Z tego co zrozumialem i wyczytalem to renderer uzywa GPU natomiast blit_surface uzywa CPU.
Bardziej chodzi mi o to gdzie mozna poczytac o takich rzeczach i jak to szukac? Wiem ze moge szukac pod "software rasterizer", ale moze znacie i polecacie jakies artykuly do tego?
Pozniej zamierzam(y) uzyc openGL do rysowania ;) Ale poki co chcialbym wiedziec wiecej jak rozpoznawac ktora technika rysowania na ekran jest lepsza (i kiedy)
up
fasadin