Mnożenie i sumowanie floatów z różnych wątków

Mnożenie i sumowanie floatów z różnych wątków
0

Witam! Wykonuje mnożenie macierzy w 3 pętlach sekwencyjnie i równolegle z wykorzystaniem OMP.

Kopiuj
        for (int i = 0 ; i < 1000; i++) 
		             for (int k = 0 ; k < 1000; k++) 
				for (int j = 0 ; j < 1000; j++)
                                   matrix_rs[i][j] += matrix_a[i][k] * matrix_b[k][j] ;    

wszystkie macierze sa w postaci floatow. Jeżeli daję #pragma omp parallel for przed pierwszą pętlą to działa dobrze, tak samo jak dam przed ostatnią. Jak dam przed drugą to są niewielkie różnice miedzy wartościami z sekwencyjnego, a równoległego. Myślę, że wynika to z tego, że sumuję wartości floatów z różnych wątków i jakieś wartości albo są krojone albo niedokładnie dodawane. Jeżeli zamieniam macierze na inty to działa poprawnie. Da się jakoś to zrobić, aby działało dla #pragma omp parallel for przed drugą pętlą ?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2
Kopiuj
        for (int i = 0 ; i < 1000; ++i) // zrównoleglenie tego przyśpieszy
                for (int j = 0 ; j < 1000; ++j) // zrównoleglenie tego przyśpieszy tylko dla dużych tablic
                     for (int k = 0 ; k < 1000; ++k) // zrównoleglenie tego spowoduje że kilka wątków będzie dodawać do matrix_rs[i][j] konkurencyjnie
                          matrix_rs[i][j] += matrix_a[i][k] * matrix_b[k][j] ;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

Rozumiem, że to tak może działać. Tylko, że ja potrzebuje mojego układu pętli. Dodatkowo dałem atomic teraz kod wygląda tak:

Kopiuj
 
for (int i = 0 ; i < 1000; i++) 
      #pragma omp parallel for
      for (int k = 0 ; k < 1000; k++) 
           for (int j = 0 ; j < 1000; j++)
                #pragma omp atomic  
                matrix_rs[i][j] += matrix_a[i][k] * matrix_b[k][j] ;   

i dla macierzy matrix_rs, marix_a, matrix_b typu "int" działa poprawnie, natomiast kiedy macierze są float'ami to wartości różnią się od 0.0001. Jak zrobić by zwrócone wyniki były identyczne dla float w wykonaniu równoległym i sekwencyjnym dla takiego układu jak ten powyżej.

MO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Tam gdzie jest (centy)metro...
0

Brakuje deklaracji które ze zmiennych mają być shared a które private. Doczytaj dokumentację do OpenMP bo zrobiłeś to nieprawidłowo.
Tu masz przykład rozwiązania:
http://www.appentra.com/parallel-matrix-matrix-multiplication/

Następnym wyzwaniem będzie ew. poprawienie aby było cache-friendly. Najpierw jednak niech poprawnie policzy :-)


Każdy problem w informatyce można rozwiązać, dodając kolejny poziom pośredniości,z wyjątkiem problemu zbyt dużej liczby warstw pośredniości — David J. Wheeler
Pebal
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:111
0

Algorytm z atomic nie ma żadnego sensu, gdyż będzie działał wolniej aniżeli wersja jednowątkowa.
Wynik jest zapewne prawidłowy, ale różni się z uwagi na inną kolejność wykonywanych operacji. Typ float ma ograniczoną precyzję.

Jeżeli już koniecznie musisz mieć taki układ pętli, to ja proponuję coś takiego:

Kopiuj
for (int i = 0; i < 1000; i++)
#pragma omp parallel
{
	float t[1000];
	std::fill(t, t + 1000, 0.0f);

	#pragma omp for nowait
	for (int k = 0; k < 1000; k++)
		for (int j = 0; j < 1000; j++)
			t[j] += matrix_a[i][k] * matrix_b[k][j];

	#pragma omp critical
	std::transform(t, t + 1000, matrix_rs[i], matrix_rs[i], std::plus<float>());
}
edytowany 1x, ostatnio: Pebal
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)