Dziwny artefakt w menu kontekstowym od Windowsa

Dziwny artefakt w menu kontekstowym od Windowsa
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Czołem wszystkim

Potrzebuję wyświetlić w swojej aplikacji menu kontekstowe takie jak widać w eksploratorze Windowsa.Pogóglowałem,znalazłem przykłady (niestety,tylko oparte o WinAPI albo MFC) oraz czego w dokumentacji MSDN szukać,napisałem i voila,menu się pokazało.
Niestety,za dobrze by było jakby podziałało od razu.
Jak widać na załączonym obrazku po pierwsze nie wiadomo czemu menu Share With jest puste,a po drugie (podejrzewam związek z pierwszym) na prawo wyskakuje jakiś artefakt.Przy okazji widać też kod,który owo menu tworzy.

Ktoś wie,dlaczego to się pojawia i jak ów nieporządany efekt wyeliminować?Ewentualnie (to już byłby kompletny wypas) jakiś sposób na dobranie się do tego systemowego menusa przy użyciu Qt?

Na prośbę Azariena kod w wersji tekstowej:

Kopiuj
void SystemMenuInQt::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
	if(e->button() == Qt::RightButton)
	{

		IShellFolder *desktopShell;

		HRESULT result = SHGetDesktopFolder(&desktopShell);
		if(SUCCEEDED(result))
		{
			LPITEMIDLIST pidl = NULL;

			if(SUCCEEDED(desktopShell->ParseDisplayName(NULL, NULL,L"C:\\Repo\\CWay", NULL, &pidl, NULL)))
			{		

				IShellFolder *targetFolder;
				if(SUCCEEDED(desktopShell->BindToObject(pidl, NULL, IID_IShellFolder,(void**) &targetFolder)))
				{
					IContextMenu *menu;

					LPCITEMIDLIST relative = ILFindLastID(pidl);
					HRESULT result = targetFolder->GetUIObjectOf(NULL, 1,&relative, IID_IContextMenu, NULL,(void**) &menu);
		
					if(SUCCEEDED(result))
					{
						DestroyMenu(systemMenu);

						systemMenu = CreatePopupMenu();
						result = menu->QueryContextMenu(systemMenu,0,1,0x7FFF,CMF_NORMAL);

						int selectedMenuItem = TrackPopupMenuEx(systemMenu,TPM_RETURNCMD|TPM_LEFTALIGN|TPM_TOPALIGN|TPM_LEFTBUTTON ,e->globalPos().x(),e->globalPos().y(),winId(),NULL);
						e->accept();

						CMINVOKECOMMANDINFO info = { 0 };
						info.cbSize = sizeof(info);
						info.hwnd = winId();
						info.lpVerb = MAKEINTRESOURCEA(selectedMenuItem);
						menu->InvokeCommand(&info);

						//QMessageBox::information(this,QString(),"Selected item ID = " + QString::number(selectedMenuItem));

						menu->Release();						
					}

					targetFolder->Release();
				}
			}

			desktopShell->Release();
		}
	}
}

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 2x, ostatnio: MasterBLB
Azarien
przydałoby się ten kod podać jako tekst, do ewentualnych eksperymentów...
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0

w WinAPI jest to samo, czyli to nie wina Qt.

daj se z tym luz ;-)

MasterBLB
Gdybym tylko mógł...niestety,mam odgórny nakaz,że w programie ma być znane z eksploratora windows menu kontekstowe :/
Azarien
nie chodzi mi o rezygnację z menu, ale o olanie problemu i udawanie że go nie ma ;-)
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

jak bardzo ma być to "znane z eksploratora windows menu kontekstowe"? Może wystarczy jeśli zbudujesz statyczne menu z takimi samymi opcjami i takimi samymi ikonkami co standardowe menu kontekstowe Windowsa?
Inne podjecie to spróbować odczytać (np z rejestrów) co powinno sie znaleźć w tym menu i je budować przez Qt?


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Może być statyczne z takimi samymi opcjami.
Powiem szczerze,że sam już właśnie zacząłem rozmyśliwać nad takim rozwiązaniem jak proponujesz Marku,bo z tym WinAPI do shella to co krok jakieś cyrki.A Qt ma klasę QSettings którą sobie rejestr odczytam,zaś zbudowanie poszczególnych obiektów QAction i wsadzenie ich do QMenu to będzie proste.
Ale,to znów mnie czeka ostre góglowanie gdzież odpowiednie wpisy w rejestrze przesiadują...


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:513
0

Do funkcji TrakPopupMenu podajesz uchwyt okna winId() - aby obsłużyć popupy i ikonki w menu, musisz w tymże oknie przekierować kilka komunikatów do IContextMenu, a dokładniej do IContextMenu3 lub IContextMenu2.
Zerknij do dokumentacji metody IContextMenu3::HandleMenuMsg2 - jest tam podanych kilka komunikatów:

[...]In the case of some messages, such as WM_INITMENUPOPUP, WM_DRAWITEM, WM_MENUCHAR, or WM_MEASUREITEM, the client object being called may provide owner-drawn menu items.[...]

Ale żeby nie ograniczać aplikacji do jakiegos ścisłego zestawu komunikatów, co w przyszłych wydaniach Windowsa może blokować nowe funkcjonalności, warto odpalić HandleMenuMsg2() dla wszystkich przychodzących komunikatów i ewentualnie sprawdzić, czy zostały "zjedzone" - wtedy pomijamy kroki doprowadzające działania domyślnego - do odpalenia funkcji DefWindowProc.

Ja mam przykład w MFC - jest sobie IDE z okienkiem listującym pliki z jakiegoś folderu. W klasie obsługującej to okienko mam zmienną m_hWnd (twoje winId()) oraz m_ctxmenu o typie IContextMenu*. Tą drugą zmienną ustawiam przed powołaniem menu do życia i zeruję, gdy TrakPopupMenu zwróci wartość.
Komunikaty wyłapuję tutaj:

Kopiuj
// ta stała jest pierwszym ID menu dodanym przez QueryContextMenu
//ctxm->QueryContextMenu(hPopup, GetMenuItemCount(hPopup), ShellFileView_ShellMenuFirstId,
//	ShellFileView_ShellMenuFirstId+200, CMF_NORMAL);
#define ShellFileView_ShellMenuFirstId 100

LRESULT ShellFileView::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	IContextMenu2 *ctxm2;
	IContextMenu3 *ctxm3;
	HRESULT hr;
	LRESULT result;

	// tutaj dodaję obsługę "dymków" - IQueryInfo - możesz pominąć
	if (message==WM_NOTIFY && ((NMHDR*)lParam)->code==TTN_GETDISPINFOA)
	{
		OnGetTooltipA((NMTTDISPINFOA*)lParam, &result);
		return result;
	}
	if (message==WM_NOTIFY && ((NMHDR*)lParam)->code==TTN_GETDISPINFOW)
	{
		OnGetTooltipW((NMTTDISPINFOW*)lParam, &result);
		return result;
	}
	const MSG *msg = GetCurrentMessage();
	::SendMessage(m_tooltip, TTM_RELAYEVENT, 0, (LPARAM)msg);

	// tutaj obsługa IContextMenu, włączając podpowiedzi na statusbarze
	// m_ctxmenu jest niezerowe tylko wtedy, gdy "shellowe" menu jest aktywne
	if (m_ctxmenu)
	{
		if (message==WM_MENUSELECT && !(HIWORD(wParam) & MF_POPUP))
		{
			TCHAR text[256];
			CStatusBar *status = ((CMainFrame *)AfxGetApp()->GetMainWnd())->GetStatusBar();

			if (!m_ctxmenu->GetCommandString(LOWORD(wParam)-ShellFileView_ShellMenuFirstId, GCS_HELPTEXT, 0, text, sizeof(text)/sizeof(text[0])))
				status->SetPaneText(0,text);
			else
				status->SetPaneText(0,_T(""));
		}
		// jeżeli IContextMenu3 jest dostępne
		if (!m_ctxmenu->QueryInterface(IID_IContextMenu3, (void**)&ctxm3))
		{
			hr = ctxm3->HandleMenuMsg2(message, wParam, lParam, &result);
			ctxm3->Release();
			if (SUCCEEDED(hr)) return result;
		}
		// ostatecznie IContextMenu2
		else if (!m_ctxmenu->QueryInterface(IID_IContextMenu2, (void**)&ctxm2))
		{
			hr = ctxm2->HandleMenuMsg(message, wParam, lParam);
			ctxm2->Release();
			if (SUCCEEDED(hr)) return 0;
		}
	}

	// tutaj ukrywam komunikat WM_CONTEXTMENU, by MFC nie otworzyło mi domyślnego menu
	return (message==WM_CONTEXTMENU) ? 0 : CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
MasterBLB
Niestety,dla mnie to będzie raczej mało pomocne,bo ja używając Qt pętli komunikatów okna nie piszę.No ale zawsze to jakaś wskazówka jest,dzięki
SA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:513
0

W takim razie użyjemy standardowego, choć nowocześniejszego, hookowania za pomocą SetWindowSubclass:

Kopiuj
LRESULT __stdcall MenuSubclassProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,
	LPARAM lParam,UINT_PTR uIdSubclass,DWORD_PTR dwRefData)
{
	// uIdSubclass i dwRefData są te same, co w SetWindowSubclass()
	IContextMenu *m_ctxmenu = (IContextMenu*)dwRefData;
	// tutaj opcjonalna obsługa dymków, help-text i zjadanie WM_CONTEXTMENU
	/*switch (message)
	{
		case WM_NOTIFY:
			if (((NMHDR*)lParam)->code==TTN_GETDISPINFOA) ...
			break;
		case WM_MENUSELECT:
			if (!(HIWORD(wParam) & MF_POPUP))
				// m_ctxmenu->GetCommandString() + statusbar.settext();
			break;
		case WM_CONTEXTMENU: // zjadamy jeśli trzeba
			return 0;
	}*/
	// a tutaj IContextMenu*::
	if (!m_ctxmenu->QueryInterface(IID_IContextMenu3, (void**)&ctxm3))
	// ... {} else sprawdzamy IContextMenu2 

	return DefSubclassProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}

//Twój kod: obuduj TrackPopupMenuEx() w dwie nowe linie: (123456 to dowolna liczba)
SetWindowSubclass(winId(), MenuSubclassProc, (UINT_PTR)123456, (DWORD_PTR)menu);
int selectedMenuItem = TrackPopupMenuEx(...
RemoveWindowSubclass(winId(), MenuSubclassProc, (UINT_PTR)123456);

Można użyć SetWindowLong z indeksem GWL_WNDPROC, ale to stara i niebezpieczna technologia, poza tym trzeba by jakoś przekazać IContextMenu.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

By w Qt4 obsłużyć komunikaty Windows-a nieznane dla Qt trzeba skorzystać z QCoreApplication::winEventFilter.
W Qt5 zmienili API na bardziej poręczne: QCoreApplication::installNativeEventFilter i QCoreApplication::removeNativeEventFilter (szczególnie cenne, gdy to biblioteka chce skorzystać z WinApi).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Tak się zastanawiam czy nie prościej usunąć tą pozycję menu tuż przed wyświetleniem?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)