Objętościowa rekonstrukcja na podstawie przekrojów 2d

Objętościowa rekonstrukcja na podstawie przekrojów 2d
0

Jaką bibliotekę polecacie do poniższego zadania?

Wejście:
Od kilkuset do kilku tysięcy zdjęć 512x512x2B
Wyjście:
Obracalny model 3d
Wymagania:
Duża dokładność więc najlepiej ray-casting
Działanie na kartach graficznych, najlepiej zarówno na nvidi jak i na amd
Darmowa do użytku niekomercyjnego

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
1

Wejście:
Od kilkuset do kilku tysięcy zdjęć 512x512x2B
Wyjście:
Obracalny model 3d
Wymagania:
Duża dokładność więc najlepiej ray-casting
Działanie na kartach graficznych, najlepiej zarówno na nvidi jak i na amd
Darmowa do użytku niekomercyjnego

Raycasting? Raycasting nie oznacza dokładności i nie ma wiele wspólnego z realtime, więc o tym 'obracanym modelu' będziesz mógł zapomnieć.
Działanie na kartach graficznych? Tzn, rysowanie na ekran? Nie ma problemu :>. Chyba że chodzi Ci o wykonywanie obliczeń na GPU, tylko za bardzo nie wiem gdzie je chcesz upchnąć.

Ogólnie napisz coś więcej, bo prawdopodobnie źle opisałeś co chcesz zrobić.

Ale zakładając że zrozumiałem - to jest w sumie robota na jeden dzień bez żadnej biblioteki: implementujesz http://en.wikipedia.org/wiki/Marching_cubes, tworzysz VBO, rysujesz na ekran (OpenGL).

0

Dokładnie chodzi o to, żeby z przekrojów ct lub mri zbudować obraz jak tutaj http://en.wikipedia.org/wiki/Volume_ray_casting
Obracanie polegałoby z tego co rozumiem na wywołaniu z innymi parametrami.
Nie musi być realtime, ale dobrze żeby trwało możliwie krótko i stąd właśnie obliczenia na gpu.
Wiem, że wszytko na raz się na grafice nie zmieści przy dużej liczbie przekrojów, ale po kawałkach już powinno.
Co do dokładności, to wziąłem to z tond: http://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering.

Biblioteki szukam dla tego, że ktoś(lub cały zespół) to pewnie już zrobił, i na pewno działa to szybciej i dokładniej niż gdybym to ja miał robić(do fft też lepiej użyć fftw niż pisać samemu).
Wiem, że w podanym linku znajdują się odnośniki do kilku bibliotek, ale wolę się dowiedzieć od bardziej ode mnie doświadczonych, co oni by wybrali i dlaczego.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
1

Jeśli chodzi o volumne ray casting to OK, nie zrozumieliśmy się. Żeby nie mylić z ray castingiem, częściej używane jest określenie ray marching (no i jest to wykonywalne w realtime).
Niestety, w takim razie nie mogę niczego polecić, bo nie mam doświadczenia z żadną biblioteką tego typu...

Do czego tego potrzebujesz? Jeśli to jakiś projekt na zaliczenie to masz pozwolenie na użycie robiącej wszystko za Ciebie biblioteki? Jeśli robisz to tylko dla siebie - tym bardziej warto by było zrozumieć raymarching. A jeśli chcesz wyświetlać jakieś dane - możesz do tego użyć gotowych programów do wizualizacji (pełno tego w internecie).

edytowany 1x, ostatnio: msm
0

Jest mi to potrzebne do wyświetlenia wyników różnych filtracji w pracy mgr.
Do wyświetlania mogę skorzystać z dowolnych bibliotek, bo to nie jest zasadnicza część pracy.
Nie mogę natomiast w tym celu korzystać z gotowych programów.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)