Zapętlone includowanie się plików

Zapętlone includowanie się plików
bajos
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:UwUdź
  • Postów:267
0

Witajcie

Po takim czasie w CPP dopiero teraz potknąłem się na tym i nie wiem co zrobić. :D
Mam coś takiego:

Kopiuj
 
/* resource.hpp */

#ifndef RES
#define RES

#include "manager.hpp"

class res{
friend class manager;
/* Przyjmijmy, że coś w tej klasie jest */
};

#endif

/* manager.hpp */

#ifndef RES_MAN
#define RES_MAN

#include "resource.hpp"

class manager{
/* Przyjmujmy że tutaj tworzyony jest std::vector<res*> wskazniki; 
dlatego musimy zaincludowac resource.hpp, ale beda bledy "res was not declared in this scope" itp.*/
};

#endif

/* WIĘC: Panie phemiesze jak żyć? */

Nie mam pojęcia jak to rozwiązać. Podobny problem był jak chciałem zrobić w innym pliku typedef do Resource.


128 postów [25.06.2015r. 21:03]
edytowany 3x, ostatnio: bajos
stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
1

a po co w resource.hpp jest includowany manager.hpp?

bajos
@stryku, bo w Resource jest friend class ResouceManager
stryku
Mówią, że friend jest niefajny. Jeżeli go masz to pewnie można było lepiej zaprojektować to co piszesz (:
satirev
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
2

forward declaration

bajos
@Satirev Jak wrzucę nad ResourceManager class Resource{}; to będzie błąd redefinition.
satirev
Deklarację masz dać a nie definicję. class Resource; i w *.cpp wrzucasz includa.
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2500
1
Kopiuj
class res;

class manager {
   ...
};
bajos
Jak wrzucę nad ResourceManager class Resource{}; to będzie błąd redefinition bo Resource includuje ResManagera.
twonek
class Resource; - bez nawiasów.
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
2

W tym wypadku owieczka nie powinna znać pasterza.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:2514
0

zmien nazwe defina w kazdym z plikow np. na inna:

Kopiuj
#ifndef _MANAGER_HPP_
#define _MANAGER_HPP_
...

Dodatkowo w plikach naglowkowych NIE uzywaj zadnych definicji. Tj. np. zmienne statyczne/globalne powinny byc zdefiniowane w plikach zrodlowych nie naglowkowych (w naglowkowych tylko oznajmienie ze zmienna gdzies istnieje: extern static int JestemZdefiniowanyGdziesIndziej;).

Jesli w klasie uzywasz tylko pointerow do innej klasy to nie musisz w ogole uzywac #include, mozesz po prostu napisac:

Kopiuj
class A;
class B { A* ptr; };

Jesli w pliku A musisz includowac B a w B includowac A to masz cos zle.


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 4x, ostatnio: krwq
bajos
Pomyliły mi się definy bo kopiowałem jak pisałem "na żywo". W normalnym kodzie mam dobrze. ;)
bajos
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:UwUdź
  • Postów:267
0

Jak zrobiłem nad managerem class res; to teraz undeined reference to vtable for res


128 postów [25.06.2015r. 21:03]
KR
Prawdopodobnie nie zaimplementowales ciala jednej z metod
KR
Takze to nie zadziala z friend class - dziala chyba tylko na pointery
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:2514
1

Jestes pewien ze potrzebujesz zeby byli przyjaciolmi? Friend class prawie zawsze to zly design.


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
Zobacz pozostałe 2 komentarze
spartanPAGE
akcesory oznaczone inline...
KR
Kompilator prawie zawsze optymalizuje jednolinijkowce do tego samego. Z reszta jesli masz zamiar robic setter i getter to w C++ juz chyba lepiej pole publiczne jesli nie potrzebujesz wywolywac zadnego kodu przy okazji.
bajos
A jeśli takie pole jak id i ilosc referencji jest publiczne to mogą się złe rzeczy dziać.
KR
Czemu? Planujesz sobie sam na zlosc robic?
bajos
Przecież to zaprzeczenie tej całej ideły hermetyzacji. Oczywiście, że ja wiem do czego będzie wykorzystywane każde pole klasy i na złość nie będę robił sam sobie, ale cały czas byłem w przekonaniu, że takie coś jest nie poprawne.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)