wczytanie tekstu z pliku txt do text boxa

wczytanie tekstu z pliku txt do text boxa
0

Witam

Mam bardzo duzy problem, dla was bedzie pewnie smieszny. Nie mam najmniejszego pojecia jak zczytac plik txt do text boxa albo do zmiennej.

Prosil bym o pomoc: mam plik.txt i chcialbym zeby jego zawartosc znalazla sie w textboxie :-)

pRoGi
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:prawie 19 lat
0

Chyba najszybciej i najprośćiej możesz to zrobić w następujący sposób:

Kopiuj
StreamReader s = new StreamReader(sciezka do pliku); // sciezka np. "C:\\plik.txt" lub @"C:\plik.txt"
textBox1.Text = s.ReadToEnd();

Pozdrawiam.


Programming is part art and part science.
0

Dzieki Wielkie

Mam jeszcze 2 pytania

  1. Jak podstawic to co mam w pliku txt(liczba) do zmiennej typu double

  2. czy da sie jakos nadpisywac pliki txt, mam taki kod

Kopiuj
FileStream plik1 = new FileStream("historia.txt", FileMode.Create);
            StreamWriter strumien1 = new StreamWriter(plik1, Encoding.Unicode);

           
            strumien1.WriteLine(opis);

            strumien1.Close();
            plik1.Close();

i za kazdym razem to co wpisze zastepuje mi stary wpis a potrzebuje miec je wszystkie

pRoGi
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:prawie 19 lat
0
  1. double liczba = Convert.ToDouble(plikTxt.ReadLine()); // wczytuje tekst z pierwszego wiersza pliku txt i podstawia go pod zmienną double (w pliku liczba powinna być zapisan np. 4,56)

  2. To jest spowodowane tym że plik jest otwarty za pomocą FileMode.Create co oznacza że tworzy nowy plik, a jeśli plik istnieje to go nadpisuje. U siebie powinienneś użyć FileMode.Append.

Pozdrawiam.


Programming is part art and part science.
0

To drugie dziala rewelacyjnie ale nie moge dojsc do ladu z tym pierwszym, brakuje mi tylko tego zebym mogl jusz ruszyc dalej - nic wiecej jusz mi nie bedzie potrzebne

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace Portfel_ver.beta
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
            
        }


       
        
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //pytanie o zamkniecie programu
                if (MessageBox.Show("Czy operacje zostały skończone?", "Uwaga", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == DialogResult.Yes) this.Close();
            
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //wplata-wartosc wplacana
            //glowny-zczytywana zawartosc portfela z pliku stan.txt
            //pomocny-zmienna dublujaca glowny
            //opis-historia wplacania

            Double wplata,robol;
            String opis;

            
            //operacja wplaty
            
            wplata = Double.Parse(textBox1.Text);
            if (wplata >= 0)
            {
                MessageBox.Show("wplata wynosi: " + wplata.ToString("N4"), "Wplata", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

                MessageBox.Show("Operacja zakończona pomyślnie", "Wpłata", MessageBoxButtons.OK);
            }
            else
                MessageBox.Show("Skorzystaj z opcji wyplata", "Blad", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

           //pobieranie wartosci stanu portfela z pliku stan.txt i zapis do zmiennej robol
          // nie dziala          double robol = Convert.ToDouble("stan.txt", ReadLine());
            
         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   
         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   
            
            
            //operacja wplaty 
            FileStream plik = new FileStream("operacja.txt", FileMode.Create);
            StreamWriter strumien = new StreamWriter(plik, Encoding.Unicode);
            
            strumien.WriteLine(wplata);

            strumien.Close();
            plik.Close();

            opis = textBox2.Text;

            FileStream plik1 = new FileStream("historia.txt", FileMode.Append);
            StreamWriter strumien1 = new StreamWriter(plik1, Encoding.Unicode);

           
            strumien1.WriteLine(opis);

            strumien1.Close();
            plik1.Close();


}
    }
0

sprawa rozwiazana

Kopiuj

//pobieranie wartosci stanu portfela z pliku stan.txt i zapis do zmiennej
            StreamReader s = new StreamReader("stan.txt");
            robol = Convert.ToDouble(s.ReadLine());

[browar] [browar] [browar] [browar] [browar]

BL
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0

Witam
Mam coś dosyć podobnego do Waszego tematu więc się podpinam
Mam textbox, button nadpisujący i button zerujący
kod wygląda tak:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace podmiana_pliku_test3_okienkowe
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        StreamReader s = new StreamReader(@"c:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts"); // sciezka np. "C:\\plik.txt" lub @"C:\plik.txt"

textBox1.Text = s.ReadToEnd();
}
}
}

Kopiuj

Plik odczytuje poprawnie do textboxa. chciałbym teraz by button1 powodował nadpisanie pliku nowymi wartościami, które bym wprowadził do textboxa.
Jak tego dokonać ? 

ps. laik ze mnie ale chcę opanować :)
KL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:42
0

Przenieś to co masz w Form1_Load do funkcji która przyjmuje parametr string path i wywołuj w zdarzeniu clik buttona umieść najpierw

Kopiuj
textbox.Clear(); 

a potem funkcje pobierania nowego tekstu.

BL
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0
klemensior napisał(a):

Przenieś to co masz w Form1_Load do funkcji która przyjmuje parametr string path i wywołuj w zdarzeniu clik buttona umieść najpierw

Kopiuj
textbox.Clear(); 

a potem funkcje pobierania nowego tekstu.

a mogę prosić trochę dokładniej o co chodzi bo naprawdę laik ze mnie

KL
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:42
1

Mniej więcej tak myślę to powinno wyglądać.

Kopiuj
  private void Download(string path)
        {
            using (StreamReader s = new StreamReader(path))
            {
                textBox1.Text = s.ReadToEnd();
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            textBox1.Clear();
            Download(@"//tutaj sciezka do pliku");
        }
 

Edit: Oczywiście najlepiej byłoby zrobić button z OpenFileDialog http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.openfiledialog.aspx .

Edit2: Wczytując się dokładniej chyba zrozumiałem o co ci chodzi, chcesz zrobić jakby taki edytor pliku. To oprócz tego co już masz musisz zrobić jeszcze zapis przy użyciu StreamWriter http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamwriter.aspx

edytowany 5x, ostatnio: klemensior
BL
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0

aktualnie wygląda to mniej więcej tak:
pobiera dane , lecz gdy nacisnę na button1 to nie nadpisuje treści wprowadzonej w textbox1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace podmiana_pliku_test3_okienkowe
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Download(string path)
{
using (StreamReader s = new StreamReader(path))
{
textBox1.Text = s.ReadToEnd();
}
}

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
        //nadpisanie pliku
        
        // pobierz ścieżkę
        DirectoryInfo[] cDirs = new DirectoryInfo(@"c:\Windows\System32\Drivers\etc").GetDirectories();

        //tutaj mam problem z zapisem
        using (StreamWriter sw = new StreamWriter("hosts"))
        {
            foreach (DirectoryInfo dir in cDirs)
            {
                sw.WriteLine();

            }
        }
    
    

        //ipconfig /flushdns
        System.Diagnostics.Process.Start("ipconfig", "/flushdns");
    }
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //zerowanie pliku
        
        //ipconfig /flushdns
        System.Diagnostics.Process.Start("ipconfig", "/flushdns");
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        textBox1.Clear();
        Download(@"c:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts");
        
    }

    
}

}

Kopiuj

już mam rozwiązanie, trzeba dodać takie coś w button1
<code class="c#">
FileStream fs = File.Open("sciezka", FileMode.Create);
 
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
 
sw.WriteLine(this.textbox1.Text);
 
sw.Close();
fs.Close();
edytowany 1x, ostatnio: blazejwiecha
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0
pRoGi napisał(a):

Chyba najszybciej i najprośćiej możesz to zrobić w następujący sposób:

Kopiuj
StreamReader s = new StreamReader(sciezka do pliku); // sciezka np. "C:\\plik.txt" lub @"C:\plik.txt"
textBox1.Text = s.ReadToEnd();
Kopiuj
textBox1.Text = File.ReadAllText(@"c:\plik.txt");
edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)