C# "Rysowanie" tekstu na bitmapie a pozycjonowanie go

C# "Rysowanie" tekstu na bitmapie a pozycjonowanie go
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:11
0

Witam wszystkich, proszę o pomoc, podpowiedź, cokolwiek :)

Jestem w trakcie tworzenia czegoś na kształt generatora odpowiednich obrazków według określonego szablonu. Żeby nie wrzucać tutaj całego projektu a dobrze opisać istotę problemu stworzyłem konkretny przykład obrazujący to czego potrzebuję.

Screen:
user image

Kod:

Kopiuj
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //tworzę nową bitmapę, która na koniec będzie dodawana do picturebox2
            Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Image);
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(b);
            graphics.DrawString(textBox1.Text, textBox1.Font, Brushes.Black, 60, 45);

            pictureBox2.Image = b;
        }

A więc jak widać mam 2 komponenty pictureBox1 i pictureBox2. Pierwszy jako "kreator" drugi jako podgląd zanim zapiszemy gotowy plik na dysku. Wpisany napis w textBox1 ma znajdować się w żółtym polu. Tu pojawia się problem.. Tekst nie przechodzi do następnej linii.

Czego próbowałem:
Próbowałem napisać funkcję, która jako tako działała ale efekt nie jest zadowalający. Polegała ona na wrzuceniu textBox1.text do tablicy charów, wyszukiwaniu ostatniej spacji w wyznaczonym przedziale i wstawianiu zamiast niej "\n". Problem polega na tym, że w polu zmieści się znacznie więcej przykładowo liter I od liter W a więc trudno o wyznaczenie dobrego przedziału.

W elemencie textBox jest również taka właściwość jak lines. Niestety działa ona nie gdy kursor automatycznie przeniesie się do następnej linii a dopiero gdy wciśniemy "enter".

W eventach niestety nie znalazłem niczego co obsługiwałoby to automatyczne przejście - szkoda.

Tak więc bardzo proszę o propozycję kogoś bardziej doświadczonego niż ja, czego jeszcze można spróbować.
Z góry dziękuję i pozdrawiam serdecznie.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
3

Popatrz na inne przeładowania tej metody, są i takie które przyjmują rectangle zamiast punktu początkowego:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/19sb1bw6%28v=vs.110%29.aspx

Podajesz jej wtedy cały prostokąt w którym ma rysować, i powinno działać ładnie. Przy czym może nie być idealnie dokładnie takie samo jak textbox (pixel mniej/więcej i zawijanie wierszy może być w innych momentach). Z tego co wiem textbox (ani WinAPI na które jest wrapperem) nie udostępnia API które pozwoliłby dowiedzieć sie gdzie zawija wiersze, więc jeśli to problem to bedziesz musiał sporo kombinować.

PS. jeśli chcesz tylko zapisać obrazek z zawartością textboxa, możesz użyć metody DrawToBitmap na TextBoxie zamiast rysować text samemu.

edytowany 1x, ostatnio: msm
FA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:475
0

W okienku podgląd ten tekst sie wpisuje do jakiejs labelki? Jesli tak, to polecam taki tutorial: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windows/en-US/97c18a1d-729e-4a68-8223-0fcc9ab9012b/automatically-wrap-text-in-label?forum=winforms

MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:11
0

Dzięki @msm, teraz wygląda to prosto. Będę miał chwilę to spróbuję. Jeśli będą problemy to napiszę.

@FakeAccount, w okienku "podgląd" jest to już wygenerowany obrazek, gotowy do zapisu.

FA
Ok, mój bląd- nie doczytałem ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)