Tworzenie "instalki" i dostęp do plików

Tworzenie "instalki" i dostęp do plików
PP
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Witam, chce stworzyć jak gdyby instalkę mojego programu, ale mam mały problem.
Problem jest z obrazkami, bo ich nie ma w tej instalce i po uruchomieniu wywala błędy.
Próbowałem w Visual'u w Solution Explorer dodać te obrazki (myślę że to pomoże), ale teraz nie wiem jak się do nich dostać z poziomu kodu. Wcześniej to je wrzucałem do folderu *.\bin\Debug" i było ok aż do momentu utworzenia instalki, bo po przeniesieniu na innego kompa juz nie działało. Tak samo mam z plikiem html, też nie wiem jak się do niego dostać z poziomu kodu.
Bardzo proszę o pomoc

edytowany 1x, ostatnio: p_pierzchala
SI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

Po pierwsze, co to jest "jak gdyby instalka"? Po drugie, z Twojego postu nic nie wiadomo.

edytowany 1x, ostatnio: Signum
PP
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Więc tak, po napisaniu klikam Build->Publish ... i tworzy się folder o jakiejś tam nazwie i przenoszę to na inny komputer na którym chce to uruchomić.
Problem jest w tym, że program ma m.in. kopiować plik, a dokładnie obrazek np. na dysk c. Przy próbie włączania wywala błąd, że nie ma pliku. Pytanie jest następujące:Jak się dostać do pliku a.jpg z Solution Explorer by przy użyciu funkcji File.Copy(..., @"C:/a.jpg") skopiować go.

edytowany 2x, ostatnio: p_pierzchala
SI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem problem... chcesz po prostu skopiować plik który masz osadzony jako zasób w programie? Jeżeli tak, to:

Kopiuj
System.IO.File.WriteAllBytes("C:\\obrazek.jpg", Properties.Resources.nazwa_pliku); 
PP
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0
Fr33Q napisał(a)

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem problem... chcesz po prostu skopiować plik który masz osadzony jako zasób w programie? Jeżeli tak, to:

Kopiuj
System.IO.File.WriteAllBytes("C:\\obrazek.jpg", Properties.Resources.nazwa_pliku); 

wywala błąd

Error 1 The best overloaded method match for 'System.IO.File.WriteAllBytes(string, byte[])' has some invalid arguments *.\Form1.cs 205
Error 2 Argument 2: cannot convert from 'System.Drawing.Bitmap' to 'byte[]' *.\Form1.cs 205

SI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

A widzisz Ty w ogóle jakie argumenty przyjmuje metoda "WriteAllBytes"???
Jeśli nie to Ci powiem: pierwszym argumentem jest "string" a drugim "byte[]". A Ty zamiast "byte[]" próbujesz jej przekazać "Bitmap". Musisz zamienić swój obrazek na tablicę bajtów - mówi Ci o tym jak byk Error 2.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)