Piszę grę mmorpg w typescripcie opartą o canvas, socketio, express. Nigdy wcześniej nie robiłem nic w nodzie, więc jeśli chodzi o bazę to wybrałem typeorm i razem z nim mongoDb, ale po kilku godzinach walki z tym rozwiązaniem mam dość. Połowa metod z ORM-a nie działa z racji mongoDb, a samego mongo też nie znam i nie wiem w sumie, którą dokumentację mam czytać. Być może powinienem użyć typeorm, z którąś bazą relacyjną lub mongo bez ORM-a, a może zupełnie inne rozwiązanie?
Gra MMORPG node.js, Jaka baza?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Wrocław
- Postów: 623
1