QFileDialog - sprawdzanie rezultatu działania [Qt]

QFileDialog - sprawdzanie rezultatu działania [Qt]
GO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:13 minut
  • Postów:148
0

Witam. Chciałbym sprawdzić, jaki przycisk został wciśnięty przez użytkownika w QFileDialogu (żeby wstawić to do ifa). Googlowałem sporo, ale nie znalazłem nic, co by działało. Okienko dialogu wyświelam funkcją getOpenFileName().

edytowany 1x, ostatnio: gogolon
Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
0

Masz na myśli przyciski OK i Anuluj? Jeśli tak, to w przypadku wybrania pliku za pomocą tego okna dialogowego, getOpenFileName() zwraca stringa ze ścieżką do wybranego przez Ciebie pliku. Jak nic nie wybierzesz, to funkcja zwróci po prostu pusty string.

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qfiledialog.html#getOpenFileName

Dla przykładu:

Kopiuj
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Wybierz se jakiś pliczek", QDir::currentPath() ) ;

if (fileName.isEmpty() ) // nie wybrałeś w tym przypadku nic, czyli wcisnąłeś Anuluj
{
  return ;
}

// Dalej robisz z wybranym plikiem, co chcesz.

A jeżeli nie, to sorry za odpowiedź nie na temat i wówczas napisz, co dokładnie masz na myśli.

GO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:13 minut
  • Postów:148
0

Tak, chodzi mi o przyciski Ok i Anuluj. Ta metoda w moim przypadku nie zadziała - jeśli użytkownik wybierze plik z rozszerzeniem .exe i wciśnie 'Ok', to funkcja tak samo jak w przypadku wciśnięcia 'Anuluj' zwróci pusty string (chcę reagować właśnie w przypadku wybrania pliku z rozszerzeniem .exe, dlatego po prostu muszę wiedzieć kiedy został wciśnięty jaki przycisk).

Lucas Darkstorm
Lucas Darkstorm
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
0

Spróbuj się pobawić ze sygnałami accepted() i rejected(). Ten pierwszy to zostanie wyemitowany w przypadku wciśnięcia OK, w pozostałych przypadkach ten drugi.

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qdialog.html#accepted
http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qdialog.html#rejected

Natomiast coś mi tu nie gra. Naprawdę funkcja Ci nie zwraca ścieżki, gdy wybierzesz exeka? Pokaż kod, jeżeli możesz, bo może tam tkwi problem.

edytowany 1x, ostatnio: Lucas Darkstorm
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

Wymyślasz coś dziwnego. Naciśniecie "ok" ma zawsze takie samo zachowanie bez względu na rozszerzenie pliku, bo dialog nie wie co chcesz z tym plikiem zrobić, np może chcesz uruchomić ten plik za pomocą QProces. Przynajmniej ja nie widzę powodu, dla którego plik *.exe miałby być traktowany inaczej.
Pokaż dokładnie swój kod i wyjaśnij co chcesz uzyskać/co ci nie działa i co ustaliłeś za pomocą debugowania.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
GO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:13 minut
  • Postów:148
0

Naciśnięcie 'Ok' nie zwraca mi ścieżki do pliku (pewnie dlatego, że mam ustawiony filtr na pliki *.otf). Zależy mi na tym, żeby wybranie pliku z rozszerzeniem *.exe skutkowało wywaleniem MessageBoxa. Oto kod:

Kopiuj
        QFileDialog dialog(this);
        QString fileName = dialog.getOpenFileName(this, tr("Dodaj czcionkę..."), "", tr("Czcionki (*.otf)"));

        if(/*jeśli użytkownik wcisnął 'Ok' &&*/ fileName.toStdString().find(".otf") == string::npos)
        {
            QMessageBox error(this);
            error.setText("Nie można otworzyć pliku (błędny format)");
            error.exec();
        }

Za pomocą debuggera nie ustaliłem nic (nie pokazuje mi zmiennych).

edytowany 8x, ostatnio: gogolon
GO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:13 minut
  • Postów:148
0

Problem wciąż aktualny.

GO
Jest tu ktoś?!
Westen
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0
GO
Tak, niestety nie zadziałało.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
2

WTF skoro masz założony filtr *.otf to nie powinno ci pokazywać plików *.exe.
Może spróuj tak i napisz co dostajesz w logach:

Kopiuj
QFileDialog dialog(this);
QString filter;
QString fileName = dialog.getOpenFileName(this, 
                                          tr("Dodaj czcionkę..."), 
                                          "",
                                          tr("Czcionki (*.otf)"),
                                          &filter);
 
qDebug() << "file:" << fileName << fileName.isNull() << "  selected filter " << filter << filter.isNull();

Może wartość filter pomoże.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
GO
Racja... Teraz mnie olśniło.. Przecież to, co mi pokazuje, to tylko skróty do exeków xD Przepraszam za stracony czas.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)