Dopisywanie do początku stringa [C++]

Dopisywanie do początku stringa [C++]
0

OK. Mam polecenie:
Napisz funkcję, która wywoływana jest z dwoma argumentami. Pierwszy to wskaźnik do tablicy znaków, w które jest już jakiś C-string. Drugi to rozmiar tej tablicy. Funkcja ta ma do początku bieżącej treści tablicy znaków dopisać tekst „UWAGA: „ ,
Jeśli w rezultacie powstałby C-string dłuższy, niż na to pozwala obecny rozmiar tablicy znaków – niech trzy ostatnie możliwe znaki zostaną zastąpione trzema kropkami.
Jako rezultat swej pracy funkcja ta ma zwracać wskaźnik do tablicy znaków, na której dokonała zmiany.

Udało mi się napisać następujący kod:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

char* Sklejacz(char *wsk, const int rozmiar);

char uwaga[] = "UWAGA: ";

int main()
{
    char Napis[10] = "mleko";
    Sklejacz(Napis, 10);
    //cout << Napis;
}

char* Sklejacz(char *wsk, const int rozmiar)
{
    char schowek[100];
    int licznik = 0;

    for(; licznik < 7; licznik++)
    {
        schowek[licznik] = uwaga[licznik];
    }

    for(; ; licznik++)
    {
        if(!(schowek[licznik] = (*wsk++))) break;
    }

    for(int i = 0; schowek[i] != 0; i++) cout << i << endl;

    cout << schowek; // Wydruk pomocniczy

    return wsk;
} 

Jak widać, gotowy już string mam w tablicy "schowek". Teraz pozostało tylko przekopiować go do tablicy, na którą pokazuje wskaźnik (z zastosowaniem do reguł podanych w poleceniu). Niby proste, ale kiedy próbuję to zrobić np. tak:

Kopiuj
for(int i = 0; ; i++, *wsk++)
{
      if(!(*wsk = schowek[i])) break;
}

To od razu dostaję w konsoli masę niezrozumiałych błędów. Próbowałem na wiele sposobów z podobnym rezultatem. Czy możecie mi powiedzieć jak mam to zrobić? Bo to chyba jest możliwe ;D ??

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Jestem już trochę pijany ale nie wiem czy przypadkiem nie chodziło Ci o to?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstring>

char *f(char *w, unsigned r){
    char bufor[100];
    strcpy(bufor,"UWAGA:");
    strcat(bufor,w);
    unsigned len=strlen(bufor);
    if(len>r)strcpy(bufor+r-3,"...");
    memcpy(w,bufor,len);
    return w;
}

int main(){
    char cstr[9]="mleko";
    char *dst=f(cstr,9);
    for(unsigned i=0;i<9;i++)
        std::cout<<dst[i];
    return 0;
}

Zmień sobie cstr[9] na 12 i zobaczysz różnicę. Nie podobał mi się Twój kod. Był bardzo dziwny.:)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

W tym zadaniu nie ma nic skomplikowanego: prosta arytmetyka, jeden prosty warunek oraz trzy proste pętli skro poddałeś się na tak prostym zadaniu to dalej będzie gorzej.

Kopiuj
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
char *WarningAppend(char *str,unsigned size)
  {
   static const char warning[]="UWAGA: "; 
   int slen=strlen(str),sbegin=sizeof(warning)-1,send=sbegin+slen,pend=send;
   if(send>=(int)size)
     {
      slen=max(0,slen-send+(int)size-4);
      pend=max(0,(int)size-1);
      send=max(0,pend-3);      
     }
   str[pend]=0;
   while(pend>send) str[--pend]='.';
   while(pend>sbegin) str[--pend]=str[--slen];
   for(slen=0;slen<pend;++slen) str[slen]=warning[slen];
   return str;
  } 

int main()
  {
   char test1[9]="mleko";
   cout<<WarningAppend(test1,sizeof(test1))<<endl;
   char test2[10]="mleko";
   cout<<WarningAppend(test2,sizeof(test2))<<endl;
   char test3[11]="mleko";
   cout<<WarningAppend(test3,sizeof(test3))<<endl;
   char test4[12]="mleko";
   cout<<WarningAppend(test4,sizeof(test4))<<endl;
   char test5[13]="mleko";
   cout<<WarningAppend(test5,sizeof(test5))<<endl;
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

No nie wiem. Faktycznie dla len==r program podaje banialuki. Poprawiłem i myślę, że albo wynik jest już ok, albo źle zrozumiałem treść zadania (Porównując wyniki z Twoimi)

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstring>

char *f(char *w, unsigned r){
    char bufor[100];
    strcpy(bufor,"UWAGA:");
    strcat(bufor,w);
    unsigned len=strlen(bufor);
    if(len>r)strcpy(bufor+r-3,"...");
    else len+=1;
    memcpy(w,bufor,len);
    return w;
}

int main(){
    char test1[9]="mleko";
    std::cout<<f(test1,sizeof(test1))<<std::endl;
    char test2[10]="mleko";
    std::cout<<f(test2,sizeof(test2))<<std::endl;
    char test3[11]="mleko";
    std::cout<<f(test3,sizeof(test3))<<std::endl;
    char test4[12]="mleko";
    std::cout<<f(test4,sizeof(test4))<<std::endl;
    char test5[13]="mleko";
    std::cout<<f(test5,sizeof(test5))<<std::endl;
    return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: grzesiek51114
_13th_Dragon
A co jeżeli w będzie zawierać ponad 100-znakowy napis? Człowieku czy słyszałeś może o else ?
grzesiek51114
grzesiek51114
Autor zrobił schowek na 100 znaków i tym się zasugerowałem.
O2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:15
0

#include <iostream>
#include <cstring>

char * Nowy(const char *, int);

int main()
{
const char *zdanie = "Maszyno"; //slowo glowne
std::cout << zdanie << std::endl;
zdanie = Nowy(zdanie, strlen(zdanie));
std::cout << zdanie;

std::cin.ignore();
std::cin.get();

return 0 ;

}

char * Nowy(const char *zd, int n)
{
const char * zdanie = "KOWBOJ"; // Wyraz dodawany na poczatku

 char *wsk = new char[strlen(zd) + 1]; // wskaznik
 wsk[strlen(zd)] = '\0';
 
 if(n > strlen(zdanie))
 {
      int i;
      for(i = 0; i < strlen(zdanie); i++)
       wsk[i] = zdanie[i];
      for(int j = i; zd[j] != 0; j++) // dopisujemy w wolne miejsce literki ze slowa glownego
       wsk[j] = zd[j];

      return wsk;
 }
 else // gdy wyraz dodawany jest za dlugi od slowa glownego
 {
     int i, dl;
     for(i = 0; i < n; i++)
      wsk[i] = zdanie[i];
     dl = n - 3;             // ostatnie 3 literki to kropki
     for(i = n - 1; i >= dl; --i)
      wsk[i] = '.';
      
     return wsk;
 }

}

O2
+ delete [] zdanie;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)