error LNK2001.
DU
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:5
0

Jestem dopiero nowicjuszem w kwestii programowania(dopiero zacząłem uczyć się klas), jednakże mam problem z kompilacją kodu z powodu błędu: error LNK2001: unresolved external symbol "class ksiazka * ksiazki" (?ksiazki@@3PAVksiazka@@A). Podzieliłem swój program na 5 plików:

main.cpp

Kopiuj
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>

#include "klasa.h"
#include "main.h"

void main()
{
	ksiazka ksiazki[20];
	
	for(;;)
	{
		int Wybor;
	system("cls");
	std::cout << "Menu:" << std::endl;
	std::cout << "-------------------------------------" <<  std::endl;
	std::cout << "1. Dodaj ksiazke do bazy danych" << std::endl; 
	std::cout << "2. Czytaj ksiazkę z bazy danych" << std::endl;
	std::cout << "3. Wyswietl ksiazki, bedace w bazie danych" << std::endl;
	std::cout << "0. Wyjscie" << std::endl;

	switch(Wybor)
	{
		case 1 : Dodawanie(); break;
		case 2 : Czytanie(); break;
		case 3 : PokazBaze(); break;
		case 0 : break; break;
		
		default:
		{
			std::cout << "Nieznana opcja!" << std::endl;
		}
	}
	}
	_getch();
}

main.h

Kopiuj
#include<string>
#include "klasa.h"
struct wpisywanaksiazka
{
	std::string tytul;
	std::string autor;
	std::string ISBN;
	int iloscstron;
	int iloscwersow;
};

extern ksiazka ksiazki[20];

bool Dodawanie();
bool Czytanie();
bool PokazBaze();
 

funkcje.cpp

Kopiuj
 
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include "main.h"
#include "klasa.h"

bool Dodawanie()
{
	system("cls");
	wpisywanaksiazka wpisana;
	std::cout << "Podaj tytuł książki: ";
	std::cin >> wpisana.tytul;
	std::cout << std::endl;

	std::cout << "Podaj autora książki: ";
	std::cin >> wpisana.autor;
	std::cout << std::endl;
	
	std::cout << "Podaj ISBN książki: ";
	std::cin >> wpisana.ISBN;
	std::cout << std::endl;

	std::cout << "Podaj ilosc stron książki: ";
	std::cin >> wpisana.iloscstron;
	std::cout << std::endl;

	std::cout << "Podaj ilos wersow na stronie: ";
	std::cin >> wpisana.iloscwersow;
	std::cout << std::endl;

	for(int i = 0; i < 20; i++)
	{
		if(ksiazki[i].tytul.length() == 0)
		{
			ksiazki[i].tytul = wpisana.tytul; 
			ksiazki[i].autor = wpisana.autor; 
			ksiazki[i].ISBN = wpisana.ISBN; 
			ksiazki[i].iloscstron = wpisana.iloscstron; 
			ksiazki[i].iloscwersow = wpisana.iloscwersow; 
			std::cout << "Wpisanie do bazy danych powiodło sie. Numer w bazie danych to:" << (i+1) << std::endl;
			_getch();
			return true;
		}
		else
			{
				if( i == 19)
				{
					std::cout << "Brak miejsca w bazie danych. Nie mozna wpisac ksiazki." << std::endl;
					return false;
				}
			
			}
	}
}

bool PokazBaze()
{
	system("cls");
	std::cout << "Lp. Tytul Autor ISBN" << std::endl;
	for (int i = 0; i <  20; i++)
	{
		std::cout << (i+1) << ". " << ksiazki[i].tytul << " " << ksiazki[i].autor << " " << ksiazki[i].ISBN << std::endl;
	}
	_getch();
	return true;
}

bool Czytanie()
{
	return true;
}

klasa.h

Kopiuj
#include<string>
#pragma once

class ksiazka
{
public:
	std::string tytul;
	std::string autor;
	std::string ISBN;
	unsigned iloscstron;
	unsigned iloscwersow;
	unsigned obecnastrona;
	unsigned obecnywers;

	
public:
	std::string pokaztytul();
	std::string pokazautora();
	std::string pokazISBN();
	int nastepnastrona();
	int nastepnywers();
	int przejsciedostr();
	ksiazka();
};

extern ksiazka ksiazki[20];


 

klasa.cpp

Kopiuj
 
#include <string>
#include <iostream>
#include <conio.h>

#include "klasa.h"
#include "main.h"

std::string ksiazka::pokaztytul()
{
	return tytul;
}

std::string ksiazka::pokazautora()
{
	return autor;
}

std::string ksiazka::pokazISBN()
{
	return ISBN;
}

int ksiazka::nastepnastrona()
{
	if (obecnastrona == iloscstron)
	{
		std::cout << "To jest ostatnia strona nie mozna przejsc dalej." << std::endl;
	}

	else
	{
		obecnastrona++;
	}
	return 0;
}

int ksiazka::nastepnywers()
{
	if (obecnywers == iloscwersow)
	{
		obecnastrona++;
	}

	else
	{
		obecnywers++;
	}
	return 0;
}

int ksiazka::przejsciedostr()
{
	int strona = 4;
	for(;;)
	{

	if(strona > 0 && strona < iloscstron)
	{
		obecnastrona = strona;
		break;
	}
	else
	{
		std::cout << "To nie jest poprawny numer strony. Podaj prawidlowy numer strony."<<std::endl;
	}
	}
	return 0;
}

ksiazka::ksiazka()
{
	obecnastrona = 1;
	obecnywers = 1;

}

Nie wiem w czym tkwi problem, więć byłbym kontent jeśli ktoś by mi pomógł.

mwl4
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:398
0

Do pliku cpp dodaj:
ksiazka ksiazki[20];
Lepiej nie używać zmiennych globalnych - kod jest źle napisany.


Asm/C/C++
DU
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:5
0

Czy mógłbyś napisać do którego dokładnie pliku i w którym miejscu mam dopisać podana frazę? I jakie błędy jeszcze popełniłem przy pisaniu kodu?

carlosmay
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Pabianice
0

Czy mógłbyś napisać do którego dokładnie pliku i w którym miejscu mam dopisać podana frazę?

Lepiej nie używać zmiennych globalnych - kod jest źle napisany.

Najlepiej nigdzie.

Tablicę deklaruj lokalnie i przekazuj w argumentach.


fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
2

zadnych tablic!

uzyj std::vector

DU
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:5
0

@fasadin
Użyłem tablicy, bo nie wiedziałem jak zrobić ją zrobić samorozszerzalną.

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

"Użyłem tablicy, bo nie wiedziałem jak zrobić ją zrobić samorozszerzalną."

bo ona nie jest samorozszerzalna. To zdanie jakos nie ma za duzo sensu. Zapoznaj sie z std::vector

DU
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:5
0

Chodziło mi o to, że wiem że ta tablica jest zdefiniowana jako o stałej ilości obiektów. Jednakże gdybym umiał to zrobiłbym tą tablicę, jako taką, która w zależności od tego ile książek jest dodanych taką wielkość ma.

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
2

ostatni raz napisze, uzyj std::vector.

Jezeli bardzo chcesz na tablicy to musisz napisac... swoj wlasny std::vector. Czyli musisz napisac klase ktora bedzie pamietala ile obiektow zostalo dodane do tablicy i jak duza tablica jest. Gdy bedzie potrzeba dodac kolejny obiekt do tablicy i sie do niej nie zmiesci, to musisz przepisac wszystkie obiekty do wiekszej tablicy i zwolnic pamiec starej tablicy

edytowany 1x, ostatnio: fasadin
DU
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:5
0

Ok dobra dzięki za wszelką pomoc i twój czas.

carlosmay
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Pabianice
0

Przykład użycia dla leniwych:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

struct Foo
{
	std::string m_title;
	Foo(const std::string& title)
		:
		m_title(title)
	{}
};

auto main() -> int
{
	std::vector<Foo> vec;
	vec.push_back(Foo("Janko muzykant"));
	vec.push_back(Foo("Na jagody"));

	for (auto const& item : vec)
	{
		std::cout << item.m_title << '\n';
	}
} 

spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
2

Ps. Spróbuj czegoś w tym stylu

digit.hpp:

Kopiuj
#pragma once
#include <cassert>
#include <iostream>

class digit {
    unsigned value;
public:
    digit(unsigned value = 0): value(value) {
        assert(value >= 0 && value <= 9);
    }
    
    operator unsigned() const {
        return value;
    }
    
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, digit d) {
        return os << d.value;
    }
    
    friend std::istream &operator>>(std::istream &is, digit &d) {
        return is >> d.value;
    }
};

bool.hpp:

Kopiuj
#pragma once
#include <string>
#include <array>
#include <vector>

#include "digit.hpp"

namespace schema {
    using isbn13 = std::array<digit, 13>;
    struct book {
        std::string title;
        std::string author;
        schema::isbn13 isbn13;
        size_t pages;
    };
}

namespace table {
    using books = std::vector<schema::book>;
}

db.hpp:

Kopiuj
#pragma once

#include "book.hpp"

struct database {
    table::books books;
};

main.cpp:

Kopiuj
#include <iostream>

#include "db.hpp"

using id = size_t;

id insert(database &db, schema::book const &book) {
    db.books.push_back(book);
    return db.books.size()-1;
}

namespace view {
    namespace all {
        void books(database const &db, std::ostream &out = std::cout) {
            for(auto const &book: db.books) {
                out << "title: " << book.title << "\n"
                    << "author: " << book.author << "\n"
                    << "isbn13: ";
                for(auto const &dig: book.isbn13) {
                    out << dig;
                }
                out << "\n"
                    << "pages: " << book.pages << "\n";
            }
        }
    }
    
    namespace input {
        schema::book book(std::istream &in = std::cin) {
            std::string author, title;
            schema::isbn13 isbn13;
            size_t pages;
            
            in >> author >> title;
            for(auto &dig: isbn13) 
                in >> dig;
            in >> pages;
            
            return schema::book {
                author, title,
                isbn13, pages
            };
        }
    }
}

int main() {
    using namespace view;
    
    database db = {
        table::books {
            schema::book {
                "harry potter philosopher's stone",
                "J. K. Rowling",
                {{ 9, 7, 8, 0, 4, 3, 9, 7, 0, 8, 1, 8, 0 }},
                309
            }
        }
    };
    
    view::all::books(db);
}

http://melpon.org/wandbox/permlink/L2p2hiaybEVVcnvF

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)