Komunikator p2p z wykorzystaniem boost.asio

Komunikator p2p z wykorzystaniem boost.asio
TE
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:66
0

Witam!

Chce napisać komunikator, który umożliwia komunikację pomiędzy dwa hostami w sieci lokalnej. Moim zamierzeniem jest napisać prostego klienta, prosty serwer i wrzucić to do dwóch wątków, tak aby możliwe było jednoczesne odbieranie i wysyłanie danych. Napisałem, krótki kod, który już działa jednak mam problem z paroma rzeczami.

Po pierwsze chciałbym to opakować w klasy. Czyli dla serwera i klienta tworzymy klase i w zależności co chcemy mieć tworzymy dwa obiekty za pomocą, różniących się minimalnie konstruktorów(np. bool czy_serwer = true). I tutaj głównie problem polega na implementacji tego w Boost.Asio. Jesli ktoś ma jakieś wskazówki, gotowe przykłady itp. byłbym wdzięczy. (główny problem to wątki i współbieżne działanie obiektu klienta i serwer)

Kolejną rzeczą jest wysyłanie wiadomości. Przed wysłaniem wiadomość szyfruję i wtedy strona odbierająca musi ją rozszyfrować(to już mam wstępnie zaimplementowane). Jednocześnie pisząc i odbierając wiadomości w konsoli, tekst się może niestey nałożyć na siebie(napisze połowe wiadomości i w tym momencie odbieram nową). Dlatego chce korzystać z np. ncurses i każdą wiadomość odebraną wyświetlać w wyodrębnionym fragmencie konsoli. Mam tutaj problem jak dostać się do każdej wiadomości odbieranej przez serwer(zmienna globalna?).

Wrzucam kod serwera i klienta który mam. Każda wskazówka, rada, link (i gotowe rozwiązania takżę! :) ) będą cenne.

Kopiuj
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/array.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp> 
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
const int size_buff = 30;
void nadaj(std::string host, int port) {
		std::string message;
		boost::asio::io_service ios;
		boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address::from_string(host), port);
		boost::array<char, size_buff> buf;
		
		while (true) {
			std::getline(std::cin, message, '\n');
			if(message.length()>=(size_buff-1)){
				message.erase(size_buff-1);
			}
			message += "\n";
			
			boost::asio::ip::tcp::socket socket(ios);
			socket.connect(endpoint);
			std::copy(message.begin(),message.end(),buf.begin());
			boost::system::error_code error;
			socket.write_some(boost::asio::buffer(buf, message.size()), error);
			
			message.clear();
			socket.close(); 
		}
}

size_t read_complete(char * buff, const boost::system::error_code & err, size_t bytes) {
	if ( err) return 0;
	bool found = std::find(buff, buff + bytes, '\n') < buff + bytes;
	return found ? 0 : 1;
}

void odbior(std::string host, int port) {
	boost::asio::io_service service;
	boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::address::from_string(host), port));
	char buff[size_buff];
	while ( true) {
	boost::asio::ip::tcp::socket sock(service);
	acceptor.accept(sock);
	int bytes = read(sock, boost::asio::buffer(buff), boost::bind(read_complete,buff,_1,_2));
	std::string msg(buff, bytes-1);
	std::cout << msg << std::endl;
	//memset( buff, 0, sizeof(buff) );
	sock.close();
	}
}

int main()
{
	boost::thread t1(nadaj, "127.0.0.1", 1990);
	boost::thread t2(odbior, "127.0.0.1", 1990);
	
    t1.join();
    t2.join();

}
 
YU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Nie potrzebujesz wątków. Boost Asio bardzo dobrze wspiera programowanie asynchroniczne na jednym wątku. Podejrzyj sobie np. kod serwera http i zobacz jakich rozwiązań użyli: http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp11_examples.html
W razie problemów pytaj:)


satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Przede wszystkim jeśli piszesz w asio to dlaczego nie użyjesz proactor pattern? Proactor (o ile to możliwe) zredukuje liczbę wątków do 1 przez co będziesz miał tylko 1 obiekt io_service. Innymi słowy będziesz musiał miał jednego polla/selecta.
Po drugie dlaczego nie chciało ci się poszukać na własną rękę przykładów kodu w asio? Boost ma bardzo dobrą dokumentację, więc nie trudno o jakiś snippet: http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp11_examples.html [szczególnie przykład chata].
Po trzecie nie potrzebujesz używać zmiennych globalnych. Musisz tylko jakoś przekazywać otrzymywane od serwera wiadomości do jakiś obiektów, które komunikują się z właściwą częścią aplikacji (tą, która ma wyświetlać je w danej części okna).

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)