VS 2013, preview key down

VS 2013, preview key down
AR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:3
0

Witam, jestem w trakcie tworzenia gierki typu arkanoid w VS 2013 Ultimate. Tacką, którą odbijam piłkę poruszam za pomocą metody KeyDown przesuwając PictureBoxa odpowiednio w lewo lub prawo strzałkami klawiatury. Wszystko ładnie działało, dopóki nie urozmaiciłem formatki o kilka buttonów. Okazało się, że nie mogę przesuwać już mojej tacki, a strzałkami poruszam się między buttonami. Czy macie jakieś pomysły jak rozwiązać tę kwestię? Nie wiem nawet jak wygooglać dokładnie coś takiego, znalazłem jakąś stronkę, na której było wspomniane, że trzeba użyć preview key down, jednak nie potrafię tego zrobić, pomoże ktoś? :)

edytowany 2x, ostatnio: arkopolo
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

jeśli to jest Windows Forms, to ustaw właściwość KeyPreview formy na true.

AR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:3
0

Projekt piszę w c++, ustawiłem tę własność i nadal brak reakcji ze strony deski.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Pokaż kod.

Nie podoba mi się ten fragment:

przesuwając PictureBoxa odpowiednio w lewo lub prawo

to nie PictureBoxa powinieneś przesuwać, tylko na PB obejmującym cały obszar gry rysować obiekty w odpowiednich miejscach.

AR
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:3
0

To w takim razie błąd popełniłem już w trakcie planowania ogólnych zasad działania gierki. Kłania się brak doświadczenia. Problem rozwiązałem w ten sposób, że funkcjonalność przycisków zaimplementowałem w menuStripie i dzięki temu mogę bez przeszkód poruszać tacką. Swoją drogą, czy jako człowiek obeznany w temacie polecisz mi jakieś materiały do nauki Visuala w c++? Książkę, konkretną stronkę w internecie? Taką, gdzie jest przedstawiona podstawowa funkcjonalność Visuala, taką, gdzie są wskazówki co jak najlepiej zrobić itd. Znam podstawy c++, głównie nauka od Pana Zelenta, ale prawie nic nie wiem o Visualu. Szukanie rozwiązań małego problemu całymi godzinami jest męczące. Wiadomo, że nic samo nie przychodzi, ale ilość czasu straconego na szukaniu odpowiedzi potrafi zniechęcić.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Większość materiałów o bibliotece Windows Forms (bo to jest to w czym piszesz) będzie dotyczyła języka C#.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)