dynamiczna tablica dwuwymiarowa problem

dynamiczna tablica dwuwymiarowa problem
OP
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:1
0

Witam mam problem z zadaniem takim: uzytkownik wpisuje dwie liczby i to jest nasz wymiar tablicy np 2x3 i potem ma uzupelnic liczbami a nastepnie program wypisuje ta tablice.

Kopiuj
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main ()
{
int **tab;
int a,b, rozmiara,rozmiarb;
scanf ("%d", &rozmiara);
scanf("%d", &rozmiarb);
tab = (int**)malloc(rozmiara*sizeof(int));
for (a=0; a< rozmiara; a++)
{
	printf("podaj liczbe a ");
	scanf("%d",&tab[a]);
	tab[a]=(int*)malloc(rozmiarb*sizeof(int));
for (b=0; b<rozmiarb-1; b++)
{
	printf("podaj liczbe b ");
scanf("%d",&tab[a][b]);
printf("%d",tab [a][b]);
}
}
return 0;
}

co tutaj jest zle? nie mam pojecia jestem zielony w tym temacie i prosze o pomoc

edytowany 1x, ostatnio: madmike
MJ
Zapisuj kod między <cpp></cpp>
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0
  1. tab = (int**)malloc(rozmiarasizeof(int)); // chociaz pewnie rozmiar int i int* jest taki sam
Kopiuj
        printf("podaj liczbe a ");
        scanf("%d",&tab[a]);

wtf? co to niby ma robić? wywal te dwie linie
3. printf("podaj liczbe tab[%d][%d] ",a,b); // zamiast: printf("podaj liczbe b ");
4. na końcu powinieneś zwolnić pamięć

reszta wydaje się ok, chyba że czegoś nie zauważyłem


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
MJ
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0
Kopiuj
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main( void ) // to jest C, wpisanie main() oznacza tyle co niezliczona ilość argumentów. Chociaż skompiluje się
{
     int** tab;
     int rozmiarA, rozmiarB;

     scanf( "%d", &rozmiarA );
     scanf( "%d", &rozmiarB );
     tab = (int**)malloc( rozmiarA * sizeof( int* ) /*sizeof( int ) != sizeof( int* )*/ );
     
     {
          int i;
          for( i = 0; i < rozmiarA; ++i ) // musimy zaalokować drugi wymiar, do tej pory mieliśmy tylko wskaźniki na inty
               tab[i] = (int*)malloc( rozmiarB * sizeof( int ) ); 
     }

     {
          int a, b;
          for( a = 0; a < rozmiarA; ++a )
               for( b = 0; b < rozmiarB; ++b )
               {
                    printf( "Podaj wartosc dla tab[%d][%d]: ", a, b );
                    scanf( "%d", &tab[a][b] ); // uzupełniamy tablicę przez podane inty
               }
     }

//Wypisanie tablicy
     {
          int a, b;
          for( a = 0; a < rozmiarA; ++a )
          {
               for( b = 0; b < rozmiarB; ++b )
                    printf( "%d ", tab[a][b] );
               printf( "\n" );
          }
     }
     return 0;
}

Gdy się nie wie, co się robi, to dzieją się takie rzeczy, że się nie wie, co się dzieje ;-)
edytowany 2x, ostatnio: MJay
Zobacz pozostałe 7 komentarzy
msm
Przeczytaj swój komentarz na spokojnie, cytuję: sizeof( int ) != sizeof( int* ) &lt;- nie zgodzę się [czyli: rozmiary są równe] (...) prawdziwym jest powiedzenie że rozmiary te nie muszą być równe [czyli: rozmiary są nierówne]. Widzę sprzeczność, a wydaje mi się że myślę trzeźwo w tej chwili (myślę?). (swoją drogą ofc. masz rację że nie muszą być równe)
KR
to był skrót myślowy od: z reguły są równe, ale nigdzie nie jest powiedziane, że to zawsze jest prawdą.
Azarien
@MJay: jesteś tego pewien? tzn. wskaźnik to niby wskaźnik, ale czy standard definiuje że int* i int** MUSZĄ być równej wielkości? (zwłaszcza że na niektórych platformach jest pojęcie wskaźników „bliskich” i „dalekich”)
MJ
Nie, to co napisałem w komentarzu to wiem, że jest błędne. Chodziło mi o coś innego a @krwq poprawił u mnie co innego. Od 3 dni siedzę z matematyką od rana do wieczora i choć wiem, że nie powinienem w tym momencie jakiegokolwiek kodu pisać, to jednak chciałem pomóc.
msm
@Azarien - jeśli cię to ciekawi, wg. C99 nie muszą. Wyszczególnione jest że void* musi mieć taką samą reprezentację jak char*, wskaźniki do kwalifikowanych taką samą jak do niekwalifikowanych wersji kompatybilnych typów oraz nie różnią się reprezentacją wskaźniki do różnych struktur i unii.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)