Hej mam problem z przerabianiem mojej gry. A dokładniej mam grę wyścigową w 3d stworzoną w unity. Mój problem jest z wysyłaniem aktualnej pozycji gracza w wyścigu, sposób i algorytm wyznaczania danej pozycji gracza znam, ale samym problem jest w którym miejscu LobbyMenagera(taki troszkę bardziej zaawansowany network Manager) wrzucić ten kod. Pozdrawiam
[unity][unet] jak pobierać i wysyłać wartości do gracza
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 37
0