Qt i Windows CE 6.0

Qt i Windows CE 6.0
AN
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

Posiadam nawigację z Windows CE w wersji 6.0. Sprzęt posiada procesor Dual Core SiRF Atlas-V 600MHz.

Posiadam zainstalowany Visual Studio 2008, chciałem zbudować bibliotekę Qt do standardowego Windows CE.

Ze strony http://qt-project.org/downloads pobrałem plik
http://releases.qt-project.org/qt4/source/qt-everywhere-opensource-src-4.8.3.zip
zawierający źródła.

Zbudowałem bibliotekę Qt postępując według tego: http://doc.qt.digia.com/4.7-snapshot/install-wince.html

Zainstalowałem wszystkie STANDARD_SDK.msi ze strony Microsoftu.

W praktyce, żeby otrzymać binarkę, wykonałem takie polecenia startując z D:\QT__WindowsCE:

Kopiuj
set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\ce\include
set INCLUDE=%INCLUDE%;c:\Program Files\Windows CE Tools\wce500\STANDARDSDK_500\Include\Armv4i

set LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\ce\lib\armv4i
set LIB=%LIB%;c:\Program Files\Windows CE Tools\wce500\STANDARDSDK_500\Lib\ARMV4I\

set PATH=%PATH%;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\ce\bin\x86_arm
set PATH=%PATH%;c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\



"c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcvarsall.bat"

cd x\x
configure -platform win32-msvc2005 -xplatform wince50standard-armv4i-msvc2008

cd bin
setcepaths wince50standard-armv4i-msvc2008
cd ..

nmake

W katalogu D:\QT__WindowsCE\x\x znajdują się rozpakowane źródła Qt.

Kompilacja trwała ponad godzinę.

Potem próbowałem uruchomić jakąś aplikację według:
http://doc.qt.digia.com/4.6/wince-with-qt-introduction.html
http://doc.qt.digia.com/4.4/deployment-windows.html

W praktyce wybrałem sposób, żeby będąc w katalogu z projektem najpierw zrobić
D:\QT\__WindowsCE\x\x\bin\qmake -tp vc
i uruchomić w Visual Studio plik .vcproj

Plik uruchomił się, skompilował się bez błędów.
W nawigacji założyłem nowy katalog, do niego umieściłem zawartość katalogu "debug" utworzony przy kompilacji. Potem do tego samego katalogu wrzuciłem cały katalog D:\QT__WindowsCE\x\x\lib zawierający wszystkie DLL oraz katalog:
c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\ce\dll\armv4\ zawierający pliki msvcr90.dll i msvcr90d.dll.

Na nawigacji program nie uruchamia się. Jak klikam plik to nic się nie dzieje, nie ma żadnego komunikatu.

Potem skopiowałem katalog c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\ce\dll\armv4i\ nadpisując istniejące pliki i jest ten sam problem.

Gdzie może być problem?

Próba uruchomienia tego pliku na PC kończy się komunikatem, że nie jest to prawidłowa aplikacja Win32, co dowodzi, że jest to plik dla Windows CE.

W emulatorze udostępnionym w ramach SDK również próbowałem i pojawia się komunikat, że ten program to nie jest prawidłowa aplikacja dla Windows CE.

edytowany 2x, ostatnio: andrzejlisek
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:11 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Wiesz co Bracie,spróbuj zapytać się na http://www.qtcentre.org/forums/2-Qt-Programming ,choć może niekoniecznie w tym dziale


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
0

Hm nie bardzo rozumiem, co chciałeś osiągnąć przez kopiowanie tych .dll-ek. Tym niemniej zakładając, że masz skompilowanego Qt pod Windows CE, powinieneś albo z poziomu ActiveSync albo korzystająć z deploya (VS) przetestować połączenie z emulatorem Windows CE. Jeśli korzystasz z deploya, Twój program (po zdeployowaniu) powinnien znajdować się pod ścieżką /storage card/program files/Nazwa Twojego programu. Dodam tylko, że do poprawnej komunikacji z emulatorem musisz w Visualu wklepać ip emulowanego urządzenia. Tutaj masz tutek, jak to zrobić: http://kavachai.com/2009/11/04/how-to-connect-windows-ce-5-0-emulator-to-visual-studio-2005/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)