QMutex - czy dobrze rozumiem?

QMutex - czy dobrze rozumiem?
tomepaw
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Lublin
  • Postów:218
0

Witam, nie wiem czy dobrze zrozumiałem pojęcie Mutexów. Otóż napisałem do testów prościutki programik składający się z MainWindow i jednego procesu.

Proces w zasadzie odlicza do 200 i wypisuje za każdym obiegiem pętli zmienną (i) poprzez qDebug(), jeżeli i==100 emituje sygnał, który odbieram w MainWindow.

I teraz jeżeli chciałbym proces zatrzymać na pewien czas, dopóki nie wykonam pewnych rzeczy w tym MainWindow powinienem użyć Mutexów?

Zamieszczam prosty kod, byłbym wdzięczny za sugestię czy dobrze zrozumiałem pojęcie Mutexów w QT, jeżeli nie to proszę o poprawienie mnie.

jakas.h: http://4programmers.net/Pastebin/1468
jakas.cpp: http://4programmers.net/Pastebin/1469
MainWindow.h: http://4programmers.net/Pastebin/1470
MainWindow.cpp: http://4programmers.net/Pastebin/1471

Po wklejeniu już kodów na koniec każdego qDebug() dodałem instrukcję flush. I w sumie wygląda na to, że mutexy działają. Tekst ze slotu w MW wypisuje się w okolicach i==100. Jednak zdarzają się przypadki, że i na samym końcu, więc jak to jest z tymi mutexami? :)

edytowany 2x, ostatnio: tomepaw
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1

QMutex jest tu zupełnie niepotrzebny!
Zrobiłeś "klasa->moveToThread(thread);" i wykonałeś połączanie typu queued (domyślne połączenie, gdy łączone obiekty należą do innych wątków - patrz dokumentacja connect).
Efekt jest taki, że twój slot jest ZAWSZE wywoływany w głównym wątku (co jest prawidłowym i zalecanym rozwiązaniem).
Skoro jednak slot jest wywoływany zawsze z jednego wątku mutex nie ma co robić (jest zbędny).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
tomepaw
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Lublin
  • Postów:218
0

Jak zwykle konkretna odpowiedź, dzięki :)

Czyli, jeżeli dwa różne sygnały są połączone z jednym slotem, to w przypadku gdy mutex jest zablokowany drugi proces czeka aż mutex zostanie odblokowany?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

NIE!
Między slotem a sygnałem masz połączenie kolejkowe (queued). Gdy emitowany jest sygnał qt opanowuje go i wysyła do innego wątku, a bieżący wątek działa dalej normalnie. Wątek główny odbiera wiadomość od sygnału za pomocą event loop i wywołuje odpowiedni slot. Masz tu wywołanie asynchroniczne.
Efekt jest taki że wszystkie operacje na main window wykonują się w głównym wątku, ergo synchronizacja/muteks jest zbędna.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)