Wyciek pamięci przy rozszerzaniu tablicy obiektu

Wyciek pamięci przy rozszerzaniu tablicy obiektu
B1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:28
0

Witam,
mam klasę która ma alokować obiekty zadanego typu przez template
na początku jako składową deklaruje sobie tablice values[1] oraz wskaźnik i licznik

Kopiuj
template <typename T>
class allc{
private:
T values[1];
T *pointer;
int size; 
...
 

w konstruktorze do pointera przypisuje adres tablicy wrzucam w metodzie push zmienną int (taki jest zadany typ), a później chce zrobić resize tablicy i tu jest problem..
deklaruje

Kopiuj
void resize(){
//size ma 2 | T jest typowane na int
T* w = new T[this->size]; // pokazuje, że w wskazuje na jedną zmienną typu int powinien na tablice a do tego jeśli w miejsce this->size nie wstawie normalnej liczby to czepia się, że rozmiar nie jest zadeklarowany
for(int i=0;i <this->size; i++) w[i] = this->pointer[i];

delete[] this->pointer;
this->pointer = w;
}
 

zwalnianie pamięci to wg jakaś porażka w tym wypadku, bo się całkiem wywala,
ale nie wiem jak mam dokładnie rozszerzyć tą tablice, bo kiedy zdefiniuje sobie ją w metodzie
to po wykonaniu się funkcji pamięć chyba sama się zwolni i wtedy przypisanie do pointera nie ma sensu
gdyby ktoś mógł mi pomóc jak to zrobić..

Nie mogę korzystać z biblioteki STL

edytowany 1x, ostatnio: bialas1993
twonek
Zupełnie nie mogę zrozumieć opisów tekstowych i komentarzy. Mam wrażenie, że brakuje sporej ilości przecinków i kropek.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Nie rozumiem sensu istnienia tej tablicy values.
  2. Ale co ten twój resize miał niby zrobić? Bo teraz to masz tam jakiś WTF co najwyżej. Bo ja rozumiem że resize powinien ZWIĘKSZYĆ rozmiar tablicy, tak? Więc musisz this->size zwiększyć, zaalokować większą tablicę, przepisać elementy ze starej tablicy, podmienić wskaźnik do tablicy.
  3. Pamięc alokowana przez new sie "sama" nie zwolni.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
B1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:28
0
Shalom napisał(a):
  1. Nie rozumiem sensu istnienia tej tablicy values.
  2. Ale co ten twój resize miał niby zrobić? Bo teraz to masz tam jakiś WTF co najwyżej. Bo ja rozumiem że resize powinien ZWIĘKSZYĆ rozmiar tablicy, tak? Więc musisz this->size zwiększyć, zaalokować większą tablicę, przepisać elementy ze starej tablicy, podmienić wskaźnik do tablicy.
  3. Pamięc alokowana przez new sie "sama" nie zwolni.

Ad.1. Ma przechowywać wartości zadanego typu (na razie pracowałem na int)
Ad.2. Na początku tablica ma 1 element później size jest inkrementowany do 2 i tworzona nowa tablica

Kopiuj
T* w = new T[this->size];

przepisanie wartości

Kopiuj
for(int i=0;i <this->size; i++) w[i] = this->pointer[i];

usunięcie

Kopiuj
delete[] this->pointer;

przypisanie this->pointer = w;

Kopiuj

co tutaj jest źle ?
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0
bialas1993 napisał(a):

Ad.1. Ma przechowywać wartości zadanego typu (na razie pracowałem na int)

Jakie wartości? Przecież Twoja "tablica" to jest blok pamięci wskazywany przez pointer. Nigdzie potem w kodzie nie pojawia się values.

bialas1993 napisał(a):

Ad.2. Na początku tablica ma 1 element później size jest inkrementowany do 2 i tworzona nowa tablica

Czyli mówisz, że przed wywołaniem resize() trzeba ręcznie zmienić wartość zmiennej size? To jest co najmniej dziwne zachowanie. Zazwyczaj się przyjmuje, że metoda resize() przyjmuje w parametrze nowy rozmiar i sama zmienia size.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Ad.1. Ma przechowywać wartości zadanego typu (na razie pracowałem na int)

Ale po co (może faktycznie masz jakiś dobry powód, ale raczej komplikujesz coś niepotrzebnie)? Wartości przechowuje już tablica na którą wskazuje wskaźnik.

Ad.2. Na początku tablica ma 1 element później size jest inkrementowany do 2 i tworzona nowa tablica

Powinieneś przechowywać jakieś "capacity" (rozmiar zaalokowanej tablicy) oraz "size" (ilośc faktycznie użytych elementów).

Takie zwiększanie co 1 to bardzo zły pomysł z różnych powodów (przykład: masz tablicę na 100000 elementów i dodajesz dziesięć - czyli musisz zaalokować i zwolnć tablice o rozmiarach 100001, 100002, 100003, ..., 100010 elementów...). Powinieneś za każdym razem zwiększać tablicę dwa razy (czyli najpierw alokujesz np. tablicę na 4 elementy, później na 8, później na 16, etc)

I tak jak @twonek pisze, resize powinno samo zwiększać this->size.

edytowany 3x, ostatnio: msm
B1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:28
0

Ale po co (może faktycznie masz jakiś dobry powód, ale raczej komplikujesz coś niepotrzebnie)? Wartości przechowuje już tablica na którą wskazuje wskaźnik.

Mam problem z poprawnym rozszerzeniem tej tablicy i przez różne próby już mega pomotałem ten kod

I tak jak @twonek pisze, resize powinno samo zwiększać this->size.

Zwiększa, na samym początku jest inkrementacja 'indexu' i 'size' index = to ostatni element tablicy, a size to rozmiar, napisałem tak po krótce z pamięci, aczkolwiek to nie odnosi się do mojego problemu.

Lepiej będzie zdefiniować pointer i np w konstruktorze tworzyć tablicę, przypisywać jej adres, a później w resize definiować nową i podmieniać tylko wskaźnik ?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Lepiej będzie zdefiniować pointer i np w konstruktorze tworzyć tablicę, przypisywać jej adres, a później w resize definiować nową i podmieniać tylko wskaźnik ?

Przecież tak właśnie robisz w kodzie pokazanym wyżej. Może pokażesz WŁAŚCIWY kawalek kodu, bo z tego co opisujesz wynika że twój kod jest błędny, a tutaj wstawiłeś "uproszczoną" wersję która jest poprawna...


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
B1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:28
0
Shalom napisał(a):

Lepiej będzie zdefiniować pointer i np w konstruktorze tworzyć tablicę, przypisywać jej adres, a później w resize definiować nową i podmieniać tylko wskaźnik ?

Przecież tak właśnie robisz w kodzie pokazanym wyżej. Może pokażesz WŁAŚCIWY kawalek kodu, bo z tego co opisujesz wynika że twój kod jest błędny, a tutaj wstawiłeś "uproszczoną" wersję która jest poprawna...

Kurcze dziękuję, że pomogliście mi to sobie poukładać.. teraz widze, że nie ma sensu tworzenia tablicy jako składowej obiektu...
Dziękuję wszystkim którzy się udzielili i starali pomóc!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)