Prosta aplikacja sieciowa - przesyłanie wyników

Prosta aplikacja sieciowa - przesyłanie wyników
Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Witam, mam do uzupełnienia kod i moje zadanie polega na:
"Zmodyfikuj program serwera, tak aby po otrzymaniu ramki danych: „d 123 21” program dodał dwie liczby 123 i 21, a następnie odesłał wynik do klienta. Komenda „o” powinna odejmować dwie liczby."

I mój fragment kodu to tego wygląda tak:

Kopiuj
 
	int i = 2, result = 0;
		int a, b, c;
		if (server.recvbuf[0] == 'd')
		{
			while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
			{
				result = server.recvbuf[i] - 48 - result * 10;//'1'-48, zeby przeksztalcic asci na liczbe, pod result poprzednia 
				i++;
			}
			a = result;
			i += 1;
			result = 0;
			while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
			{
				result = server.recvbuf[i] - 48 - result * 10;
				i++;
			}
			b = result;
			c = a + b;
			cout << c << endl;
		}

Niestety w wyniku, w drugim okienku wypisuje zły wynik, np jeśli piszę "d 21 27" to otrzymam "-32"
Ma ktoś może pomysł co mi się upsuło?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
5
  1. server.recvbuf[i] - 48 - result * 10; czemu odejmujesz poprzedni wynik?
  2. Czemu używasz magicznych liczb? '0' zamiast 48
  3. Dlaczego sobie nie ułatwisz zadania i nie użyjesz streamów?
  4. Dlaczego wypisujesz na ekran zamiast odesłać wynik klientowi
  5. Zakładasz, że na początku bufora będzie literka. Nie planujesz obsługi kilku żądań w kolejnych liniach?

Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Na laborkach gościu coś mówił, że tyle należy odjąć, żeby z ASCI się zgadzało jakoś. No i faktycznie 0 w ASCI jest pod nr 48, więc pewnie temu tak.
Do tego '0' zamiast 48 to mowisz o pętli, tak? I o tym, że można by

Kopiuj
while (server.recvbuf[i] >=48 && server.recvbuf[i] <= 57) 

?
Na razie wypisuje na ekran, bo chce zobaczyć czy działa okej, a jak będzie działać to odeślę wynik, ale no właśnie najpierw to musi dobrze zliczać.
Ogl ten kod co mamy jest trochę dziurawy, bo to wygląda tak, że klient może wpisać linijkę tekstu, odsyła serwerowi, na serwerze można wpisać linijke i odsyla klientowi. Ale klient np nie może dwóch linijek wpisać, ino jedną zawsze...

edytowany 1x, ostatnio: Skipper11
Xupicor
O tych magicznych liczbach to właśnie odwrotnie - w warunku pętli masz sensownie, czyli '0' i '9', to nie są "magiczne liczby" - magiczna liczba to np. 48. ;)
Skipper11
Ale co jest w tej liczbie 48 nie tak?
Xupicor
Zapytam tak - skąd wiesz, że (char)48 == '0'? Masz na to gwarancję? A nawet jeśli byś miał - nie łatwiej napisać '0' kiedy masz na myśli '0'? No i: https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_number_(programming)
Skipper11
No tak wyszło wg internetu, że pod tym powinno kryć się 0. Czyli mówisz, żeby dać result = server.recvbuf[i] - '0' - result * 10; ?
Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

kq już zwrócił na to uwagę - dlaczego w linii:
result = server.recvbuf[i] - 48 /* --> */ - /* <-- /* result * 10;
jest odejmowanie w zaznaczonym miejscu?


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

No to jak inaczej przejść z asci na cyfry? Bo nie mam konceptu? Bo raczej tak o:

Kopiuj
result = server.recvbuf[i] * 10; 

nie może być?

xfin
Funkcja Ascii to int - atoi()
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Punkt trzeci: dlaczego nie użyjesz streamów?


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Mówisz o strumieniach wejścia/wyjścia? Raczej o czymś innym. Nie pokazywali nam, że tu można pójść inną drogą ;x

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Jeśli samodzielne zdobywanie wiedzy jest zakazane to biada naszemu systemowi edukacji.

Kopiuj
auto main() -> int
{
	string s = "d 234 432";
	stringstream ss{s};
	char op;
	int p1, p2;
	ss >> op >> p1 >> p2;
	DBG(op);
	DBG(p1);
	DBG(p2);
	DBG(p1+p2);
}

http://melpon.org/wandbox/permlink/bKPNKJozm2sJyMf0


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

W sumie i w tamtym udało mi sie znaleźć błąd ot powinno być

Kopiuj
 result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;

Xupicor miał rację, coś zaćmienie chyba mam.
Kwestia durnego znaku, ghrrr

edytowany 1x, ostatnio: Skipper11
Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

A jeszcze jedno w sumie, teraz chce to tak przerobić, żeby dodawał lub odejmował trzy liczby po otrzymaniu ramki danych w postaci: „123+12+21” lub „12-4-9”.
No i wygląda to u mnie jakoś tak:

Kopiuj
//Funkcja dodajaca/odejmujaca trzy liczby 
		int i = 0, result = 0;
		int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;
		if (server.recvbuf[0] >= '0' && server.recvbuf[0] <= '9')
		{
			while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
			{
				result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;//'1'-48, zeby przeksztalcic asci na liczbe, pod result poprzednia 
				i++;
			}
			a = result;
			result = 0;

			if (server.recvbuf[i] == '+')
			{
				while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
				{
					result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;
					i++;
				}
				b = result;
				result = 0;
				i += 1;

				while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
				{
					result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;
					i++;
				}
				c = result;
				d = a + b + c;
			}

			else if (server.recvbuf[i] == '-')
			{
				while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
				{
					result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;
					i++;
				}
				b = result;
				result = 0;
				i += 1;

				while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
				{
					result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;
					i++;
				}
				c = result;
				d = a - b - c;
			}

		}
 

I dla dwóch liczb to działa, ale dla trzech się sypie...
I jeśli się przebada jak to leci to w sumie jeśli się by wpisało np "5+2+7" to dla a przypisze 5, dla b przypisze 0, a dla c przypisze 2.
Tylko w sumie nie mam koncepcji jak to ruszyć i wiem, że te dwa while w ifie to tak być nie może ;x

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Dlaczego tak kombinujesz jak koń pod górę? Masz wyżej przykład wygodnego wczytywania...


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

No tak, ale to potrzebuje jakiejś dodatkowej biblioteki? Bo DBG i ss mi podkreśla.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

DBG to moje makro do wygodnego pokazywania wartości zmiennych w przykładach.

stringstream jest w <sstream>


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Okej, dzięki ;)

Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
1

Jeśli zamierzasz iść w kierunku obsługiwania nawiasów i pierwszeństwa operatorów, to myślę, że lepiej od razu pójść w shunting-yard i RPN/AST niż rozbudowywać warunki w taki sposób. ;)


Skipper11
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:36
0

Podbijam.
Teraz chcę zrobić coś takiego, żeby można było dodawać/odejmować nieokreśloną liczbę liczb np 11+12-20+26.
Więc stringami już chyba nie za bardzo. Na razie udalo mi się napisac coś takiego o:

Kopiuj
	int i = 0, result = 0;
		int  c=0;
		while (server.recvbuf[i]>='+' && server.recvbuf[i]<='9')
		{
			while (server.recvbuf[i] >= '0' && server.recvbuf[i] <= '9')
			{
				result = server.recvbuf[i] - 48 + result * 10;//'1'-48, zeby przeksztalcic asci na liczbe, pod result poprzednia 
				i++;
			}
			
			if (server.recvbuf[i] == '+')
			{
				c += result;
				result = 0;
				i++;
			}
			else if (server.recvbuf[i] == '-')
			{
				c -= result;
				result = 0;
				i++;
			}
			
		}
 

Tylko to mi zawsze zwróci tylko pierwszą liczbę. Ma ktoś może pomysł co nie tak albo jaką inną drogą pójść?

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0
Skipper11 napisał(a):

Podbijam.
Teraz chcę zrobić coś takiego, żeby można było dodawać/odejmować nieokreśloną liczbę liczb np 11+12-20+26.
Więc stringami już chyba nie za bardzo.

Czemu nie? Robisz w pętli coś takiego (zakładam, że wszystko kończy się spacją, jak nie, to zmień warunek/konstrukcję pętli):

Kopiuj
s >> wynik;
s >> znak;
while(znak != ' ') {
  s >> liczba;
  if(znak == '+')
    wynik += liczba;
  else if(znak == '-')
    wynik -= liczba;
  else
    // tu jakaś obsługa czegoś złego, co nie powinno być
  s >> znak;
}

Oczywiście zadziała tylko dla operatorów o równym priorytecie, łącznych lewostronnie (tak jest dla +-, tak też jest dla */, ale już nie jak je pomieszasz). Jak masz jakieś inne, to buduj parser. :) Aha, i nie testowałem, mogłem coś przeoczyć... :)

edytowany 4x, ostatnio: koszalek-opalek
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)