MySQL i C++

liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Mam następujący problem. Otóż postawiłem sobie serwer MySQL i robię mały programik - taki do nauki dla siebie - w którym mogę połączyć się z tą bazą danych problem polega na tym, że korzystam z Visual 2012 Express, a wszystkie biblioteki są na najdalej 2010 ;/ i 2012 ma problemy (albo ja coś źle robię) . I mam do was prośbę jakby ktoś umiał krok po kroku pokazać mi, ew dać jakiś film jak dodać bibliotekę tak abym umiał korzystać z MySQL w języku C++ ?? System Laptopa: Windows 7 x64. (Programowanie na linuxie na razie nie teraz bo muszę się trochę podszkolić w kwestii linuxa (umiem tylko podstawy))

Jestem początkującym w tej kwestii i niestety nie za bardzo się na tym znam :/ .


satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Z jakiej biblioteki korzystasz to obsługi mysql?

liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Biblioteki do MySQL mam stąd:
http://tangentsoft.net/mysql++/

Czytam artykuł:
http://armanos.wordpress.com/2011/04/06/jak-polaczyc-sie-z-serwerem-mysql-z-poziomu-c/

tylko nie umiem tych plików po pobraniu skompilować :/


edytowany 1x, ostatnio: liske1
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Co to znaczy, że nie umiesz skompilować biblioteki?

liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Tzn. Mam ją w folderze ale nie umiem jej w ogóle odpalić :/ ani z niej korzystać ani nic...


satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
1

Jeśli masz tylko źródła, to przede wszystkim budujesz z nich bibliotekę.
Jak już to zrobisz (bądź masz już *.lib i pliki nagłówkowe), to w VS jako ścieżkę includa podajesz katalog główny plików nagłówkowych biblioteki, a do libów dołączasz potrzebne biblioteki + również wskazujesz do nich ścieżkę.

liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Poddaje się nie umiem tego zrobić :/
Mam *.lib i wpisuje w ustawieniach projektu przeciągam a ten dalej sypie, że źle :/ Umiecie mi całkowicie pomóc od podstaw bo to mi wgl. nie wychodzi :/
Jakby ktoś umiał mi całkiem banalnie wytłumaczyć (oczywiście wiem, że są święta, ale jak ktoś by miał czas) :/ (od momentu skąd pobrać najlepiej)


WE
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
1

Czemu po prostu nie użyjesz Connectora z http://dev.mysql.com/downloads/connector/cpp/ i go nie zainstalujesz.

liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Zainstalowałem go, tylko nie wiem jak z niego korzystać :/


WE
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/connector-cpp-apps-windows-visual-studio.html Ten connector może być nie kompatybilny z VS 2012. MySQL z C# działa pod 2012.
AN
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:62
1
liske1 napisał(a):

Jakby ktoś umiał mi całkiem banalnie wytłumaczyć (oczywiście wiem, że są święta, ale jak ktoś by miał czas) :/ (od momentu skąd pobrać najlepiej)

OK.
MySQL dla opornych :)
Nigdy nie korzystałem z MySQL C++ connector'a. Mogę Ci wytłumaczyć jak podłączyć C connector to to samo, ale nie obiektowo (przypuszczam, że do C++ przerobili na obiekty).

  1. Paczka do MySQL
    Najlepiej ściągnij z oficjalnej strony.
    Tutaj masz instalator do absolutnie wszystkiego (polecam):
    http://dev.mysql.com/downloads/installer/
    W kreatorze wyklikasz co i gdzie chcesz instalować
    Jeśli chcesz tylko bibliotekę to do C masz link:
    http://dev.mysql.com/downloads/connector/c/
    Wybierz paczkę ZIP i ważne NIE VS2005!

  2. Wypakuj gdzie chcesz.

  3. Podłączenie do projektu jest banalne.
    Wystarczy że wkleisz w jakimś pliku nagłówkowym swojego projektu ten kod:

Kopiuj
#include <Windows.h>
#include "ścieżka_do_biblioteki\mysql.h"

#pragma once( lib, "ws2_32.lib" )
#pragma once( lib, "ścieżka_do_biblioteki\mysql.lib" )

MySQL wymaga/wymagał do działania na Windows biblioteki Winsock więc może dlatego Ci nie działało.

EZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:2
1

Kiedyś napisałem mały wrapper do obsługi MySQL w C++. Nie gwarantuję że nie ma błędów, używałem tego krótko, w tym czasie wszystko było ok. Potrzebne pliki w załączniku. Podpinasz database.h dyrektywą include i używasz. Przykład użycia:

Kopiuj
database db;
if(db.Initialize() != 0)
	return 1;

if(db.Connect("testowa", "root") != 0)
	return 2;

std::string query = "SELECT * FROM account";
if(db.Query(query.c_str()) != 0)
	return 3;

for(int i = 0; i < db.results.size(); i++)
{
	for(int k = 0; k < db.results[i].size(); k++)
		printf("|%s|\t", db.results[i][k].c_str());
	printf("\n");
}


db.Disconnect();
printf("DONE!");

Interfejs(database.h):

Kopiuj
 
#pragma once

#include <winsock.h>
#include "mysql.h"
#include <vector>
#include <string>

class database
{
	MYSQL mysql_handle;
	bool initialized;
	bool connected;

public:
	std::vector< std::vector<std::string> > results;
	int Initialize();
	int Connect(const char* database, const char* user, const char* password = "", const char* IP = "127.0.0.1");
	int Query(const char* query); 
	int Disconnect();		
	char* LastError();

	bool Initialized() { return initialized; }
	bool Connected() { return connected; }

	database(void);
	~database(void);
};

ezo-log.xaa.pl - mój blog.
edytowany 2x, ostatnio: Ezo
n0name_l
nie za ladny ten kod.
EZ
@n0name_l To jest kod sprzed miesięcy, pisany na szybko. Uznałem że może się przyda więc dałem. Zaszkodzić to raczej nie zaszkodzi. Poza tym, co jest w nim brzydkiego? Wg. mnie jest trochę wygodniejszy niż czyste API.
n0name_l
Nie mowie wcale, ze to zle, ze podzieliles sie swoja praca, bron Boze ;) Inicjalizacja nie w konstruktorze, te zmienne logiczne sa kompletnie bez sensu. + Jak juz chcesz wydzielac inicjalizacje i sprzatanie do funkcji to raczej prywatnie ;>
EZ
W sumie racja, inicjalizacje mogłem wrzucić do konstruktora :)
liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Jest Udało się :) tzn. nie wiem czy do końca ale robiłem wg. tego poradnika: http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/en/connector-cpp-apps-windows-visual-studio.html (działa na visual 2012) i dałem
#include <mysql.h>
i przeszedł kompilacje i uruchomił się -> W projekcie mam tylko main.cpp :)

Czy to oznacza, że wszystko działa jak należy ??


edytowany 2x, ostatnio: liske1
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Jeśli nie podlinkowałeś libów to nie będzie działać. Skoro jechałeś zgodnie z tym tutkiem to min. zlinkowałeś liby, więc powinno być ok.

edytowany 1x, ostatnio: satirev
liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Coś zrobiłem źle bo mi prosty kod:

Kopiuj
 #include <stdio.h>
#include <mysql.h>

int main() {
    MYSQL mysql;

    return 1;
}

wywala błędy

Kopiuj
Błąd	1	error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'fd'	c:\program files\mysql\include\mysql_com.h
Błąd	2	error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int	c:\program files\mysql\include\mysql_com.h
Błąd	3	error C2065: 'SOCKET' : undeclared identifier	c:\program files\mysql\include\mysql_com.h
Błąd	4	error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 's'	c:\program files\mysql\include\mysql_com.h
Błąd	5	error C2059: syntax error : ')'	c:\program files\mysql\include\mysql_com.h

OK Zadziałało wystarczyło dodać bibliotekę: Winsock.h i przekompilował już to :)


edytowany 1x, ostatnio: liske1
n0name_l
winsock.h jest deprecated sproboj winsock2.h
liske1
oby dwie biblioteki dają radę i winsock.h i winsock2.h - mimo to dzięki :-)
liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Mam taki problem:
robię wg. poradnika http://armanos.wordpress.com/2011/04/06/jak-polaczyc-sie-z-serwerem-mysql-z-poziomu-c/

i mam następujący kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <winsock.h>
#include <Windows.h>
#include <mysql.h>
#include <winsock.h>


using namespace std;

static char *sql_host = "192.168.1.31";  /* host serwera MySQL */
static char *sql_username = "liske1";  /* nazwa loginu by połączyć się do serwera */
static char *sql_password = "passwd";       /* hasło */
static char *sql_base = "sklep";       /* nazwa bazy */
static unsigned int sql_port = NULL;  /* port na jakim odbiera/wysyła serwer mysql */
static char *opt_socket = NULL;       /* socket name */
static char *sql_db_name = "sklep";   /* database name */
static unsigned int sql_flags = 0;
static MYSQL *conn;                   /* Wskaźnik do połączenia do MySQL */

int main()
{
	conn = mysql_init (NULL);
	mysql_real_connect (conn, sql_host, sql_username, sql_password, sql_base, sql_port, opt_socket, sql_flags);
	cin.ignore();cin.get();
} 

a visual daje error:

Kopiuj
Błąd	1	error LNK2001: unresolved external symbol _mysql_real_connect@32	D:\Programowanie\C++\Projekty\Sklep\Sklep\main.obj	Sklep
Błąd	2	error LNK2001: unresolved external symbol _mysql_init@4	D:\Programowanie\C++\Projekty\Sklep\Sklep\main.obj	Sklep
Błąd	3	error LNK1120: 2 unresolved externals	D:\Programowanie\C++\Projekty\Sklep\Release\Sklep.exe	Sklep

Czy jest coś źle z plikiem mysql.h czy to wina programu ?? Bo teraz nie jestem pewny , który ma błąd


_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

MySQL ma w komplecie przykłady, może zacznij od nich. Tam dokładnie wytłumaczono co i jak trzeba dodać jakieś 5 wersji dla różnych IDE.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
liske1
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Postów:522
0

Ten problem został rozwiązany:
Wystarczyło zmienić w ustawieniach kompilatora na x64 a nie że ma kompilować jako program 32-bit . Dziękuję wam wszystkim za pomoc :) Jak coś będzie dalej nie tak to będę pisać :)
oraz trzeba było dodać 2 linijki:

Kopiuj
#pragma comment(lib, "libmysql")
#pragma comment(lib, "mysqlclient")

================ DODANO ========================
Jeszcze trzeba dodać bibliotekę libmysql.dll do pliku gdzie znajduje się projekt i wtedy mamy całkowicie wszystko działa bez zarzutów

Życzę Wam Wesołych Świąt oraz Miłego kodowania bez błędów :)


edytowany 4x, ostatnio: liske1
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)