Modyfikacja funkcji wyświetlania na LCD

Modyfikacja funkcji wyświetlania na LCD
ZU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:17
0

Hej,

Mam przygotowaną funkcję do wyświetlania napisu na ekranie LCD (chodzi o programowanie mikrokontrolerów aduc 831). Czy możecie pomóc mi ją przerobić, żeby otrzymywała ona stringa i jego wyświetlała na ekranie?
Obecny kod:

Kopiuj
void bouncing(unsigned char* short_line)
{
    unsigned char location_index;
    unsigned char direction;
    int display_length = 20;

    location_index = display_length - strlen(short_line);
    direction = 1;

        LCD_czysc();
        LCD_wyswietlslowo(short_line, location_index);
        Delay_us(1000);

        if(direction == 1)
        {
            if(location_index > 0)
            {
                location_index--;
            }
            else
            {
                direction = 0;
            }
        }
        else
        {
            if(location_index < (display_length - strlen(short_line)))
            {
                location_index++;
            }
            else
            {
                direction = 1;
            }
        }
    }   

Dodatkowo dwie funkcje z których korzystam:

Kopiuj
void LCD_wyswietlslowo(char* slowo, unsigned char start_bajt)
{
   unsigned int i, dlugosc;
   LCD_RS = 1;
   LCD_RW = 0;
   dlugosc = strlen(slowo);
   for(i=0; i<dlugosc; i++)
   {
   		LCD_adresDD(i+start_bajt);
		Delay_us(40);
		LCD_wyswietlznak(slowo[i]);
   }	
} 
Kopiuj
void LCD_czysc(void)
{
	LCD_wyslij(0x01, 0, 0, 1640);
} 

Pozdrawiam
Łukasz


Gubałówka :)
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 dni
0

Ale przecież otrzymuje c-string'a. Ma otrzymywać std::string?


ZU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:17
0

Kolega z którym robimy wspólnie ten program mówił mi, że będzie wysyłal mi stringa i mam go wyświetlać (będzie to temperatura). Dodatkowo wyświetlany tekst ma się składać z ponad 20 znaków i być przesuwanym od prawej do lewej na okrągło (na końcu znak ‘*’ i spacja), tekst w górnej linii krótszy niż 10 znaków i ma się „odbijać” od brzegów LCD. Tutaj niestety nie wiem jak zmodyfikować tę funkcję (ona obecnie robi, że tekst "odbija się" od krawędzi wyświetlacza).


Gubałówka :)
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 dni
0

Jeśli ma być c-string to ta już jest gotowe, jeśli będzie std::string to po prostu dorabiasz funkcję:

Kopiuj
void bouncing(std::string& txt) { bouncing(txt.c_str()); }

I gotowe (tylko przykład wyżej jest tylko i wyłącznie dla C++.


edytowany 1x, ostatnio: hauleth
ZU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:17
0

Dzięki, tylko ja muszę mieć to właśnie w C :( Mógłbyś w tym języku mi to podać?


Gubałówka :)
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 dni
0

To masz gotowe. W ANSI C nie ma stringów jako takich, są tylko tablice znakowe co już obsługujesz.


ZU
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
  • Postów:17
0

Właśnie chyba nie, bo jak przekazałem tą wersję to proszono mnie o poprawę :/ Nie wiem o co może chodzić.


Gubałówka :)
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:9 dni
0

Zmień z unsigned char na char.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)