Przeladowanie operatorów, klopot

Przeladowanie operatorów, klopot
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0
Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

class Resip
{
private:
    double sum;
public:
    Resip():sum(0.0){}
    Resip(double s):sum(1.0/s){}
    void operator+= (double a)
    {
        sum+=1.0/a;
    }
    friend bool operator< (Resip s1, Resip s2);
};

bool operator< (Resip s1,Resip s2)
{
    return s1.sum<s2.sum;
}

int main()
{
    Resip Sum1();
    Resip Sum2(2);
    Sum1+=3;
    Sum2+=4;
    if(Sum1<Sum2) cout << "Sum1 is less than Sum2" << endl;
    return 0;
}
 

Dlaczego program się nie kompiluje? Coś jest nie tak z przeładowanie operatorów, ale nie mogę rozgryźć co.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
6
  1. http://4programmers.net/Pomoc/Forum_dyskusyjne/Dlaczego_nikt_nie_odpowiada_w_moim_w%C4%85tku - na przyszłość podawaj numer linii i komunikat błędu
  2. Resip Sum1(); MVP: https://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse
  3. void operator+= (double a), głupio. operator+= powinien zwracać *this (i adekwatny typ).

edytowany 2x, ostatnio: kq
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0

Dobra. Dzięki. Nie rozumiem do końca tylko punktu nr 2. Jaka tam jest niejednoznaczność? Przecież chyba widać że wywołuje konstruktor klasy Resip.

edytowany 1x, ostatnio: Mikilll
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
3

Nie, deklarujesz funkcję Sum1, zwracającą Resip i przyjmującą 0 argumentów. Wyrzuć () i będzie ok


edytowany 1x, ostatnio: kq
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0
Kopiuj
 #include <iostream>

using namespace std;

class samochod
{
public:
    int moc;
    samochod():moc(5){}
};

int main()
{
    samochod nowy();
    return 0;
}

A dlaczego w tym programie kompilator nie myśli, że deklaruję funkcję nowy?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
5

Jak najbardziej myśli. Spróbuj wypisać na ekran nowy.moc :)


MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:243
0

Czyli rozumiem, że taka sytuacja zawsze występuje przy definiowaniu statycznym obiektów? Natomiast gdy się definiuje obiekty przy użyciu wskaźników to już wszystko jest w porządku z tego co widzę.

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

class samochod
{
public:
    int moc;
    samochod():moc(5){}
};

int main()
{
    samochod *n=new samochod();
    cout << n->moc << endl;
    return 0;
}
 
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
5

Masz to dokładnie opisane w artykule na Wikipedii, który podlinkowałem. W skrócie: jeśli można to zinterpretować jako deklarację funkcji - tak zostanie to zinterpretowane.

Używanie nagiego new i delete w nowoczesnym C++ to antyidiom i powinieneś tego unikać. Są inteligentne wskaźniki (unique_ptr, shared_ptr), masz kontenery (vector, map, array). Naprawdę lista powodów używania new i delete bezpośrednio przez programistę jest bardzo krótka i zarezerwowana prawie wyłącznie dla ekspertów.

Powyższy problem można rozwiązać po prostu pomijając (zbędne) nawiasy przy definicji: samochod nowy. Albo, korzystając z wprowadzonej w C++11 Uniform Initialization: samochod nowy{};.


edytowany 1x, ostatnio: kq
MI
Co to jest dokładnie ten "nagi" new i delete?
kq
Bezpośrednio użyty przez programistę.
MI
Czyli jak powinno się używać tych operatorów?
kq
W 99 przypadkach na 100: nie używać. W pozostałych będziesz wiedział, że musisz. W uproszczeniu: nigdy.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)