program z tablic znaków

program z tablic znaków
K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

Wiem, że był już tutaj wątek o podobny program, ale mój kod jest inny i mam mały błąd. Program ma sprawdzać czy podane wyrazy są anagramami, wszystko ładnie działa, dopóki nie pojawia się wyrazy typu: "kot" i "koy". Różnią się tylko literką na końcu, a mimo to program pokazuję mi, że to są też anagramy. Wiecie może jak tu coś zmienić?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void czyanagram(char tab1[], char tab2[])
{
    if(strlen(tab1)==strlen(tab2))
    {
        int i, n, flaga ;
        int znak_tab2 ;
        int znak_tab1 ;
        for(i=0 ; i<(strlen(tab1)-1) ; i++ )
            flaga= 0 ;
        znak_tab1 = tab1[i] ;
        for(n=0 ; n<(strlen(tab2)-1)&& flaga ==0 ; n++ )
            znak_tab2 = tab2[n] ;
        if (znak_tab1 == znak_tab2)
            flaga = 1 ;

        if(flaga==0)
        {


            printf("to sa anagramy") ;
        }
        else printf("to nie sa anagramy") ;

    }


    else printf("to nie sa anagramy");
}

int main()
{

    char s1[100];
    char s2[100];
    scanf("%99s",s1);
    scanf("%99s",s2);
    czyanagram(s1,s2);
    return 0 ;
}

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Według tego kodu wszystkie wyrazy o identycznej długości są anagramami (np. abcd i efgh: http://melpon.org/wandbox/permlink/n1uCKh8XJaFvRweQ )

Nawet IDE Ci podpowiedziało, co jest źle - spójrz na indentację pętel for (brakuje nawiasów klamrowych - w pętli wykonywana jest tylko jedna instrukcja)


K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void czyanagram(char tab1[], char tab2[])
{
    if(strlen(tab1)==strlen(tab2))
    {
        int i, n, flaga ;
        int znak_tab2 ;
        int znak_tab1 ;
        for(i=0 ; i<(strlen(tab1)-1) ; i++ )
            flaga= 0 ;
        znak_tab1 = tab1[i] ;
        for(n=0 ; n<(strlen(tab2)-1)&& flaga ==0 ; n++ )
            znak_tab2 = tab2[n] ;
        if (znak_tab1 == znak_tab2)
            flaga = 1 ;

        if(flaga==0)
            printf("to sa anagramy") ;
        else printf("to nie sa anagramy") ;
    }


    else printf("to nie sa anagramy");
}

int main()
{

    char s1[100];
    char s2[100];
    scanf("%99s",s1);
    scanf("%99s",s2);
    czyanagram(s1,s2);
    return 0 ;
}

okej, przypadkiem zgubiłem ten nawias, ten kod spełnia to co napisałem w pierwszym poście.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Przypadkiem zgubiłeś, ale w "poprawionym" kodzie wciąż bez zmian...


K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

W której pętli for ?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

A w której chcesz, żeby wykonywała się więcej niż jedna instrukcja?

Na razie w pierwszej przypisujesz n razy 0 do flaga, a w drugiej przypisujesz kolejne znaki drugiego stringa do znak_tab2

Ogółem, porzuć ten kod i zabierz się za zadanie od nowa. Zastanów się w jaki sposób stwierdzisz, że bajka i kabaj to anagramy, a bajka i kabej już nie?


edytowany 1x, ostatnio: kq
K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0
Kopiuj
for(i=0 ; i<(strlen(tab1)-1) ; i++ )
        znak_tab1 = tab1[i] ;
        flaga= 0 ;

tak to chyba zmienię

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Zdajesz sobie sprawę, że teraz flaga=0; zostanie bezwarunkowo wykonane po pętli?


K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

Pomieszałem, teraz to już nic się nie stanie.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Rozumiem, że w drugim forze zasada "jeśli nie ma klamer to pythonowa indentacja nie pomoże i w pętli zostanie wykonana jedna instrukcja" nie działa?

Zamiast nieudolnie próbować porównać kolejne literki zastanów się nad przykładami które dałem wyżej i jak doprowadzić do tego, aby tam zostały zwrócone dobre wyniki.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

Problem polega na tym, że sam algorytm jest bezsensu.
Możesz wyjaśnić na czym polega twój pomysł na stwierdzenie czy coś jest anagramem? Zgodnie z moją wiedzą sama zmienna flaga (i zmienne do iterowania) nie pozwala na takie stwierdzenie, że dwa ciągi są anagramami.
Potrzebne są bardziej skomplikowane zmienne (no dobra da się to zrobić z tą jedną zmienna, ale dużym kosztem złożoności obliczeniowej algorytmu).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

Okej! Kod pozmieniany, najpierw sortuje, a potem porównuje te same indeksy. Możecie sprawdzić, czy da sie to jakoś zagiąć, lub kod jest napisany możliwie najlepiej?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void sortuj( char *str, int len)
{
    int f = 1;
    int i;

    while (f)
    {
        f = 0;
        for ( i = 0; i < (len - 1); ++i )
        {
            if ( str[i] > str[i+1] )
            {
                char t = str[i];
                str[i] = str[i+1];
                str[i+1] = t;
                f = 1;
            }
        }
    }
}

void czy_anagram(char t1[], char t2[] )
{
    int w = strlen( t1);
    int a = strlen( t2);

    if ( a == w )
    {
        sortuj( t1, w );
        sortuj( t2, a );
        if ( strcmp( t1, t2 ) == 0 )
        {
            puts("to sa anagramy") ;

        }
        else
            puts("to nie sa anagramy") ;
    }
    else
        puts("to nie sa anagramy") ;
}
int main()

{

    char s1[100];
    char s2[100];
    scanf("%99s",s1);
    scanf("%99s",s2);
    czy_anagram(s1,s2);
}
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Zamiast używać prawie najgorszego możliwego sortowania użyj qsort. Tak poza tym - wygląda ok, pod warunkiem, że wołający funkcję wie, że mu pozmienia dane.


K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

Nie rozumiem, o co chodzi, że pozmienia mu dane?
Też chciałbym się spytać, czy nie wychodze poza tablicę w działaniu funkcji? Na zajęciach o tablicach liczbowych zdarzało się, że ludzie wychodzili w programach poza tablicę i ucinało im punkty na kolokwium.

edytowany 1x, ostatnio: kucia2129
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Po sprawdzeniu wypisz "zebra jest anagramem barze"


K2
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:77
0

No rozumiem, ale chyba da się to zrobić w moim kodzie?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0

To zrób.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)