Kilka pytań odnośnie listy

N1
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

Jak napisać funkcję/procedurę wstawiającą węzeł przed węzłem o podanym kluczu
Będzie mi ona potrzebna później do napisania innej funkcji

Chodzi mi o rozbicie tej funkcji na przypadki oraz o sposób powiązania nowego węzła z węzłami już istniejącymi na liście w każdym z tych przypadków

Wstawianie węzła przed węzłem o podanym kluczu
potrzebne mi jest do następującej funkcji

Kopiuj

Utwórz nowy węzeł (zarezerwuj pamięć i przypisz dane)
Wyszukaj na liście węzeł o kluczu większym niż podany 
Wstaw nowy węzeł przed wyszukanym węzłem

U Cormena znalazłem taki pseudokod otoczki

Kopiuj
1. Let p0 be the point in Q with minimum y-coordinate,
    or the leftmost such point in case of a tie 
2. Let <p1,p2,...,pm> be remaining points in Q,
    sorted by polar angle in counterclockwise order around p0
   (if more than one point has the same angle, remove all but
    the one that is farthest from p0) 
 3. Let S be an empty stack 
 4. PUSH(p0,S)
 5. PUSH(p1,S)
 6. PUSH(p2,S)
 7. for i = 3 to m
 8.        do while the angle formed by points NEXT-TO-TOP(S),TOP(S) 
                                and pi makes nonleft turn
 9.              do POP(S)
 10.       PUSH(pi,S)
  11. return S      
        

Jeśli chodzi o punkt pierwszy to musimy szukać minimum ale
ze względu na obydwie współrzędne

Tutaj największy problem może być z punktem 2.
bo trzeba napisać funkcję porównującą zarówno kąty jak i odległość punktu od p0
Kąty można porównywać ze wzoru na pole równoległoboku (rozpisać sobie wyznacznik)
aby uniknąć funkcji cyklometrycznych oraz porównywać kwadraty odległości aby uniknąć pierwiastków

Funkcja porównująca powinna zwracać podobne wartości jak ta np funkcja porównująca łańcuchy w C
problem w tym że powinna porównywać obie wartości na raz

A jeśli chodzi o usuwanie punktów współliniowych to wolałbym je przesunąć na koniec listy
i zwrócić wskaźnik na ostatni węzeł tej części listy bez powtórzeń

Jeśli będziemy umieli stwierdzić czy punkt jest na lewo bądź prawo wektora (tutaj chyba nie jest na lewo)
to nie będziemy mieli problemu z dalszymi punktami

Z punktem 1. chyba sobie poradzę
Największe problemy może stworzyć punkt 2.
Przydałoby się też przypomnieć jak zrealizować warunek dla pętli while w punkcie 8.
Nie chcę korzystać z gotowców z STL

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:4884
0

Ale, o co chodzi?


N1
Chciałem napisać kod do znajdowania otoczki na liście dwukierunkowej (być może cyklicznej choć nią się dawno nie bawiłem- tyle co w szkole) , a do napisania uporządkowanej listy dwukierunkowej potrzebuję najpierw wstawiania węzła przed węzłem o danym kluczu no i funkcji porównującej Jeśli chodzi o pseudokod Cormena to najwięcej problemów sprawia mi drugi punkt Jest on też odpowiedzialny za złożoność czasową algorytmu
N1
Jak ja lubię takie wpisy które nie wnoszą nic do tematu
N1
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
0

Na razie mam taką listę
https://4programmers.net/Pastebin/15487

Potrzeba jeszcze kilku funkcji np funkcji porównującej,
Funkcja wstawiająca węzeł przed węzłem o podanym kluczu też się przyda bo można na jej podstawie napisać funkcję wstawiającą do listy uporządkowanej
Przyda się też funkcja przenosząca węzły z punktami współliniowymi na koniec listy
Funkcja sprawdzająca czy punkt leże na prawo (lewo) wektora by się przydała do warunku dla pętli while

Złożoność algorytmu zależy od punktu 2. pseudokodu Cormena
więc gdyby punkty dodawać na koniec listy i później sortować zamiast używać listy uporządkowanej to można by przyśpieszyć algorytm

Jeśli chodzi o sortowanie listy to można by przystosować jeden z algorytmów sortowania plików do sortowania listy

edytowany 1x, ostatnio: nowy121105
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)