VC++ ShellExecute problem.

VC++ ShellExecute problem.
RZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:5
0

Hejoo :>

Zacząłem bawić się troszeczke z Visual C++, i chciałem zrobić taki bajer, że po naciśnięciu na obrazek odpali mi się jakaś strona.
Więc stworzyłem sobie coś takiego

Kopiuj
 
private: System::Void Logo_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
		 {
			 ShellExecute(0, "open", "http://google.pl/", 0, 0, SW_SHOW);	 
		 }

Oraz oczywiście na samej górze mam dodane #include <windows.h> oraz <shellAPI.h> ;)

No... Ale oczywiście nie każdy jest idealny, i czasami sypią się błędy.. :P

Kopiuj
 1>TeraLauncherCPP.obj : error LNK2028: unresolved token (0A000011) "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteA(struct HWND__ *,char const *,char const *,char const *,char const *,int)" (?ShellExecuteA@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PBD111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall TeraLauncherCPP::Form1::Logo_Click(class System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?Logo_Click@Form1@TeraLauncherCPP@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArgs@4@@Z)
1>TeraLauncherCPP.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteA(struct HWND__ *,char const *,char const *,char const *,char const *,int)" (?ShellExecuteA@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PBD111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall TeraLauncherCPP::Form1::Logo_Click(class System::Object ^,class System::EventArgs ^)" (?Logo_Click@Form1@TeraLauncherCPP@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVEventArgs@4@@Z)
1>C:\....\coś.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals

Próbowałem też pobawić się parametrami w funkcji ShellExecute

Kopiuj
ShellExecute(handle, "open", "http://google.pl/", 0, 0, SW_SHOW);

No i wydaje się być lepiej, ale jednak nie jest idealnie :P
error C2065: 'handle' : undeclared identifier
Za wszelką pomoc stawiam mentalny browar :D

Pozdrawiam :>

edytowany 1x, ostatnio: RayZorPL
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Widzę, że ostro bawiłeś się ustawieniami projektu w Visual Studio (brak makra od Unicode, brak domyślnych libów, etc)

Stwórz nowy, nie zmieniaj w nim absolutnie nic i wklej ten sam kod.

RZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:5
0

Zmieniałem tylko gdzieś we właściwościach projektu z Unicode na Multi-Byte, bo gdzieś wyczytałem, że to może pomóc, ale jednak nie bardzo ;P
Teraz mam taki błąd

Kopiuj
error C2664: 'ShellExecuteW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [5]' to 'LPCWSTR'
1>          Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Postaw prefiks L przy każdym literale tekstowym. Albo jeszcze lepiej, zawrzyj je w makrze TEXT. W ten sposób, w zależności od ustawienia makra UNICODE odpowiedni prefiks zostanie dodany automatycznie.
ShellExecute(handle, TEXT("open"), TEXT("http://google.pl/"), 0, 0, SW_SHOW);

RZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:5
0

error C2065: 'handle' : undeclared identifier
Ten sam błąd już miałem wcześniej ;P
Btw. sorry że tak nubie, ale każdy kiedyś zaczynał :]

msm
Co to za handle? - nigdzie go nie zadeklarowałeś, to powinna być nazwa zmiennej...
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Btw. sorry że tak nubie, ale każdy kiedyś zaczynał :]

Niektórzy potrafili korzystać z dokumentacji i wyszukiwarki nawet na początku swojej zabawy z programowaniem. Prawdopodobnie ta nieumiejętność wynika z totalnego zlania na język angielski w szkole i poza nim. Możesz mieć pretensje tylko do siebie.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb762153%28v=vs.85%29.aspx
Jak mówi dokumentacja, pierwszy parametr jest opcjonalny i jeżeli nie chcesz, żeby uruchomiony program miał rodzica w postaci innego okna (a uruchamiając przeglądarkę na 99% tego nie chcesz) to przekazujesz NULL.

RZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:5
0

Próbowałem również z NULL,

Kopiuj
LauncherCPP.obj : error LNK2028: unresolved token (0A00001F) "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PB_W111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall TeraLauncherCPP::Form1::linkRegister_LinkClicked(class System::Object ^,class System::Windows::Forms::LinkLabelLinkClickedEventArgs ^)" (?linkRegister_LinkClicked@Form1@LauncherCPP@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVLinkLabelLinkClickedEventArgs@Forms@Windows@4@@Z)
1>LauncherCPP.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" struct HINSTANCE__ * __stdcall ShellExecuteW(struct HWND__ *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,wchar_t const *,int)" (?ShellExecuteW@@$$J224YGPAUHINSTANCE__@@PAUHWND__@@PB_W111H@Z) referenced in function "private: void __clrcall LauncherCPP::Form1::linkRegister_LinkClicked(class System::Object ^,class System::Windows::Forms::LinkLabelLinkClickedEventArgs ^)" (?linkRegister_LinkClicked@Form1@LauncherCPP@@$$FA$AAMXP$AAVObject@System@@P$AAVLinkLabelLinkClickedEventArgs@Forms@Windows@4@@Z)
1>C:\...\LauncherCPP.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals

Aha, znam angielski, ale jak ktoś początkujący widzi takie pojęcia jak "HWND", "HINSTANCE", "LPCTSTR" etc, to się trochę w głowie miesza ;P

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Otwórz preferencje projektu i przejdź do Linker -> Input. Upewnij się, że w Additional dependencies jest shell32.lib.

RZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:5
0

Działa!, pięknie otwiera się nowa karta podaną stroną. Dziękuje (:.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)